29. 第 29 章 (二合一)誒嘿!在遊戲……(1 / 1)

五感係統上線, 老玩家裡幾乎有75%的人都直接衝了,先前買了京都主體的,現在隻需54星幣就能購五感包,相當於僅買了一個擴展包。

但凡玩過這款遊戲的, 有幾個人能抵抗得了遊戲中美食的誘惑?哪怕明知道它們是沒有味道的, 仍然會被精致的外表與誘人的描述給狠狠勾引到。

甚至還一度有被無色無味的美食給攻擊到空血, 買了就想退遊的。

但是, 這些當時沒有退遊的玩家萬分慶幸自己當初沒有退, 不管是最初新遊上架優惠價的54星幣,還是全價88星幣, 現在購買五感包都非常劃算。

為了方便玩家們體驗, 五感包也是和遊戲擴展包一樣,買了之後加載進遊戲,從加載開始算時長,兩個小時內不滿意仍然可以退掉。總之, 給足了玩家猶豫和決定的時間門。

而之前就沒買主體的, 現在再買,全款價格就貴多了,這就讓老玩家莫名有一種自己賺大了,以及感動於自己總算沒白等這麼久的心理。

自從晏雪洲拿了星聯新秀的第一之後, 《旅程》原有的9.3評分,又降低到了9.1, 之前特彆和諧的遊戲評論區也多了很多不和諧的聲音。

“遊戲買了玩了, 但真的不覺得它能拿第一, 它就看看風景到處閒逛,有什麼好玩的?”

“大方承認,我就是既玩《毒蜂》又玩《冰封時代》的, 這款遊戲我也花錢了,我有資格評論,《旅程》的世界觀遠遠比不上另外兩款,玩法也很簡單,一點也不豐富。”

“我承認休閒遊戲確實是有它的優勢與趣味,但我還是覺得,這個第一,它勝之不武,它是贏在目前就它一款特彆出色的旅遊休閒遊戲上,而不是贏在彆的方面。”

“退了,好無聊的遊戲。”

“《毒蜂》才該是第一!《旅程》的作者你聽清楚,你不過是僥幸而已!”

分數確實是需要真正的玩家才能打的,但評論區試玩的玩家也能評。

《旅程》因新秀第一吸引了無數網友來下載購買,但同時也湧入了一大批成分不明的人。

有些或許真是玩了另外兩款遊戲,主觀認為《旅程》沒有那麼好玩的,但有些就是頂著另外兩款遊戲,跑過來故意搞事的。本來就是第一,二三名又很出彩,總會有一些自己不夠優秀卻埋怨他人過於優秀的跑出來發瘋。

晏雪洲這邊現在是有部門專門處理這些的,但刪也刪不完,喜歡《旅程》的玩家也會氣不過跟他們爭辯,導致好一段時間門《旅程》評論區都沒個清靜。

不過現在好了,五感包一出,不論老玩家還是新來的,都沒心思搭理這些挑事的了。

他們隻關心一件事:這個五感好不好?值不值得入手?

衝在第一線既能幫其他玩家試測,又能自己賺熱度和流量的,仍然是遊戲主播們。

阿健、悠悠與晏雪洲合作較多,在五感包上前之前,他倆就已經偷偷體驗過五感係統加載之後的《旅程》,那天,簡直是他們玩遊戲這麼久以來,最滿足幸福的一天。

二人商量了許久,確定了方案:

他們要在遊戲裡搞吃播!!!

這不,五感包才剛剛上線,他們這邊立馬同步開啟直播,這倆現人氣已經很高了,一開播,就湧入了大批觀眾和粉絲。

直播間門的標題就是:《旅程》吃播!

他們還是采取了之前用過的一種直播方式,二人聯動,一屏分為二,一半一半。

向觀眾朋友們問好之後,阿健便道:“今天呢,《旅程》終於上五感了,老粉們都知道,當初這款遊戲狠狠地傷害了我脆弱的心靈,今天!我就是回來複仇的!乾完一條街的飯!”

悠悠:“大話了不是?這遊戲小吃街那麼多食物,人物角色是有個飽食度了,滿了就吃不下了。”

阿健沉思:“說得也是,那這樣,我們就來在飽食值滿之前,比比看誰吃的種類多,輸的人接受懲罰怎麼樣?”

悠悠:“這個可以,沒問題!”

“沒問題是吧?沒問題咱們現在就開始吧!老規矩,抽簽!”

