晏雪洲熟練地進入全息艙打開空白存檔,在準備輸入遊戲名稱時,思考了一會兒。
首先,末世殺怪類的遊戲在星際已經非常普遍了,比如喪屍變異動植物類,各式各樣的怪物,多如牛毛的同類型遊戲,要如何推陳出新,還是覺得難度過高直接舍棄這一方面?
晏雪洲並不想舍棄,喪屍末世他也喜歡,沒理由因為其他人做得太多了他就怕了不做了,所以喪屍元素當然還是可以有的。
不過末世並非隻有這麼一種,晏雪洲還記得之前參加新秀賽時,第三名叫做《冰封時代》,冰封星球,也是末世。
還有,單純的打怪殺怪殺BOSS,並不是末世遊戲的全部。
末世的關鍵還有什麼?求生。
海嘯、超強酸雨、地面大面積凹陷、全面火山爆發、異形生物入侵、病毒席卷全球、冰雹、超強台風龍卷風、全球高溫/低溫、核輻射……足以滅世的大型災難,人類社會秩序被破壞之後,賴以生存的環境被大面積摧毀後,該如何生存,這些才是末世遊戲的核心,不僅是在打怪。
晏雪洲拉出網頁,在星網上搜索了一下,喪屍和高維生物入侵一類的末世遊戲他之前在做《天下俠者》的時候就已經看過許多了,這些遊戲的重點在於殺怪上,玩家裝備的強度上以及各種異能,在這些災難如何摧毀星球的展示上,大部分是采用的“前置劇情”,也就是玩家一進到遊戲裡了,開場放一段CG動畫,表示這顆星球遭遇了什麼什麼,現在玩家將要面臨什麼什麼。
大多遊戲都沒有細致去描述星球具體是怎麼被摧毀的。
用電影來比擬的話,這些遊戲展示了大場面給的遠鏡頭,卻沒有大場面之後的近景鏡頭,沒有去展示那些正在遭受災難的人們的具體境況,沒有把深陷末世中的人們的絕望表達出來。
晏雪洲猜測,這和星際的科技水平有很大的關係。
以前或許人類都是懼怕自然災害的,但隨著科技的進步,到如今,就像明烈去的那個受災的任務星球,不論建築還是地區抑或是整顆星球,都存在高級的防護罩,在災難中受傷或死亡的人數也並不高,這一部分還有很多都是因為反應不及時或身上忘帶防禦性工具才發生的不幸。
隻要平時出門,記得隨身帶一個迷你便捷的保護手環,遇到災難開啟,就能撐幾個小時,如果正好處於有防禦性的建築裡,就能撐得更長,這一段時間裡,所處星球的救援隊人手不夠,還能去隔壁星球借,總的來說,除非遇上星球自爆或者大量異獸侵襲或黑洞之類的,星球上的人們是遠不到“末世”程度的。
簡而言之,星際人們當然也有危機意識,但對自然災害的敬畏遠沒有晏雪洲那個時代的人們強。
所以,晏雪洲想的就是,這款遊戲世界的科技水平不像星際這樣高,而是和他那個時代的相近,失去了這方面的倚靠,玩家們進入遊戲後,需要直面災害降臨。玩家當然可以變強,當然可以研究科技,甚至也能擁有異能,但那是一
步步來的,一樣要從無到有,而不是一進入遊戲手裡就有裝備,就擁有殺怪的能力。
無論是在戰鬥方面,還是應變災難,以及重建家園,玩家們的重點在於成長,而非純粹的爽。
晏雪洲重新看向空白存檔的命名,輸入幾個字:《天災末世》。
遊戲名字和核心確定了,晏雪洲走在這個空白空間裡,摸著下巴思考另一個問題,是做成單機還是大型聯機呢?又或者像《夜半聲》那種無限流副本模式?
畢竟天災類型也很多,如果所有的災難全都擠在一顆星球上,那這顆星球也太多災多難了,各種災難下來,這顆星球還有好地嗎?
做成單機,劇情線體驗會更好一些,但問題是玩家隻有一個,沒有其他玩家一起抗敵,一起建設庇護所,一個玩家也很難救世,建設出新家園,可玩性會被限製。
做成大型聯機,像《天下俠者》一樣?倒也不是不可以,隻是這些天災類型……
晏雪洲突然拍了下腦袋,真的是,被自己給局限住了,做聯機!當然要做聯機!還是超大型!
這是星際啊!星際有非常多的星球,在這顆星球上體驗完了一種天災,有玩家解鎖了去下一顆星球的途徑,就能傳送前往第二顆星球,在第二顆星球完成了世界主線任務後,又能解鎖通道,前往第三顆……之後循環往複。
晏雪洲連連拍掌,甚至在這空白空間裡笑出聲了。
我可真是天才哈哈哈哈!!
某顆團子半點不臉紅地自誇著,然後興奮地走來走去,琢磨著具體要怎麼操作。
第一顆星球可以設定為新手世界,世界災難也算是難度不太高的,進來之後的玩家們,每個都將接到“世界任務”,當這個“世界任務”進度推滿時,便可以解鎖前往第二顆星球的傳送裝置。
暫時的設計想法是這樣,那麼把這些設計合理化,就能給玩家們安排一個特殊身份。
星球上的科技落後,不是星際的水平,而玩家們就是從高級文明投放進這些低等文明裡的,人類做一件事情,必然是有原因的。
所以,為什麼高級文明要將他們投放去這些低等文明裡呢?
而這些低等文明在玩家們來臨之前,是和平發展著,還是已經遭受過災難了呢?如果在玩家們來之前,這些低等文明星球還是好好的,當玩家來了之後,災難才一同降臨的,是否兩者之間有什麼關聯?
