第 116 章(1 / 1)

典禮之後,晏雪洲把辦公室那面牆放滿獎杯,欣賞了一遍之後,就讓人安排慶祝的事了。這樣大的喜事,合該大家都樂一樂,聚會搞起來!

高興熱鬨完了,晏雪洲按計劃先把小精靈的免費遊戲做出來,可愛的小精靈們他都交給負責萌物設計的小組,自己則將遊戲框架都構建了出來。

做小遊戲並沒有花很長的時間,在頒獎典禮十天後就正式在遊戲公司官網以及多個遊戲平台上架了,這次也是純免費遊戲,且沒有任何門檻,以前玩沒玩過他們家遊戲的玩家也都可以玩。

萌物、毛茸茸、養成、戰鬥以及畫風,簡直戳爆了一眾萌物控。

現市面上這類寵物玩法已經很豐富了,不過晏雪洲做的這款仍有新意,主要就是捕獲寵物的方式以及寵物主戰鬥,玩家當掛件這兩點,其次就是畫風了。

相同類型的遊戲,當然是更好看的那一個吸引人。

而且,遊戲裡所有寵物都可以免費獲取——等不及的也可以充值,但充值的額面都不大,一上架就大受好評。

這款小遊戲名字叫做《精靈冒險》,也是一款多年齡段都適合玩的休閒小遊戲,不肝也不氪,遊戲裡也不會有NPC冒出來嘲諷玩家,整體來說有點童話風,是某黑心團子難得的善良之作。

而早已習慣狗策劃套路的老玩家們,初來《精靈冒險》時還有點草木皆兵的味道,等安全過了兩三小時之後,才確定這次狗策劃是真的良心發現沒搞什麼陰招。

對此,老玩家玩起了梗,說晏雪洲拿獎把手拿得快斷了,估計短時間內都去養傷了,才沒空折騰玩家。又或者這款遊戲直接是公司其他設計師做的,反正不可能是晏雪洲本人。

後來晏雪洲看見類型評論後:……人與人之間的信任呢?

雖然模型確實大部分都是小組在負責,他們也完成得很好,但玩法什麼的,是他策劃的沒錯。怎麼能說不是他本人呢?

這個問題,如果玩家們有聽見的話,一定會冷笑著反問一句:你說為什麼?這麼多年了,你有沒有摸過自己的良心,你應該自己反思為什麼!

反思?不,晏雪洲從不內耗,隻會去想著如何消耗玩家。

至於信任什麼的,咳,沒有就算了吧。

《精靈冒險》上架之後,星聯頒獎帶來的激動也平複得差不多了——這裡特指華夏與天空兩邊公司的所有人,以及其他同行們。

《精靈》隻是個小遊戲,在晏雪洲和小組做這款的時候,其他人還是各自在專注於所負責的項目,《天災》的第六個世界已經完成製作,現已經開始了第七個世界,這次是超強酸雨。

這個超強酸雨就有點恐怖了,一開始落下來,觸碰到人類的皮膚隻是會引起部分人紅疹,大多數人會沒什麼感覺,而漸漸的,雨水滴落入人的眼睛會帶來刺痛,再然後是皮膚,再然後會是大面積地灼傷。

這個災難世界難度就非常高了,雨水是慢慢下的,酸度在初期是慢慢漲

的,如果玩家在商城購買過體質增加一類的道具或異能,這個雨水中的不對勁就更難察覺了。

而等能直觀的清晰地看出問題所在時,就已經晚了。

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酸雨隻在初期是緩慢增酸度,等中期,它就已經相當於濃硫酸了,會直接燒傷人類外露皮膚以及一些材質。再然後,這個酸性會繼續增漲,落在建築物上地面上,都會發現滋滋的聲響,普通的建築物會被腐蝕,隻有抗酸性好的才能夠抵擋一段時間。

而人類,如果沒有防護暴露在這種環境下的話,大概幾分鐘甚至一兩分鐘就會被嚴重燒傷,時間一長,血肉模糊,一堆白骨。

而這種超強酸雨,還不是晏雪洲憑空想象而來的,他構建這個災難世界的時候詢問過明烈,從明烈出過的一些任務裡得知,某顆重工業的星球上是真的有這種級彆的酸雨。後來也是因為汙染過於嚴重,酸雨難以改善,那顆星球上的居民進行過大遷徙。到現在為止,那顆星球仍有大部分是無人區。

酸雨造成的影響,不僅僅是直接危害到人類本身,還有土壤水源等自然資源。不過像這類災難並不會無緣無故出現,隻要人類行為不太過分,這類災難是可以避免發生的。

在公司完成工作後,晏雪洲又忙裡偷閒繼續做《怪物樂園》。

彆說,他一個人慢慢做著,已經做了有四分之一了。他預計等第七個災難世界製作完成,就正式開始這個項目,現在設計部也騰得出人手來,《怪物樂園》這個遊戲也並不是很大,要是一個組一起全力製作的話,約摸兩個月左右就能製作完成。

晏雪洲也第N次感歎,星際的全息科技與現有遊戲技術是真的太方便了。換做他那個時代,僅僅是《怪物樂園》這一個遊戲,開發製作到上架,估計也要個兩三年的時間。像《天下俠者》那樣的大型遊戲,花費的時間就更長了。

