第 125 章(1 / 1)

《宮海》的聯機功能做起來沒有花費太多時間,整體調整完畢的時間跟晏雪洲預計的相差不大,內部多次檢測沒有問題之後,很快,玩家們便迎來了《宮海》的正式版本。

多日以來搜索遊戲主播們精彩宮鬥直播集錦的玩家與網友,那可真的是看得津津有味。

不論是玩得菜的還是玩得溜的,看著都賊有意思,就著他們的直播視頻,用網友們的話來說“喝營養液”都感覺比平時香多了。

說起營養液,還有一個挺有意思的事情,晏雪洲的美食遊戲做得很好,數據雖不可能公開也不可能外傳,但打從《旅程》開始,就有無數的營養液商想和晏雪洲合作。

隻不過晏雪洲一個都沒答應。

五感編輯器裡出的味覺,是可以導出具體數據的,而營養液製造商,可以利用數據找出相對應的味道,然後將遊戲裡的味道搬運到現實,添加進入原本沒有無味的營養液裡。

這要是做出來,以《旅程》、《山海》以及《天下俠者》現如今的熱度,那絕對是能賣爆的。

但是,晏雪洲一個也沒同意。首先數據保密,與其他公司對接就有一定的風險,其次,營養液那個口感,晏雪洲真的是回憶起來就是眼前一黑,那玩意和華夏無數美食怎麼都搭配不了。

賺錢是肯定的,但晏雪洲沒辦法想象,一盤香噴噴的紅燒肉,做成營養液口味之一後,嘗起來像是紅燒肉的味道,但口感粘糊無比,既不是菜也不是肉,那簡直是災難!是對紅燒肉的褻瀆!

美食愛好者晏雪洲對此絕對不能接受!

真的想要嘗這個味道的話,那大可以來他的遊戲裡體驗,雖然每道菜基本隻能吃兩口,但這是遊戲,把飽食度消耗掉繼續吃就是了。土豆是土豆的口感,肉是肉的,相當分明。

至於水果味的,星際本來就是有的,相對原味或者其它奇怪的味道來說,要容易接受一些。

不過不管什麼味道,晏雪洲都覺得相當黑暗就是了。

話說回來,星際人們也體會到宮鬥戲碼的下飯快樂,當玩家與網友看得多了,上頭了,就自然而然會想象,當自己玩的時候會是什麼樣子。

正式版沒上之前,他們隻能想象,但現在,正式版本出了啊!

而且進了遊戲,網友們還新奇地發現,新增了女帝選項!還有簡易速通版,對不愛用腦的玩家友好了好多!最後一個就是聯機玩法。

看見正式版的兩個組隊方式後,不管是玩家還是準備繼續拿《宮海》遊戲視頻下飯的網友,都樂瘋了!

正式版上線第一天,各平台關於這款遊戲的討論度就高得離譜。

“臥槽臥槽!這個聯機玩法真的驚喜到我了!我就是好菜,但我閨蜜很牛逼,組隊就可以喊她帶我飛了!!”

“那個隨機匹配,各自為營才是真的絕!還有段位,高段位的玩家隨便一局都是一場大戲吧?剛好最近劇荒,這不比懸疑劇燒腦?”

“嗚嗚嗚他

們出了,真的出了簡易速通版!我這個老是被基友吐槽出門不帶腦子的人也可以試著玩了!”

“替樓上感動。我喜歡這款遊戲裡的詩詞,還有琴棋書畫,特彆有韻味,我想把它們全部都收集齊。”

“說起詩詞琴畫這些,我算是發現了,雪團很多遊戲裡有這些元素,從《旅程》開始,這個叫‘華夏’的古國文化就潛藏在多款遊戲中,我都有點懷疑,雪團的腦子裡是不是很久以前就幻想出這樣一個古國來了。”

“幻想一個國家其實是很多遊戲策劃都能做到的,但策劃們展示出來的細節很多還是帶有現代元素,會很割裂,可是雪團家的遊戲不同,就好像這個古國是真實存在的一樣,而雪團去過見過感受過,然後把它以遊戲的形式呈現給了我們。”

“+1,有時真的會覺得很溫柔很浪漫!”

“你們都好會說啊!我隻知道他們家的遊戲很好玩QAQ”

“笑死,溫柔浪漫?對不起,我隻是時常覺得這遊戲的策劃真TM狗!”

討論角度瞬間歪掉,一群網友開始磨著牙細數雪團的卑劣惡行,然後發現,居然數不完!

是的沒錯,把這些遊戲都與雪團幻想中的那個古國聯係到一起,各種彩蛋,確實會令人感到驚喜與浪漫,但這和策劃某些設計陰險至極並不衝突,他們還是記憶中的樣子,一邊罵一邊玩。

晏雪洲看到之後表示十分欣慰。

言歸正傳,正式版的各項調整,顯然都是令玩家們感到滿意的。而其中最合玩家心意的,居然是簡易速通,據玩家們說,那是策劃殘存的良心證明。

因為太難得,所以顯得珍貴。

晏雪洲:……

話雖如此,但正式版上線不到一個月,大火起來的還是隨機匹配的聯機玩法。

在遊戲內測階段,遊戲主播或者想走遊戲主播的玩家,便以整個星網都非常新鮮的宮鬥玩法吸引了大量觀眾與粉絲。

體驗到其中樂趣之後,這遊戲的直播的漲粉速度那是真真厲害。

玩這個遊戲的直播,主要就分兩種:一種搞笑,一種大殺四方。

前者娛樂,後者為王。吸粉猛的,還是後者,不管是哪個時代的人們,都是慕強的。

以前星際的遊戲大多為戰鬥遊戲,玩家們看到的都是真槍實刀的打打殺殺,誰的操作技術更好,誰就強,就會有玩家稱他們為大神,並讚歎欽佩他們的強大。

後來,戰鬥遊戲裡出現了《夜半聲》。那是星際玩家們頭一回接觸如此燒腦的遊戲,他們從中看到了智慧型強者的魅力。一個小小的細節,一個念頭就能將所有線索串聯,寫出最佳答案,不得不說,那真的酷斃了!

