第 53 章(1 / 1)

晏雪洲看著阿健進的副本,興趣大大地提起來了,“美術生”也是E級本,但恐怖無限流裡同一等級的副本,也有難易之分。

這個“美術生”就是E級本裡難度最高的,和扮演類型不同,這個本,是規則玩法。

它的主線任務完成還是和其它的E級本難度一致,但必死陷阱以及支線任務加在一起,就沒那麼容易了,尤其是這個本的支線積分是高於主線的,完成支線任務就能獲得一個成就,且有道具獎勵。

要說支線積分啊成就道具這些,理應是隱藏的。

但是,在晏雪洲花了大價錢進行智能升級之後,以這個副本的NPC們的惡意,是一定會將這些透露給玩家的。

那麼——

阿健看著那個在畢業設計中取得第一的支線任務,頓時升起了不好的預感。

就在這時,前方突然傳來一道低沉沙啞的聲音:“你,過來,把要求貼在教室大門。”

阿健抬頭朝前方看去,就見一長相十分嚴肅且刻薄的乾枯老太站在門口,阿健並不願意說誰長得刻薄,但這個NPC給人的感覺就是這樣。

大概因為年齡加身體的原因,她的面部也十分消瘦,眼窩極深,臉上一點肉也沒有,隻有堆成許多褶子的皮膚。她的眼前還架著一副眼鏡,穿著是一身黑長裙子,從脖子包到腳脖子。

因為她的到來,畫室裡原還有正常的說話聲也被按了暫停鍵,一秒靜了下來。

被她隨口喊到的,是靠門邊的一名玩家。

這玩家見她,有點怕,但被NPC瞪視一眼後,也不敢拖拉,趕緊上前接過那隻枯手上的兩頁紙。

拿到紙張並沒有出什麼事情,玩家下意識朝手裡的紙張看去,看清紙上的內容後,玩家的表情一變,但很快他調整過來,依舊縮著脖子,小心避開NPC,然後背對著所有人,將兩張紙貼在了牆上。

他的所作所為都被NPC看在眼裡,NPC輕蔑地笑了一聲,在玩家緊張得心臟砰砰跳時,卻意外的什麼也沒有說,她隻道:“你們隻有三天時間準備你們的畢業畫作,希望在那之前,你們能拿出作品。”

說罷,NPC一步步離開了畫室門口。

被暫停的畫室重新恢複了,不論是玩家們,還是夾雜在裡面的學生NPC們,都朝大門靠近。

也有人拍了一下貼紙的那名學生,問:“喂,紙上寫的什麼啊?”

那玩家被拍得抖了一下,然後說:“是關於畢業畫作的要求,還有一些學生行為規範要求是……”

阿健湊不到門口去看紙上內容,就聽這名玩家說話。

[本屆畢業生畢業畫作要求:]

1、禁止抄襲、搶奪他人作品,一經發現將取消畢業資格;

2、禁止私下賄賂評委老師,一經發現將取消畢業資格;

3、請以主題“生命”進行創作美術作品,未扣題者分數減半;

4、本屆有國繪

、油畫、雕塑三個方向,請各位同學自行選擇提交畫作的評委辦公室(一樓國繪,二樓油畫,三樓雕塑)。

[本校學生行為規範:]

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1、禁止在走廊打鬨、亂扔垃圾;

2、上課時間請保持安靜,禁止在教室內隨意走動;

3、美術樓於晚18點關閉,請勿逗留;

4、嚴禁破壞校內公共設施,請同學們愛護校園環境。

看完或聽完那兩頁紙內容後,畫室內和直播間也有了討論:

“好像挺正常的啊……”

“是啊,就跟普通學校的差不多啊。”

“呼,嚇我一跳,以為上面都是很扭曲的內容。”

“教室也挺普通的,就是有一點舊,好像沒有哪裡奇怪的。”

“嗯……好像就剛剛那個NPC有點嚇人而已。”

“咦,這個本這次把必死規則都直接標出來了啊?”

“確實誒,難道這次阿健運氣不錯,隨機到了E級簡單的本裡?”

“不是吧?以我看了那麼多這遊戲內測直播的經驗來看,《夜半聲》的本,是人數越少才越簡單。這個本,足有25名玩家,隻會難,不會簡單。肯定還有什麼陷阱!”

這一局遊戲裡,新玩家和內測過的老玩家都有。新來的玩家們,看完聽完紙上內容也都覺得,好像就是普通學校那些規則,沒啥嚇人的,也暫時沒有恐怖元素。

但老玩家們,比如阿健這些玩家都知道,每一個副本不論簡單還是難,是不會一開始就讓玩家死的,往往會有一個“安全期”。出於謹慎與經驗,這些老玩家們即便是聽門口玩家說了一遍了,還是又去紙上確認,的確跟那名玩家說的一樣後,才放下心來。

然而,畫室角落裡,隱卻既不像新玩家也不像老玩家,他的目光是落在門口那名玩家身上的。

隱的直覺很敏銳。既然這人說的內容與他貼的那兩張紙的內容是一致的,那他在緊張心虛些什麼?就像現在,那人聽著其他玩家的討論,還在一個勁地用手搓著大腿。

晏雪洲也隔著阿健的直播間,將視線落在光屏的一角上,一臉期待:“嗚呼!遊戲馬上就要開始咯!”