工作有條不紊地進行著,忙碌數月後,《末世天災》第七個災難世界製作完成,而《怪物樂園》也製作完成了。

新遊戲雖然不是很大,但該有的排面還是得有,宣傳片整上。

內測這次就不用了,可以直接預告三天後正式上架,這也是個經營遊戲,玩過《山海》、《星球主》也玩過免費遊戲《公司模擬器》的玩家們對這種遊戲應該是比較熟悉了。

而這次的宣傳片,主要展示的便是可以豢養在樂園裡的各種大小型異獸。刺激的鬥獸場、溫和的馴化寵物,還有一些長相怪異的奇葩,或色彩斑斕的毒物。

不過嘛,咱到底是開樂園,所以宣傳片的鏡頭就是一位普通的遊客從進樂園那一刻開始,一天下來的行程。

看異獸,逛紀念品商城,吃小吃,坐在打造成原始森林風格的樂園之中,靜靜享受,稍作休息之後,又趕往下一個展館,聽講師介紹這個展館異獸的習性,它的特長與缺點,有無天敵,在自然界中又是什麼樣的存在。結束參觀異獸的行程之後,傍晚時候,樂園會開始有篝火晚會,等夜幕降臨之後,部分展館將關閉,但又有一些夜行異獸的展館會開放

等遊客一路下來,開始感覺到疲憊時,樂園的上空開始燃放盛大的煙花秀,煙花秀結束,遊客便心滿意足地走進豪華酒店,享受美妙夜晚。

玩家們看過宣傳片後表示:

“看著好像遊客們的一天很美好的樣子,但我怎麼就覺得處處都是坑呢?”

“嗬!玩過《星球主》的表示,等著吧,這些遊客也全是刁民!肯定有一大堆要求要滿足,不然他們就給差評!垃圾策劃,我已看透你的套路!?[]?來[]?看最新章節?完整章節”

“雖然但是,這個原始森林風格的樂園我好喜歡啊!”

“雪團剛剛發動態了!他說這個樂園的所有材料,玩家可以隨意搭配!”

“草!我的肝又開始痛了!我知道他說的啥意思,和《星球主》的沙盒建造應該是一個類型,所有的建築物部件,玩家都可以自己動手建成不同風格的房屋,然後花草樹石頭這些,包括地形,玩家全都能搭能改。像這個宣傳片展示的原始森林風,可以自己做出來,還有科技天空城也沒問題。”

“聽上去不賴啊!等遊戲上了,我要去試試!”

“嗬嗬,天真的萌新們!你們根本想象不到,隻是搭一棟房子就要花一兩個小時的痛,關鍵是這個過程你甚至都覺不到時間的流動!”

“翻譯:時間刺客類遊戲,巨肝!”

“當然也有不肝的玩法,不過我估計,可能就跟開養殖場差不多了,毫無美感可言。”

宣傳片上了之後,晏雪洲看著這些評論,摸了摸鼻子,嗐呀,老玩家們玩久了,居然已經會預判了!可惡,有點影響到他騙到新玩家啊!

不過很快事實證明,晏雪洲多慮了,他忘了幾個月前自己用車拉獎杯的事,但玩家們沒忘啊!

星聯可是最權威的,能斬獲那麼多獎項的遊戲公司與設計師,出的新遊不可能無人注意,儘管老玩家在評論區苦口婆心,但新來的玩家依舊好奇心滿滿,帶著當初的老玩家們天真稚嫩的微笑,進入了遊戲。

一試玩,咦,有點玩不太懂,怎麼他們做不出來宣傳片的那種超美樂園呢?

然後去論壇翻翻攻略,看了大佬的教程,似懂非懂了,於是再次嘗試,這一嘗試,他們就發現了這款遊戲的樂趣所在。

養異獸提高吸引力,吸引遊客來參觀玩耍,掙小錢錢,然後一點一點打造心目中的最美樂園。隻要做出來一點看起來不錯的東西,那滿足感就蹭蹭地往上漲。

用有位玩家總結的就是:新手期——入門階段——進階——再進階——然後脫離新手期。

哈?你問咋新手期這麼長?笑死,這款遊戲那得是建造大師來玩才可能沒這麼長的新手期。

景物的擺放與建築的適配度,都需要玩家來放置,好看,有美感,看著特彆有檔次,要做到這樣,就已經需要玩家嘗試許多次了,不斷觀看學□□的教程提升自己。

對,這遊戲還得看教程,才能看出為啥自己建的異獸基地跟大佬的區彆那麼大。

不過,每款遊戲總有一部分神人出現。

對於普通玩家來說要曆經這麼多個階段才終於摸到門檻的遊戲,對有些玩家來說,卻不是很難,隻是有點費時間。

這些人,有的將《樂園》做成了江湖馴獸宗,古風古意,一進去就好像竹林的清新味就撲面而來了。有的做成了古遺跡古獸風,黃沙漫漫的遺落之城裡,充滿了野性之美。還有的,甚至複刻出了某一屆軍校選拔賽一小塊區域的布局。

就離譜。但這也確實是這款遊戲能夠做到的,它很自由,雖然有遊客與各種異獸生活需求的限製,但隻有玩家發揮想象力,就能將這個樂園打造得十分美麗。美麗到現實中如果有這種樂園,票一定能賣爆的程度。

而這些精品,晏雪洲當然是長期掛在遊戲論壇首頁的,保管進來的菜鳥玩家們看得嘴巴都合不上。

隻是這樣,晏雪洲還是不是很滿意,主要不滿意在,老玩家們的預判。

不行,這樣他就會失去很多樂趣了,果然,得搞點老玩家們都猜不透的遊戲來。

比如宮鬥,多走一步路,多看了一眼,抬了一下腦袋,說了一句話,就會被噶掉的宮鬥遊戲。!