第 109 章(1 / 1)

談軒覺得自己的運氣倒黴透頂了,一來就站在火山上,而且這個火山還大得不可思議,雖然災難還沒開始,但已經有點腿軟了。

上一個海嘯世界玩家進遊戲差不多有一個小時的準備時間,這次的火山呢?

談軒已經沒時間害怕了,趕緊看了下自己的時間,60分鐘。

媽呀!居然還是隻有一小時!談軒深呼吸了一下,一時間竟想不到能活下來的方向。

這座地質公園占地面積這麼大,如果60分鐘之後噴發,影響到的地方,可絕不止這個占地面積,而是像導遊說的一樣,這附近的城市都會無情摧毀,那是宛如世界末日般的恐怖場面。

不過,火山噴發也是有一個過程的,最先遭難的是這座公園,然後岩漿從火山口噴湧而出,順著山體流向四周。隻是那速度,想也知道一定很快。

岩漿不一定會先覆蓋到遠一些的城市,但火山灰一定會。

火山灰不是草木灰,人體吸入危害極大,而航空的飛機也會受損嚴重——星際的科技當然不會那麼容易受影響,但這第二個世界的科技,從手機這個物品上看著,是和第一個世界相近的。

談軒隻希望於交通科技能比第一個世界發達一些,不然會非常難逃。雖然這個60分鐘,看上去也不像是能活的樣子。

在談軒跟導遊NPC交涉有要事要離開時,很多玩家也已進入到第二個災難世界中。

事實上,談軒並不是唯一的倒黴蛋。這第二世界的玩家,其實大部分刷新點要麼就正在火山上,要麼就在火山附近。

阿健隨機到一座島嶼,這是座風景秀麗的旅遊小島,島上的資源豐富,背靠的那座山,就是一座火山。

賀慶在某座非常繁華的城市中,從這個城市任意處抬頭,都能看見城市邊靠近的那座山峰,而那座山遠看上是青蒼一片,但它也是一座火山。

玩家們入眼所見的山,一時間好像都變得不安全了。

而他們不知道的是,除了陸地上的,還有海底的。海底火山噴發,岩漿雖然傷不到城市裡的人們,可是,它們會引發海嘯。如果有些玩家認為,隻要逃開那些到處都是火山的城市,來到看起來一片寧靜平坦的沿海城市,到時候迎接他們的,恐怕就是第一世界的災難複刻了。

或許第一個世界的海嘯就是由此而來的呢?

不過那麼多座火山噴發是有前兆和原因的,這前兆便是地震。

火山一旦噴發,即便進來的玩家有兩個小時的準備時間,也很難存活下來。所以目前玩家們擁有的一小時安全期,其實是災難前兆,也就是大地震的開始。

這和第一個世界的第一波海嘯有些類似。它不會一下就收割所有人的性命,但造成的破壞性仍然非常強。

不過除同樣進來的晏雪洲和幾個內部測試人員外,大部分內測玩家還不知道這第一波災難實際上是地震,而不是火山直接就爆發了。

在宣傳片裡,第二個世界其實

也有地震的場景,隻不過火山噴發帶來的視覺衝擊更大更猛,也更容易印象深刻,再加之進遊戲時界面顯示的也是火山噴發,所以,就此誤以為60分鐘後的災難是火山的玩家應該會很多。

若是因此判斷失誤,那玩家們很快就要見識到策劃的陰險,咳,不是,是又一場災難的殘酷。

但要看破這一層,實際上也很簡單。聯係第一個世界最後陸地80%淹沒就能猜到裡面的不對勁——災難到了後期,才會出現這個場面,但目前,還是遊戲初期。

策劃不可能開局就讓90%的玩家領盒飯,而且,這還是第二個災難世界,開局就是地獄難度,這太不合理了!

順著這個方向去推導,即便不能猜出60分鐘後是地震,也能想到不會一開始就是火山噴發。

好好好,彆罵了彆罵了。順利找到一輛車準備前往空曠地區的晏雪洲無奈地撓著額頭,這個世界才開始,他好像已經聽見了今天結束後無數小可愛在論壇和評論區口吐芬芳。

雖然他是又玩了把陰的,但這不也是告誡玩家們,意外之所以叫意外,正是因為人們意料不到嘛?這也是寫實的啊!