當第一聲上課鈴響起,有人沒把規則記在心上,沒能及時坐在位置上,然後被突然出現的教導主任帶走,然後發出連連慘叫起,和平寧靜的假象隨之打破。

而當所有人趁著下課的十分鐘課餘時間探索美術樓後,才愕然發現,他們方才所處的,隻是油畫室,下還有國繪室,上還有雕塑室。

而每一間畫室,都有20名以上的學生。

這可把阿健以及直播間的玩家們嚇了一大跳。這,這人數,可比想象中還要多得多啊!

一直跟在人群後面的隱,習慣性朝每個人頭頂上看去,然而這款遊戲卻不像其它遊戲,這個遊戲裡,是不會顯示玩家ID的。

本來是進來隨便玩玩的隱,終於提起了幾分精神。

有意思

,不顯示玩家ID⑷[]⑷來[]&看最新章節&完整章節,還有他們官方說的提升了NPC智能度,那麼,一個副本裡,誰是玩家誰是NPC,就不能太過輕易地辨彆出來了,至少也得玩家與之接觸之後才有辦法區分。

那麼,如果有的玩家故意假裝NPC呢?

想到這一點後,角落裡那名一直像是沒睡醒的男生,半闔不闔的眼皮終於完全睜開了。

隱久違地升起了玩遊戲的興奮感。

儘管他之前沒有完全也沒有去了解過這款遊戲,但他仍然看出了很多玩家沒有看出來的東西。

比如,這個副本的人數太多了,如果是將其看作團戰本,那麼這些過多的“學生”NPC應該會是小怪。但隱觀察過後卻發現,這些學生真的隻是學生而已,他們之中若是不小心違法了規則,仍然會被大怪帶走,也更令玩家分不清學生之中,哪些才是玩家。

但是,如果他是設計師,他一定不會隻給這些“學生”設置這麼一個次級煙霧彈作用。

這些“學生”大概率還有其它的更為重要的作用。

這個作用究竟是什麼,隱很快就見到了。

他看到一名學生,故意去挑釁一名玩家。玩家是進來玩遊戲的,哪受得了這個,一被激,就跟那名學生拉扯起來,一不留神,那名玩家出了教室門。

負責紀律的NPC又一秒閃現出來,陰惻惻地說:“我說過了很多遍了,走廊禁止打鬨!”

在又一陣慘叫聲中,那名玩家出局了。隱注意到將人設計出畫室的學生低聲嘟囔著什麼,表情有些神經質。

隱聽見了,還有其他玩家也聽見了。

那名學生念叨的是:“哈哈,第一名一定是我的!”

隱重新點開了副本信息,看著那條支線任務。畢業畫作,取得第一。所以,這一條才是真正的陷阱是嗎?

所有明面上的規則,看似好像將危險都給玩家說明了,但實際上也是告訴了所有人,淘汰其他人的方式。

第一,怎麼樣才能保證自己絕對能獲得第一名呢?

那當然是——將所有的競爭者全部淘汰出局。

哈!想通這一點,隱的眼睛更亮了。

這可不是什麼團本合作本,而是徹頭徹尾的廝殺本。為誘使玩家殺起來,這個支線任務的“第一名”應該還會有一個極誘人的獎勵,吊著人去摘取。哪怕所有人都對這獎勵不為所動,這個副本裡的其他“學生”也會迫使玩家走上這一條路。

陷害、舉報、背刺。無ID顯示,NPC無明顯特征,總人數又多,玩家想要記清誰是NPC誰是玩家,記性可不能差,一旦記不清了,不確定了,那就是懷疑與警惕。

如此一來,所有玩家抱團的可能性無限降低,他們隻能分成三四人小隊。

當少數人將多數人都淘汰出局,終於建立起一定的友誼與團結時,NPC可能又要跳出來,點明“第一名”的獎勵有多豐厚。

隻要誰起了那麼一點貪戀,那麼一路走來的小隊又將分崩離析。

而最有意思的是,這個副本玩家沒有武力值高低,每個人能使用的,僅有那一百積分。

隱坐在自己一開始傳到副本的那個座位上,遊戲裡還隻是“第一天”,這間畫室已經亂了起來。

當他的畫筆觸碰到畫紙時,就自動畫了起來,畫作在未完成之前,一般不會署名。如果,看著彆人剛剛畫完,還沒來得及署名,立馬搶過來署自己的名,這算不算違反規則呢?

一邊自動畫畫,他一邊又一次點開副本信息看了看,啊,這才隻是E級副本呢。

他已經好久沒遇到需要動腦子的遊戲了呢。!