第 160 章(1 / 1)

頭一天構思好大框架與基礎的一些玩法,第二天醒來,晏雪洲就又有了新的想法。

這款魔法世界的遊戲是多人聯機,雖然不是單機遊戲,但想玩單機的也玩家也可以將其玩成單機。

自由度將是這款遊戲重要的一點,也不止這款,晏雪洲已經做過的不少遊戲都比較側重於這一點,這裡面有太多他以前的世界技術無法實現的幻想了。

說回遊戲,喜歡采集、烹飪、基建、經營的玩法的玩家們,在這款遊戲那可有太多可玩的內容了。

租或購買一塊地,或者找個沒有人煙的地方,沒有人管理的地方,也可以直接開墾一塊地出來,然後在集市上買上草藥或食物種子,種地收菜然後拿去鎮上售賣,積累的資金既可以用於修建房屋也可以購買裝備,又或者去集市上,買一隻魔寵或坐騎。

單人種田遊戲不就有了?不過由於是聯機,也由於遊戲仍具有擬真度,玩家選的地址最好是遠離怪的區域,不然家園會遭怪破壞,同時也要買防禦性的陣法或道具保護自己的家,免得有些NPC和玩家跑來偷家。

這一部分的難度提升,對於種田玩家來說還是可以接受的。

但是隻要有NPC的地方,就是可能會有一些任務的——主動與NPC交談,或被動遇到NPC,都有可能觸發任務,看似和平的小村落,先前原本都是安靜祥和的,但也有一定概率會因為一隻魔物的闖入變得面目全非。

種田玩家遇到這種劇情,可以選擇拿起武器為村子裡的人們報仇除掉魔物,繼續在原地建設自己的家園,擴寬自己的土地面積,也可以選擇規避麻煩袖手旁觀,把自己的“家園”整個搬走。

這可是魔法世界,搬個家園而已,當然是有辦法的,玩家隻需要請專門的NPC,支付一些酬勞,就能讓他們幫忙搬到另一片空地上去,家園內,除了已經種在土裡的種子外,其它的都不會丟失。

沒有遇到這類劇情,隻是看膩了周圍的風景,想要搬走當然也是沒有任何問題的。

不過要注意的是,不論家園還是搬家,都需要選擇空地。

已有了建築的地方和已有歸屬的土地,玩家得購入才行。

自由建家園這一點,不止適合種田玩家,也非常非常適合玩經營的玩家。某些地方怪比較集中,但周圍隻有小村落,沒有鎮子,玩家就得把打怪掉落的材料一直裝在背包,回到鎮上才能清理出去,中間的路途太遠,很費時間。

這時,如果有嗅覺敏銳的玩家在這中間開一間店,能收入或兌換玩家們打怪的資源,再轉到鎮上城裡,就能賺一波中間費用了。

在這款遊戲中,玩家開店,是可以聘用NPC的,看店的事交給NPC來,玩家在兩邊往返跑商,就能賺上不少。

不止是在這種有潛力的小地方,玩家有錢,還能在城裡盤店鋪,也可以去土地所那邊買地。

美食店,藥劑店,鐵鋪,雜貨,服裝,不論是玩家還是NPC,

都可能會光顧。

不想開店,又或者沒有那麼多的資金去開店,玩家也可以體驗在遊戲裡打工,有治療能力的去醫館,有武力值的去當保鏢護送商人運貨,再來沒什麼技術含量的店員,這些通通可以獲取經驗與金錢。根據難易程度的不同,有的可能比起冒險者公會接到的任務獎勵都高。

《我在異世賣煎餅》、《在異世界開火鍋店暴富了》、《征服魔法界從美食開始》

晏雪洲光是一想,就樂不可支,擬真的環境,智能的NPC,說不定玩家們進入遊戲,真會有一種穿越到異世的感覺呢?

他忍不住照著這個方向繼續發散。

除了美食,玩家們還可以在魔法界裡用魔法拍電影,用魔法做小遊戲,辦魔界選秀節目,看看是天族,還是精靈還是高級魔族能C位出道,或許會是人甜歌美的人魚?

晏雪洲越想下去,眼睛越亮,這可就不止是喜歡戰鬥的玩家們可以玩的魔法冒險了,幾乎適合任何屬性的玩家。

不止開店賺錢,也不止創作,如果玩家在遊戲裡攻略到一些德高望重,或非常有能力的大人物,玩家手裡又有資金,玩家還能自己開一個魔法學院,就請這些大人物們來當學院導師,到時候,玩家就是這座學院的校長!

又或者玩家自己升階了,達到了某些學院老師的招聘要求了,也可以去應聘,充當一下NPC體驗教玩家們的感覺。

不受限製,一切皆有可能,這,才是真正的自由度!

