30. 第 30 章 (一更)打破次元牆的投……(1 / 1)

盧恩玩得很認真, 也越是認真去玩,越明顯感覺到差異所在。

即便沒有現在這足夠擬真的五感加成,遊戲本身也是極為優秀的存在。完全當得新秀第一。

他不該質疑評委老師們的判斷,不該聽信彆人說什麼, 更不該怯弱, 他應該早一點來玩的, 這樣,他就會輸得心服口服,從而早早重新起程,而不是白白浪費了這近兩個月的時間去怨天尤人。

他跟著任務去過街道小巷, 見識到遊戲中NPC們的生活方式, 也看過每個地方不同的風俗。

這不僅是一些NPC一些任務, 一些星際沒出現過的建築風格。而是一種文化。

飲食文化, 節日文化, 地域文化,還有目前遊戲裡隻展現出來冰山一角的神秘古跡的文化。

這是一種很難用三言兩語說清的感受, 你能隱約體會到,這些文化是傳承了很久的, 從古至今,了解得越多,心裡的感動也莫名增多。

遊戲世界背景不是星際, 這裡沒有戰火與硝煙,它是沒有感觀上的刺激, 能快速令腎上腺素飆升, 但是它卻告訴了人們,活著是為了什麼——是為了生活,為了享受人生、體驗人生, 看遍這世間美景,嘗遍這世間美食,去認識那些美好的人或事。如此,才叫生活。

同為設計師,盧恩能明顯感覺到,雪團的目標根本不是什麼新秀第一。

儘管《旅程》帶給人的是溫柔浪漫的,遊戲體驗也悠閒愜意,但盧恩卻從中讀到深深的野心。

他的野心,是要給全星際的玩家呈現一個完整的,讓人流連忘返的異世界。他要無數玩家為它驚歎、癡迷。

這是一個強大的對手。無論從遊戲設計上來講,還是心性。

看這兩個月,雪團頂著某些惡意的言論,按照自己計劃地推出了新的擴展包與五感。而自己呢?他自己視為驕傲的《毒蜂》,連一個新活動都沒做。

盧恩輸得很徹底,他突然有些懊惱,懊惱那日他心懷不甘,頒獎禮一結束就直接離開,沒能去結識雪團,也懊惱自己這些時間的荒廢。

盧恩從遊戲裡出來,剛出來就看見工作室的聊天群正在閃爍,他點進一看,就見工作室的成員們正在說著《旅程》評分那麼高,高得很不真實,多半也拿了新秀第一的原因,評論區吹得那麼玄,都比《荒野》還好了,怎麼可能呢?

盧恩突然就很煩躁,看看他們的樣子,無能狂怒的失敗者,多麼可笑又愚蠢,正如之前一直不甘的自己。

隨即他又想到,這段時間有多少人頂著他們的遊戲的名義去“討伐”《旅程》和雪團,頓時臉上火辣辣地燒。

他們工作室雖然沒有使用過這種不入流的手段,但作為主角之一,他們卻完全沒有站出來說過一句話,甚至還是受益方。

盧恩簡直不敢想雪團會怎麼看自己。

“夠了,全都閉嘴。談論彆人優不優秀,不是用看的用聽的,所有人,都去試玩一遍《旅程》,或是任意一款你們看不起的覺得配不上玩家好評的遊戲。真正玩過之後,才有資格評論!”盧恩鮮少地發了火,既氣成員酸言酸語輸不起的模樣,也氣自己。

醜陋狼狽,沒有一點風度。

工作室的群徹底安靜下來了,沒有人敢反對盧恩,隻是嘴上沒說,某些人心裡仍然會犯嘀咕:說《旅程》怎麼了?幫你說對頭不好還有錯了?真是莫名其妙!

有人聽了盧恩的,去試玩了遊戲,有人則是做做樣子,切出聊天群,繼續去彆的地方繼續吐槽。

盧恩沒空管他們,登上自己的星網賬號,打了很長一行字向雪團致歉。

《毒蜂》作者發文向《旅程》作者道歉,這事一出,很快就引起了熱議。

某些打著《毒蜂》名義攻擊《旅程》的人最先利用起來,這類人是隻要是比他們優秀的他們都看不慣,正好現在《旅程》沒得黑了,立馬就調轉槍.頭對準《毒蜂》,又開始以玩家的身份表示對盧恩的失望。

我們幫你說話,為你主持正義,你倒好,還先道上歉了?那衝鋒陷陣的我們算個什麼?!自作多情的傻子嗎?

