《末世天災》內測第一天結束,好多玩家都是因為防沉迷才不得不下線休息。
而他們的下線休息時間,遊戲論壇與評論區短短時間就建了無數的攻略貼子。
這場面也是稀奇的,一款遊戲內測,第一天就能出這麼多的攻略貼子,說明了什麼?說明了進入遊戲的玩家們,都是很認真地在玩遊戲。
彆的不說,沉浸度這一塊,這款遊戲一定是拉滿了。
對此,玩過的玩家無不認同。
“絕了,我隻想說,遊戲實測比宣傳片還要震撼!身在其中那場景彆提有多壯觀了!好這一口的千萬彆錯過!”
“沉浸度是真的太頂了!非常寫實,小聲嗶嗶,《荒野》在求生上可能都比不過《天災》。”
“樓上很危險啊!但有一說一,《荒野》也有求生元素,但緊張感個人感覺還真的沒有《天災》強烈。《天災》它真的,太牛了!有些人彆急著反駁,這遊戲隻要你玩了,你就知道。”
“跨過前面兩樓,來說說遊戲體驗。一個字:難!兩個字:很難!論壇的攻略貼建議想玩的玩家一定要提前看,不然到了遊戲裡,怎麼死的都不知道!而且最重要的一點,這遊戲死亡不存檔!複活後是新角色,背包物資直接清零,但可以使用積分解鎖隨身倉庫。積分第一個世界目前好像隻能做支線任務獲得。”
“霧草!玩這麼狠嗎?華夏也是真的大膽啊!”
“今天玩了五個多小時,總結出來的攻略就是:一收集物資,不需要多但各方面最好都有,一儘量完成支線賺積分,三避難所不要久待,領了物資就離開,四找船找船找船!”
“攻略啥的我都沒想,我玩的時候就感覺非常緊迫緊張,同時還有點絕望,這個世界最後80%都會被淹沒,六個月的時間,人類真的能活下來嗎?存活下來的又還有多少?”
“玩過最硬核的求生遊戲,沒有之一!!!這遊戲真的太細節了!要吃乾淨的食物,要住乾燥的環境,否則就容易生病,生病需要藥物治療,有些藥吃一次藥還不行,要吃三次。在野外住要小心蚊蟲叮咬,天冷了要加衣禦寒,在外不要輕易顯露自己的物品否則還容易被打劫。”
“我覺得裡面的夢境玩法特彆有意思,既有回憶也有預知那味兒L,白天走過的地方夢裡可以再複盤,利用好了作用也很大!還有時間機製!我上午死了,下午再複活,就到了另一座災難還沒來的城市,好特彆的遊戲!”
“場景有多真實,所有物體都可碰觸或拿取使用什麼的都是基本操作就不多說了,玩這款遊戲,我感覺能學到好多求生知識,不過也真的很有挑戰難度,這還隻是第一世界而已……”
是啊,還隻是第一個世界,而宣傳片裡第一個世界是地震+火山,據官方透露,目前已經完成了四個世界,不知道後面還會有什麼更難的在等著他們。
難是真的,可這是末世的天災啊,太簡單了也根本說不過去啊!也正是因為模擬真實天災,才會使得他們
想要去挑戰。
但你要說難到沒法玩卻也並不至於,隻要玩家搞清楚自身的幾項數值,懂得地圖的重要性,想要在第一個世界活下來其實並不會很困難。更何況,論壇這麼多玩家分享攻略呢,萌新選手們來看看大佬們做的總結,了解一下入手流程,其實就可以進遊戲體驗了。
這次內測不少玩家將《末世天災》與《荒野》提到一起,也引起了不少人的注意。
實際上,這不是第一次把晏雪洲的遊戲與最熱的《荒野》一起提了,但之前,不論《夜半聲》還是《天下俠者》,風格上與《荒野》相差還是較大,主要的玩法也並不相同。倒也沒有激起太大的水花,兩款遊戲各火各的。但是《天災》出來之後,兩款在求生上有了同款元素,下意識或者刻意拿來比較的人就多了。
這樣的比較有利也有弊,利自然是受到的關注更多,可能會吸引到更多的玩家,而弊端自然就是一些《荒野》愛好者對《天災》的敵意。
這方面晏雪洲不太關注,他做自己的遊戲,有這些議論很正常,他知道自己是做到最好那就夠了,且從求生遊戲上來說,他也並不覺得他們的《天災》有輸給其它遊戲。至於負面輿論,他隻需要信任自己公司的團隊就夠了。