玩家們進入這些低等文明星球,真的是救世主嗎?還是說,就連他們自己也不知道,自己的身份實則是反派,將這些低等文明做為練手成長的“訓練場”,這些星球之所以會遭遇這些滅世的災難,都是因為他們需要一個合適的地方訓練?
晏雪洲露出邪惡的笑容,哼哼,反派策劃,把玩家也變成反派也很合理吧?
當然了,在中後期,玩家們會根據一個個星球的線索將這些串聯出來,而得知身份之後,玩家們又會做出什麼樣的選擇呢?是要繼續做高高在上傲慢的高級文明者,還是做個
有血有肉的普通人?
天然的對立關係,陣營已分。
隻不過很顯然,要做成這樣,遊戲將會很大,要耗費的精力一定不會比《俠者》少。
至於劇情內容,倒是要比《俠者》方便一些,可以以一顆星球為“一卷”,這一卷的劇情完結了,再開始下一卷。在正式遊戲上架前,準備三四個,之後遊戲上了,可以邊做下面的劇情邊更新,有點像《旅程》DLC,但又要比DLC大很多。
晏雪洲把這些想法都先記錄下來,然後開始琢磨第一顆星球的天災類型以及劇情內容。
腦子裡的想法過多,他一時間也不知道先做什麼的類型好了,他也不是硬要現在做出來,索性就將文檔保存後出了全息艙,慢慢想,不著急。
晏雪洲下樓給自己買了杯奶茶,快遞依舊給力,十分鐘就送來了,他捧著奶茶一口口喝著,來到院子裡晃悠看看種植園裡的瓜果蔬菜生長情況,又把小地下室的武器按出來一件件看了看,在此期間,連他自己都沒察覺,他一共朝門口方向抬了多少次頭。
隨著一陣低調的轟鳴聲,晏雪洲眼睛一亮,幾步到了大門口,打開門一看,果然瞧見了對面明烈的車頂。
片刻後,對面的門也打開了。
“回來了啊?”晏雪洲捧著奶茶,對明烈彎著眼睛。
穿著一身冷硬軍裝的男人,在見到晏雪洲時,周身也柔和了下來,他同樣簡單地回應了:“嗯,回來了。”
“今天下班好像挺早的啊,”晏雪洲說著,然後想起來什麼,對明烈指了下自己屋後,“我剛訂奶茶的時候也給你定了一杯茶,還在保溫器裡,溫度正好。”
“好,我換身衣服就來,”明烈接著他的話道,“正好,我也帶了點東西回來。”
“喔好。”晏雪洲看著明烈回屋,兩秒後,他才反應過來,嗯?他剛真的也給明烈點了一杯茶嗎?
晏雪洲恍恍惚惚地回了屋,果然在保溫器裡看見了一杯茶,茶的味道很像綠茶,不過原料並不是真的是晏雪洲那個時代的綠茶,喝起來很相近,微微帶點澀味,喝完之後又會回甘,是明烈比較喜歡喝的一種飲品。
晏雪洲看著這杯茶,更加恍惚了起來,啊,他現在已經習慣到自己喝奶茶都不忘給好鄰居帶一杯的程度了嗎?而且還是在好鄰居不一定會準時下班的情況下。
emmm……
這個問題值得深思。
晏雪洲一邊呆愣著一邊把奶茶吸著呼嚕作響,等他回過神來時才發現,杯子裡的奶茶早就沒有了。他剛杯子放下,明烈就來了。
明烈正將院子大門關上,看上去不是很認同他隨手不關門的行為,明明連眉頭都沒皺,但晏雪洲就是從那張臉上讀出來他的想法。
這可真是……晏雪洲又想喝兩口奶茶壓壓驚了。
在他想七想八的間隙,明烈已經進來了,他懷裡抱著一個盒子,看不太出來是什麼,不過應該就是他說的帶給晏雪洲的東西。
又是吃的
嗎?
自己的形象在對面的心裡彆是隻小豬吧?
不等晏雪洲繼續想下去,明烈把盒子遞給晏雪洲,他說:“是上次任務的時候看見的,不知道你會不會喜歡。”
上次任務?彆的他不知道,上次任務晏雪洲再清楚不過了,畢竟天災遊戲的靈感還來源於此。災難出來之後,官方有組織捐款,晏雪洲就捐了不少,是七億還是八億記不太清了。
話說回來,明烈是去救援的,盒子裡應該不太可能是吃的了。
那是什麼啊?
晏雪洲一邊疑惑一邊好奇,在明烈的注視下打開了盒子,一抹嫩綠色映入眼簾。
這是,一棵剛剛生長起來不久的蘭草。
不是吃的,也不是什麼名貴的品種,就是一棵很普通的蘭草,目前看起來就比雜草好看一點。
但是,他捐款的時候看過那顆星球的狀況,到處都被摧殘過,建築是有防護罩的,但一些無人區早就成了一片荒蕪。
他不禁抬頭朝明烈看去。
明烈緩緩道:“剛帶回來的時候還很微弱,我不確定它會不會活。”
那顆星球也並不是所有的地方都有防禦係統,有些沒有防護罩的建築還是被破壞得很厲害,當時明烈去的正是那樣一片廢墟。
他翻過廢墟救下不少人,擊殺過亂竄的異獸,最後一個任務是清理那些大面積的建築垃圾。
他又去廢墟地,可意外的,那滿目瘡痍的地方,有一棵青草從縫隙中生長了出來。
那顆星球原本就不怎麼生長植物,明烈不知道它是怎麼長出來的,但那一刻,他隻想讓晏雪洲也來看看那棵小草。
他直覺,他會喜歡的。!