當然,其他的戰鬥遊戲還是會有智囊型的隊友存在,他們在團隊裡的定位一般是指揮或者軍師,一場戰役下來,給指揮軍師發揮的空間還是挺大的,但怎麼說呢,玩家們直觀看到的,其實更多的還是擅戰的核心輸出。

而且,也不是每個戰場都需要指揮

軍師複雜地布局,還有很多是直白的對抗,其次也是大多戰鬥遊戲是可以一力降十會的。

智慧型的玩家,一般都有隊友配合。可是《夜半聲》不同,這款遊戲裡,聰明的玩家隨時都能選擇或更換隊友,又或者直接孤身作戰,他們利用著副本鬼怪的殺人機製排除異己,也能從十死無生的死門中,窺見那一絲微弱的生機,並努力抓住,扭轉局面。

他們不再在是團隊裡的誰誰,而是純粹的誰誰誰。

玩家與網友們被這種魅力吸引,並為之折服。到了《宮海》,這一點就更加突顯了。

《宮海》是直接沒有武力值的戰鬥方式,每位玩家的角色都是脆皮,不論男女。可是這宮裡,卻又處處都是戰場,玩家們能運用的武器,就隻有自己的頭腦。

分析NPC的人設性格,對他們的行為做了預判,規避死亡,這一係列的選擇,都可以展示自己的機智。

於是,大批的宮鬥區《宮海》的精彩表現吸引觀眾與粉絲,不意外的,他們成功了。而當隨機匹配與段位的玩法上了之後,這類UP主與遊戲主播也達到了一個巔峰。

用網友們的話來評價就是:“看他們高手對決,比好多懸疑電影都精彩!!而且還不花錢!”

對啊,遊戲和電影是要花錢買的,但主播們做的視頻和直播,網友都是可以免費看的,這多劃算?

還有一些嗅到風向的主播UP主,自己把遊戲過程,剪輯成電影形式,那“觀影”體驗真真是一絕!

不止網友們,就連晏雪洲自己都是好長一段時間都是看的這些剪輯宮鬥電影下飯的,看得津津有味,吃的也津津有味,雙重享受了屬於是!

至於很多網友被直播和剪輯吸引,摩拳擦掌進了遊戲,然後被裡面的NPC各種虐,死得哇哇叫什麼的,晏雪洲很貼心地給玩家們設計了一下“推薦”。

新玩家不一定會注意到簡易版,又或者上來就想挑戰正常難度,但結果連一天都活不下去,或者三天之內死了三回,當他們在象征失敗的黑暗畫面時,會先出現一個推薦模式,然後當玩家拒絕之後,才是“新遊戲”與“重生”選項。

不信邪的玩家大概會跳過這個推薦,但死得一頭霧水玩不明白的,就可以聽勸了,先去玩玩簡易難度的。

這也是一個小小的“良心”之舉。

不過很多玩家玩了《宮海》之後,會有一點點後遺症。

認識的人裡有人撞衫了或者飾品一樣,他們第一反應就是,好哇!居然跟我穿一樣,你是什麼居心?

某事兩人在公共場合起了衝突,一方柔柔弱弱的開口道歉,不是故意的請XXX原諒,我知道你這麼大度不會跟我計較的對吧?

圍觀群眾中玩過《宮海》的立馬就能警覺起來:有情況有情況!這人是在故意示弱架高對方!逼人原諒!

除了這些,還有很多沙雕的。

晏雪洲就看了好幾個網友分享,一學生放假回家給媽媽買了XX味的日用品,回去他媽媽十分冷淡地將東西放在一邊,這學生開始腦補,腦補媽媽是不喜歡這個味道,不喜歡這個牌子,還是不喜歡他,是他最近做錯了什麼惹了媽媽不高興了,她馬上要跟他算賬了?還是說媽媽是遇上了什麼事,連這東西看也不願看了。

最後越分析該學生越忍不住,然後質問出聲,迎來了他媽的一頓胖揍,原因竟是——媽媽當時在跟姐妹激情八卦,根本沒空理他。

過度腦補在普通人的生活是很沙雕,不過像夢妮那種十幾個私生子的家庭,腦補過一點反而可能會是好事。

夢妮的故事不適合分享,她目前已經回到了家裡,正式開始了她的奪權之路。

沒分享出來的晏雪洲當然就沒辦法知道了,用宮鬥劇下了N多天飯之後,晏雪洲又收到了幾個影視版權的合作邀請。

《宮海》是肯定在列的,另一個就是《天下俠者》了,除著遊戲劇情更新,《俠者》劇情也已經來到了外敵入侵,江湖俠義之士為國奉獻的大點了。!