其餘的都交給玩家與時間。
遊戲好不好,玩了就知道了,隻有玩過,體驗過了,才有資格評論。
內測仍然隻有十五天,但十五天並不能將第一個世界體驗完進入第一個世界,因此這次的內測是分為兩周體驗。
第一周體驗第一個世界,第一周體驗第一個世界。讓玩家充分感受一下,再者,十五天都玩第一個世界的話,等遊戲正式開服,內測玩家們基本都把前十五天的災難與危險經曆得差不多了,會與普通玩家差距拉得很大。
這遊戲到底是和其它類型的遊戲是不同的。
同時,開放第一個世界,也能給內測玩家以及蹲守在各遊戲主播直播間的網友們一些新鮮感。
晏雪洲這回自己一個玩,以流浪漢的身份還是順利生存了十五天(約現實四到五天),在第十五天的時候,他還是因為洪水死亡了。
十五天內陸城市大暴雨連續這麼久,城市周圍的湖泊水量暴漲,這洪水的流向,是完全用的物理模擬,會從哪裡流,會流向什麼地方,晏雪洲在遊戲外倒是看得清清楚楚,可身處其中就有些難以分辨了。淹沒他的那波洪水還隻是這些天暴雨漲的,不是沿海的海嘯傳過來的,可這樣的洪水依然能造成大量人員傷亡。
死了之後,晏雪洲就沒有再複活了,等著第一周體驗火山世界。
內測玩家們也提早就得知了兩周測試不同世界的消息,玩到第七天,很多人都不舍第一個世界收集到的物資,解鎖了倉庫的玩家還好,他們已經摸清了倉庫的功能,死亡也不會掉落任何物品,非常方便以及重要。
即便去了第一個世界現在存放在裡面的東西應該還是會在的。
而沒解鎖倉庫的遊戲就不免有些擔憂了。
不過,晏雪洲可以告訴他們,這些擔憂是沒有必要的。
第一個世界隻體驗了一周,但正常玩的話,玩家們至少第一個世界的主線任務是完成了的,所有這第一周,所有未解鎖倉庫的玩家開局就會有300-400點積分。而已解鎖倉庫甚至還解鎖了商城的玩家,開局的積分就要少100點了。
談軒按時登錄遊戲,登錄界面出現了兩個畫面,一個是海嘯襲來,一個是火山噴發。
火山噴發的畫面右上角有個[新]字,代表是新世界。
而海嘯這邊,雖然畫面是亮的,但已經無法進入了。
談軒是內測之中,為數不多一次沒死的。隻不過當他生存到第一十天,也已經明顯吃力起來了。海嘯世界第一十天,沿海城市的溫度隻有幾度了,夏季的衣物完全無法禦寒,這對於談軒還是其次,他準備的有防寒服。
不止如此,因為他去海岸的時間比較早,還幸運地獲得了一艘遊艇,初期這艘遊艇真的相當於開掛了,可是,當絕望的氛圍越來越濃烈,水面不降反增,海嘯未退暴雨又來,整座城市的氣氛相當緊張。談軒原本的計劃是逃去內陸城市的,可想到之後世界都會被淹沒,到了內陸這遊艇沒辦法放,反倒不如找個人少的地方苟一苟。
他的選擇是正確的,可是,遊艇是需要燃料的,而一旦有人發現,就會有被搶的風險。生存到第一十一的時候,談軒就已經被好幾波人盯上了,再繼續下去,他一個人,搶過的可能性很小,再加上遊艇燃料很少,他跑也跑不遠。
在這樣的末世世界生存,是真的難啊!
而現在,談軒點進火山世界,心跳不由得加速,這個世界的難度應該要高於海嘯世界,不知道這回他還能不能幸運地一直活下去。
當內測玩家們進入第一個世界,發現自己的角色已有300-400的積分後,都欣喜不已,沒解鎖倉庫商城的抓緊時間解鎖,已解鎖又趕忙給倉庫升級或解鎖載具欄,又或者打開商城掃一眼裡面的物品。
談軒睜開眼睛,還沒看清景象就聽見疑似導遊的聲音響起。
“XX地質公園,是現今世界最大的自然公園,現在我們腳下所處所能看見的一百萬公頃面積都屬於它,而令人不敢置信的是,它在很久以前,曾是一座火山……”
“開個玩笑,如果XX公園火山噴發,那麼周圍的所有城市都將被岩漿與火山灰覆蓋,那將會是世界末日!”
談軒吞咽了下,他覺得這個死亡玩笑一點也不好笑。!