第 172 章(1 / 1)

《聖斯》內測引爆全星網,超高自由度,擬真度也極高的第二世界,各方面的突破,遊戲公司不做宣傳都有無數網友自發安利,搜索了解。

目前《聖斯》的熱度已經是全星網第一,而非最熱之一。

隨便點開一條相關熱聞,下面都是密密麻麻的網友討論。

“每日一問,《聖斯》正式服開了嗎?”

“報告:沒開!孩子已經快瘋了哈哈哈哈哈哈……”

“啊啊啊!這款遊戲真的太勾人了!越看內測玩家們玩的內容,越想親身體驗嗚哇哇!”

“真的沒有世界頻道啊我草!要送什麼,太遠的要送什麼隻能用郵件形式,好複古的感覺。”

“嚴格來說還是有的,隻是世界頻道和地圖頻道這些,目前隻上通緝消息或重大魔物出現全城通知,又或者特彆重要的寶物出現在拍賣所裡之類。哦對了,如果玩家在全城懸賞什麼的,也會顯示在地圖頻道。好友還是可以加的,私聊也不受影響。”

“不論是人類玩家還是魔物玩家,都各有一套玩法,玩家沒辦法直接複活,我個人最喜歡的就是死亡與轉生,真的好期待正式服上線啊!”

“每個玩家都能玩出自己的劇情,這點才是最絕的,雖然目前隻有宣傳片與內測,但已經可以預見,這款遊戲又要包攬無數獎項了吧?”

“恍恍惚惚……說到獎項。幾年前星網霸榜第一的,還是《荒野》。除了《荒野》名列前茅的也都是各類戰鬥遊戲,選來選去隻是那麼幾款能玩。但現在打開星網,真的好多不同類型的遊戲啊,淘一淘,總能找到有趣的。說真的,雪團真的功不可沒。”

話題自然而然地歪了。《荒野》目前綜合排名依舊是第一,但自它而後一係列的遊戲大都變了模樣。前十名不再隻是機甲戰鬥,十款遊戲十款風格,不同的題材類型,就像當初星聯評委說的那樣,百花齊放。

而這前十,《聖斯》還未開正式服自然還排不上,但《天下俠者》、《末世天災》、《四季圖》、《夜半聲》都榜上有名,再往後拉,挨著就是華夏幾款中型遊戲,《旅程》、《迷你冒險》、《我是星球主》等等。這一片拉下來,光是出品方同一個華夏,就已經足夠紮眼了。