厚臉皮的晏雪洲順利出了城市,一路上采購了不少東西,在準備時間還有20分鐘時來到了高速外的一片空地上,剩下20分鐘他用來查看商城今日刷新的商品。

第一個世界主線任務完成後,晏雪洲這個總策劃的建議就是玩家解鎖倉庫與商城。

火山灰一般的口罩都不好使,得買防毒面罩與護目鏡,還有一些隔熱服,這些裝備是有用的,但穿上去會很臃腫,如果正在逃跑途中,行動會有些不便。這時候,玩家就需要商城裡一些更好用的東西提升自己的存活率了。

商城的物品延續的是晏雪洲當初設計的“刷新機製”,每隔幾小時,每個玩家的商城都會隨機刷新商品,有用得上的,也有用不上的,玩家需要根據自身情況與積分餘額來判斷什麼值得購入,什麼不值。

簡單的購物也有戰略。在資源有限的情況下,做出什麼選擇才是對自己最有利的,玩家都得進行思考。

不思考也沒事,多死幾次自然就知道什麼情況下該囤什麼物品了。

積分上面總比《夜半聲》好不是?至少死亡不會扣積分值,讓積分變成負數啊。說起來,至今都還有玩家在吐槽《夜半聲》積分為負的機製,雖然他們照玩不誤。

晏雪洲這會兒L刷新的商城就有一款防毒功能特彆好,但又很輕便的口罩,外形它是和普通口罩是一樣的,很輕很薄很透氣,完全不會影響到玩家的行動,但功能卻是比一般的防毒面罩還要好,唯一的缺點是消耗品,一隻口罩可使用1時(遊戲內時間),每隻價格3點積分,倒是十分親民。

但如果從另一個角度來看,後期救一個人才隻給1點積分,這樣換算一隻口罩又顯得不怎麼便宜了。

商城除了刷新物品種類,同時還有存量的隨機值。像晏雪洲刷新到的這個,口罩存量是10,在購買的時候,

玩家就需要考慮到,明天萬一刷不到這個物品怎麼辦的情況,從而選擇性購買物品數量。

晏雪洲一口氣全買了,他的積分其實不多,但這東西在中後期非常重要,要是到時候刷不出來,那才要命。不過既然是他設計的,他也不會給玩家留死路,刷不出來的玩家,可以與其他有存貨的玩家交易,不論是交易積分,還是以物易物都可以。

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商城每一樣刷新出來的物品他都看了一遍之後,開始來整理方才塞進車輛裡的大量物資,這些物資要存放進倉庫,倉庫自己動手整理是最省積分的。

商城和倉庫一樣,也是可以升級的。目前大家的商城基本都是一級,隻會刷新這類用品,等升了級之後,會出現一些擁有耐久性的裝備,再升級是武器,再再升級是異能。升二級需要的積分在第二個世界完成主線就可以獲得。

裝備主要是應對第三個世界的隕石+輻射。這種災難,要是沒有防護裝備,玩家真的很難活下來,而武器對應是第四個喪屍世界。

喪屍電影主角們隨隨便便都是軍火庫,但實際上,病毒爆發,普通人哪有那麼容易獲得那些武器呢?而喪屍世界沒有武器的話,對付起來是真的太難了,所以商城的升級,也是在降低遊戲的難度。

而等晏雪洲整理得差不多了,地面的震動也開始了。

頻頻往山上看的玩家們此時錯愕地看向地面,心裡大罵,靠!結果不是火山,是先地震!!

有在心裡罵的,也有直接在嘴上開罵的。

誰能想到呢?本來以為是火山,所以拚命從山邊離開跑向城市,想要找到離開的辦法,結果萬萬沒想,居然是地震!

地震這種災難,就是要待在空地沒有那些建築物的地方。兩者剛好相反,判斷失誤的後果,也TM嚴重了!

而罵出聲的人就有談軒一個。

天知道啊!他才離開那個大得要命的地質公園不久!他離開的時候,就總感覺哪裡不對勁,一時間又說不上來,等地震開始那一刻,他才恍然明白過來。

開局哪會是必死局呢?狗策劃溜了所有人!

他剛待在公園裡,屁事沒有!哪需要像現在一樣狼狽地調轉車頭,在街道上不斷閃避高空被搖晃下來的墜落物?

靠靠靠!談軒看著旁邊的一幕心臟都快從嘴裡跳出來了。

街道路邊一電線杆被轟然倒塌的房屋砸中,帶動著其它的電線杆一根又一根地砸向街道。有的車輛被直接砸的,有的懸在半空,電線卻從中間斷開,觸碰到奔逃的行人之中,眨眼間,那人便抽搐著沒有了聲息。

談軒看得頭皮都麻了,媽的,狗策劃又不當人!!