諸如此類的話一出,總會引起一些被帶了節奏的玩家們的強烈不滿。

《毒蜂》的評分很快就因此降低到8.8,盧恩工作室試玩回來的成員,對此沉默,因為玩過《旅程》,所以他們可以理解盧恩的道歉,但那些沒聽盧恩沒玩過的就很不理解了。

這是乾什麼啊?盧恩是有什麼毛病嗎?為什麼要抬高對手?還寫得那麼謙卑,那些一直支持他們的玩家當然會很生氣!是有多蠢?明明他們因為這個賺了不少名聲啊!

盧恩和他工作室成員的矛盾晏雪洲這邊是不知道的,他知道《毒蜂》作者跟他致歉的事也是公司負責管理賬號的助理告訴他的。

他現在的賬號分為工作和私用,工作所用的就是之前的大號,助理會幫篩選遊戲平台和周邊一類的合作,以及一些私信。

晏雪洲看了之後,就讓她發了一段比較官方的回應,然後繼續忙遊戲去了。

他對《毒蜂》的作者倒是沒什麼感想,遊戲做得確實挺不錯的,至於那位作者到底是對之前星網的詆毀與質疑是放任自流,視而不見,現在出來立人設,還是真的如他所說是他蠢而不自知現在才後知後覺,晏雪洲其實都不太關心。

畢竟這是牽扯到利益的事,真真假假的事可太多了。

《旅程》新的DLC不用著急上線,可以慢慢做著,下一步要上的是《閃耀之星》的最新活動。

活動內容晏雪洲已經有想法了。星際很多星球都沒有完整的春夏秋冬四個季節,有些要麼一直是高溫,有些要麼一直是冰冷寒冬,即便是有季節劃分的,也大多是兩到三個。比如不熱、熱、很熱,沒有冷。

再者人類居住的星球植被覆蓋率基本都少,或者直接沒有,即便是有,也是政府花了大價格特意打造的。

因而季節節日,在星際多數星球都是少有的。

《閃耀之星》雖然不像《旅程》有大量外景,但偶像一些拍攝什麼的,還是會去到室外。

現在是2月份,晏雪洲按他曾經的世界的算法,正好是初春時節。所以這第一期活動主題,他準備放在“春”上。

目前,這款遊戲應該已經有很多玩家通關了最開始的娛樂公司內部競爭,選秀節目的出道主線任務也應該差不多了。那麼,是時候正式開啟大世界了。

出道之後,玩家們的偶像,第一個競爭資源便是“春之花神”。

這個是S+資源,某奢侈品香水代言,一個係列共有十二款初春花香,僅活動期間有。玩家的偶像角色們,都有機會競選,最終從所有玩家裡選出十二位接這個代言。

怎麼選呢?這個就又是晏雪洲的一大野心了。

這次的競選方式,與之前玩家在選秀節目裡完全不同,不再是由係統AI給評,而是真正的星際網友們。

什麼意思呢?就像真正的愛豆一樣,玩家們的角色需要自己錄製一段與主題相關的短視頻或者圖片,上傳到遊戲平台,而這個平台不論玩或不玩遊戲的網友都可以看見,並且投票。

票數最多的十二位就能得到“春之花神”的代言以及一套官方量身打造的同造型偶像精美手辦。

這一點除了晏雪洲和參與設計的羅逸等人,不說玩家們,就是他們公司都沒人知道。這種打破次元壁的玩法,史無前例。

同樣,也因為無例可鑒,他們必須做到最好。

春之花神,十二位偶像最終將代言十二款不同花香的香水。既然這個奢侈品牌是他們這個官方給的,那自然也得有十二支代言片出來。花代表香味與風格的不同,因而這十二支代言片也得風格各不相同,各有特色才行。

梨花,梨白色的花,淡淡的香,讓人想到的是溫柔、溫婉;桃花粉白,香甜可愛,是粉紅色的愛戀;仍有綻放的梅花,冷洌、清雅;享有美名的海棠,瀟灑美豔……

春天,是百花爭豔的季節啊。

屆時,不僅星際網友們能看到虛擬偶像們不同的風采,玩家們的代入感也會更深。

而其中重中之重,就是這官方給偶像們準備的舞台了。無論哪一樣都不能出差錯,和製作真正的精品代言短片也沒什麼差彆了。

設計部這邊,現目前除晏雪洲之外,共有十四人,其中兩名是在帝都星這邊招到的五感編輯師,之前也是有他們加入的原因,五感係統才能提前上線。音樂負責有三人,新來的音樂人管榮外公力薦的,而管榮外公現已經不在這裡了,新來的這位音樂人古樂器上手極快,在購入其他人音樂版權時,眼光也十分毒辣,也不知管外公從哪裡找來的能人。

剩下的都是美術建模了,羅逸他們就不必說了,新來的能力也都很不錯。

新任務已經分配下去,接下來就是努力朝目標靠近。