想到以上的畫面一一在他的遊戲裡出現,彆說玩家們了,就是晏雪洲自己都很想玩,他能明顯感覺到自己的野心又大了,他在正式嘗試創造第二世界了。

這款遊戲,要承載這麼多的玩法與內容,而這次的NPC數量也會很多,智能度,玩家數量,晏雪洲忍不住打開自己的賬戶看了一眼金額,很好,看著那麼多零就開始眼花了。他數都沒數,直接看日收入,不看不知道,目前,他的單日收入居然已經達到了十個億。

這可還是稅後的數啊!

晏雪洲瞳孔震驚了足足一秒,然後徹底放心了。

行,有這些錢,設備與人才都不是問題。

從現在,他就開始正式造這個夢了。

和《天下俠者》一樣,這一款魔法世界遊戲也需要一個專門的大部門來更新+維護日常。

這片大陸,其他種族還好,魔物和怪,怎麼也得上萬種,低小中型的怪物都還好說,精英怪與BOSS級的,還有大型魔物,繪製起來精細度就有高上很多了,晏雪洲的要求向來高,不止要精細,還要獨特,光是這些就需要做很久了。

還有地圖風景,每個王國都得有自己的風格與特色,種族也是一樣。

這次算是聯機的開放性大世界,地圖非常大,要做完也是個很大的工程。再加上那些玩法,一年興許是做不完的。

很有挑戰性,晏雪洲喜歡!

整理框架與內容玩法,再加上晏雪洲的一些想法,購買硬件設備,

索性把整棟辦公樓都買了下來,又買了兩棟公寓樓做宿舍,又招收了一大批人才之後,晏雪洲正式立項。

而這款魔法世界,叫做《聖斯》。這片魔法界大陸就名為聖斯。

《聖斯》開始構建,晏雪洲又忙碌了起來。

他前期的工作,也是給每個種族都製作出一個人物模型,主要展示的各種族的特征,魔物們,晏雪洲也畫了自己熟悉的一些,其它的就由美術們自由發揮了,之後收集起來,晏雪洲再進行篩選。

在做種族角色的時候,晏雪洲還要解釋每個種族的習性與特色,在設計師們製作人設的時候,就能對角色增加一些簡單的標簽。

比如內向的小人魚,之後可以擴成——貌美無比但內向的小人魚——作為人魚國最小的公主,她美貌無雙卻內向膽怯,一遇到驚嚇,都會閉眼裝死躺平,再擴——由於最小的人魚公主年幼時遭遇過綁架,那時她很小,沒有人發現她不見了,沒有人找到她,最後受了很多折磨,最後靠裝死逃了回來,所以長大後她才會形成那樣的性格。

如此,一個可憐又可愛的人設輪廓也就出來了。

在製作的過程中,如果有設計師,能在做一個角色的時候給他們一條線,這條線就可以引申出多個角色人物,再把這些角色都製作出來,就能集成一個故事檔+角色模型。

不論是晏雪洲篩選查看,還是後期使用都非常方便。這也是他帶的設計部門的設計師們都已經會的,隻不過目前招了很多新人,就有不少單角色了。

人設與劇情,晏雪洲也做了不少。

這次的遊戲沒有像《俠者》那樣的主線大劇情,隻有一個大的背景,玩家們可以儘情探索世界。

雖然但是,還是會有一些很重要的劇情的。一部分是關於一些世界聞名的NPC的,一部分是關於諸神與舊魔王之戰,包括深淵裂縫的由來的,還有一部分是大型反派,想重召魔王讓黑暗統治世界,魔法界各族有察覺或沒察覺而做出的各種選擇與反應,是全力阻止,還是暗中勾結等等。

玩家們的身份,當然就是異世者的穿越者啦,這次的時間線隻有一條,不像《俠者》會有“回憶”。時間線是一直流動的。

如果玩家長時間不上線,建了家園的,再上線,家裡會落厚厚一層灰,門前雜草兩米高,周圍說不定還有一些小動物在亂竄。要是有人造訪過,家裡又沒有什麼防禦道具,家裡值錢的東西會被洗劫一空,更甚至,直接被人登堂入室占為己有。

以前認識的NPC,也可能會老去甚至死亡,老去一般指人族的NPC,其他的種族壽命都比較長,但也可能會遭遇意外而身亡。

也可能原先選的家園地址了無人煙,過上一段時間再上線,就發現周圍已經發展成了一個小鎮。

還有可能,玩家建的家園被一些特殊的可捕捉的魔獸喜愛,並趁著玩家不在將其當成窩,玩家一上線就能與極稀有的魔獸面對面,隻要捕捉成功,就能立馬暴富。

還是那句話,在這裡,一切皆有可能。

玩家們是穿越者,是過客,是異世界的旅行者,也可以是在這個世界定居的人,體驗一切在現實裡無法體驗到的事情,做任何想做的事。

晏雪洲覺得,會有很多玩家愛它的。!