要是單獨點開這些類型的遊戲,晏雪洲的每款幾乎都是位列第一。

這還不止,就連免費小遊戲,點開後,前排一連串也是晏雪洲的遊戲,首位的便是《追光》。

這些成就,當初觀看星聯頒獎禮覺得晏雪洲太誇張的網友,都不得不心悅誠服。那些獎,他的確是實至名歸。

從華夏的遊戲說到晏雪洲這個總策劃大魔王,又說回《聖斯》。

有不少網友斷言,等《聖斯》正式服開,恐怕就連當初的《荒野》都不及它。現在都不是這遊戲會不會爆的問題了,而是爆到什麼程度。

玩家網友們自然是無比期待的,而同行,一邊震驚晏雪洲的大膽與突破,一邊也覺得還可以觀望觀望。

不是沒有遊戲設計師沒想過這樣的遊戲世界,但要構建出它的難度實在太大了。

玩家隻看自己玩到的,而他們這些同行這些天也有關注《聖斯》的內測情況。

就說,世界擬真,玩家出生選種族黑暗光明派係天然對立這些。

過高的自由,的確是非常吸引玩家,但它也十分危險。

選魔物的玩家可以攻擊人類,成為破壞人類家園被冒險公會與幾大王國通緝的魔怪,選人類的玩家可以加入討伐,擊敗魔物玩家獲得大量獎勵。

玩家自動就分出了普通玩家與作為“BOSS”的玩家。

這點玩家之間可以互相消耗。

但相比於玩家,打大陸原本的NPC與怪當然會更容易,玩家的破壞力是非常驚人的。

如果不想世界秩序崩壞,不想玩家們的降臨成為一場毀滅世界的天災,那麼,遊戲公司就得付出極大的成本去維係。

新的NPC,新的劇情,新的未知地圖,勢力崛起等等,全都需要遊戲公司根據玩家的破壞程度而添加。

若玩家們破壞速度過快,某一個地區成為一片廢墟,無怪可打無任務可刷,沒有獎勵與回報,玩家們肯定會直接舍棄。

但是,這時候,如果出現一個很強的NPC,開始頒布重建城市的任務,有利可圖後,玩家也能回過頭將廢墟變成一座繁華城市。

類似的情況都需要遊戲公司去處理,而這,可能隻是其中一個服的一個地圖。星網多大?《聖斯》目前所展露出來的野望也一定不小,將來會開多少個服?需要多少人力物力監測遊戲內的實時狀況,然後及時地做出調整?

這樣算下來,遊戲的成本也將會是個無底洞。

所以說,即便有人曾經幻想過這樣的遊戲世界,卻也未能真正將它實現——它實在是,太燒錢了!

龐大、複雜、麻煩且無比燒錢,還不好定價,價低了回不了本,價高了願意消費的玩家也會減少。這坑隻要開了,注定要從開始頭疼到結束。

不過這個對大多數設計師而言最大的問題,在晏雪洲這裡卻並不算是問題。

無他,有錢任性爾。

晏雪洲既然要做,當然各方面都是要考慮的。正如同行們所看見的那樣,這款遊戲是“活”的,除了智能度與自由度,還需要長期維護,星際全息遊戲很多隻是增添新活動新劇情,但這一款遊戲,要時不時地就增添NPC與魔物,並且也因為世界的真實度,新增的NPC與魔物也不能是純工具,他們有的也有人設也能展開劇情,不然是“活”不起來的。

晏雪洲做款遊戲,其實從以前的遊戲裡也窺見他的野心。

比如離如今有些久遠的《異世界戀愛》,《異世界戀愛》的NPC智能度是最高的,人設精細,裡面每個NPC都可以交互發展,與玩家談心。但其實地圖是不大的,玩家的主要活動區域就是在貴族學院、王城與郊外冒險。它是玩家們的避風港,玩家可以在這裡忘卻現實的不快,與NP

C儘情分享心情,也可以選擇遊戲裡任何一個或多個中意的NPC進行攻略。

NPC是第一步,再然後慢慢擴大。《天下俠者》、《末世天災》地圖、世界觀越來越大。

到現在的《聖斯》,當然,這也並不會是他的終點。

儘管他這兩年的時間都花在了這款遊戲上,但他對新遊戲的熱情從未消減。一路走來,或許會有人認為這一款一定就是晏雪洲的極限,然而這個詞,卻從未出現在晏發洲的幻想世界中。

《聖斯》目前才開始內測不久,不論玩家還是同行,其實都還沒有將這款遊戲的所有玩法都觀察清楚,等正式服開放,到時候,玩家一定能挖掘出更多的驚喜。

《聖斯》裡各行各業的經商大業,史萊姆手動塑形玩法,還有魔物的食用性。

是的,一部分魔物還具有可食性。這方面星際玩家可就大不如晏雪洲以前世界的玩家了,什麼都想著先試試能不能吃,現內測的玩家們都還有保守性。提到食物,想到的還是常規的那些食材,而這片大陸也確實是有普通食物食材的。

但是,魔物也有食物鏈,高級的能吃低級的,有的味道絕佳,有的則味差難以下咽。因為魔物天生自帶魔力,是可以作為食物與能量來源的。當然不至於生啃,是在擊敗魔物之後才可以開餐的。

喜歡烹飪的玩家,在這片大陸可以研究的菜那可太多了,不再局限於普通食材。

而魔物們,也包括其他種族,食用合適的食材也能概率獲得某項突破或大量回複。而這些嘛,就交由玩家慢慢探索了。

玩家們苦等良久,內測結束後兩個月,《聖斯》正式服終於開放了,不論新老玩家,在這一天,都集結於此,向這片大陸開啟屬於自己的冒險故事。!

梨藍藍向你推薦他的其他作品:

:,

:,

:,

:,

希望你也喜歡