與五感包同時上線的,還有“五嶽”DLC,加上之前的“江南水鄉”,正好兩人一人去一個地。主體城市京都玩的玩家肯定最多,就不從那邊開始了。

而且,雪團也跟他們透露過,這種地域擴展包,是有當地特色美食的,也是在京都吃不到的。

從宣傳角度來看,直播這兩個地方也更有意義。

抽完之後,兩個人就開始了,阿健選到了江南,悠悠則是五嶽。

這次他倆是連麥狀態,好分享彼此吃到的不同美食。

《旅程》不是《攀登》,是肯定有存檔的。他倆之前都把京都和江南玩得差不多了,角色身上也積攢下來了不少的資金,所以今天就不需要擔心錢不夠的問題,敞開了吃。

阿健的角色本來就是在江南的,打了個車來到一條步行街,放眼望去,街道兩邊都是各種吃食。

步行街的裝修風格也完全是古式,每棟小樓都掛著可愛的燈籠,街道的中心是種的樹,一排整齊的叫不上名的花樹,雖然有很重的人工味,但與街道建築十分相襯,看起來也很美。

微風拂動,角色從樹下路過時,還會有落花飄至肩頭。

而恰似專門為了方便行人賞景,樹的下方還有長木椅,可供遊客一邊歇息一邊賞落花。

除了這種就在樹下的,還有像旁邊的商鋪,有的是外接樓梯上二樓的。這一點,隻要玩過江南水鄉擴展包的玩家,大部分都探索過了。

一個低一個高,明明看的都是步行街的景,但又完全不一樣。

阿健看中的就是某商鋪二樓,他先在這步行街買了一堆看著就很有食欲食物,然後打包踩著木質雕花鏤空樓梯,噠噠噠跑到二樓,坐在了靠外的一處。

二樓的主要用途就是讓玩家換一個角度更好地賞景,所以圍欄的高度並不高,圍欄旁也可以坐下。靠邊也有案幾,就是當初晏雪洲設計這款遊戲時的想法,一邊吃一邊賞景,還可以一邊聽遊戲裡優美的BGM。

之前隻能是看和聽兩重享受,但現在不一樣了!

阿健將買來的各種食物擺滿了案幾,一時間門自己都挑花了眼,選了一會兒,才開始介紹其中一道:“這道小吃名叫桂花糯米藕。”

“菜品描述的是,‘香甜軟糯融為一體,滋潤心田。’我一直很好奇來著。”

“桂花玩過這遊戲的應該都知道,是很多地方在秋季會開花的一種樹,據NPC說很香,香飄十裡,之前沒有嗅覺,咱也不知道到底是怎麼一種香。目前我這裡的季節也是春季,還聞不到。不過很明顯,這是一種花,而這道菜,米我就不用多介紹了,雖然多了個糯字,但也是米,至於藕嘛,則是一種蔬菜。”

“所以,這花、米、蔬菜合為一體,我真的蠻好奇吃起來到底是什麼樣的。”

彈幕紛紛回應:

“同好奇!我之前買了江南時,也看過好多地方都在賣這個小吃,但京都沒有,應該是這地方的特色美食了。”

“不玩遊戲,但也好奇。好有意思啊,把花和米都結合到蔬菜裡了。”

“嗚嗚嗚還在上班回不去,這糖藕看起來真的好誘人,一定甜滋滋的吧?”

“也是絕了,之前看的吃播都是在高檔餐廳,還是頭一回看見有人在遊戲裡搞吃播的!”

正如彈幕觀眾所言,星際也是有吃播的,但菜是什麼價大家也都知道,這類吃播,吃的就是一個氛圍一個高級感,同時也因為價貴,很多星際吃播都愛立富二代人設,你是大少爺,我也是大小姐。動作一個比一個優雅,吃完菜品後的評語比美食家給的還虛幻飄渺,乍一聽,還以為吃個菜靈魂都得到了升華,馬上就要成仙了呢。

這類吃播當然是有受眾的,但很不接地氣,也完全讓觀眾感受不到美食真正吸引人的點,普羅大眾隻能從他們的直播裡感受到,這道菜很貴,那道菜擺盤很有藝術感。

好吃嗎?吃起來是什麼味道?咀嚼起來是什麼口感?

一樣真實且詳細的介紹都沒有,自然也就沒有什麼吃的欲.望,隻知道它很貴,我吃不起。

但現在,不一樣了。

阿健才不管這些虛頭八腦的東西,在觀眾們的催促和美食源源不斷的香味誘惑上,他開始動了。

開吃之前他就雙眸一亮:“我聞到了!甜蜜的氣息,還有一種香味,很特彆,難道這就是桂花的味道嗎?”

“我吃一下試試!”阿健張嘴,咬了一口。

半個糖藕沒了,而阿健的角色嘴巴動了起來,越動,他還越哼哼:“嗯嗯嗯!!!”

等一口沒了,他迫不及待地去吃第二口,這第二口咬下去,一份糖藕就直接消失不見了。

觀眾瞧他這樣,急了啊:你特麼倒是說啊!怎麼樣?好不好吃,好起來啥味?

等他兩口都吃了,然後才連連擺手:“好吃!超級好吃!”

他都沒有怎麼思考,全憑剛才的體驗就說了出來:“第一口和第二口的味道很近,但口感不一樣。第一口嘗到的應該是藕的部分,很綿很軟,上面包裹的糖漿和蜜一起進到嘴裡。就感覺不止嘴巴裡有味,那味都能竄到鼻子裡,香味特彆濃,原來桂花真的不止可以看可以聞還可以吃!”

“這第二口,就是裡面米的部分了,吃到第二口,我才知道糯是什麼意思。非常柔軟的一種口感,但完全不像營養液的那種黏糊。米裡浸滿了花蜜和糖,吃起來還帶一點點清香,不確定是不是因為夾在藕裡面的。”

“總之,非常好吃!吃完之後就感覺那串描述再精簡不過了!”

說完體驗,阿健看了一眼彈幕,一眼掃過去全是口水直流的。他嘿嘿笑了兩聲,然後再去看飽食度,還好,還有空間門繼續吃。

準備吃第二道的時候,他想起另一位同伴,這才問:“悠悠,你那邊呢,吃了啥?”

悠悠的回答是:“嘶哈嘶哈……”

像很痛,又像很熱。應該是辣的?

“???你吃啥呢?”阿健不由得再次追問。

而阿健這邊的觀眾也不免好奇,就是啊,吃啥呢?怎麼發出這種聲音。

一陣“咕嚕咕嚕”水聲,才聽悠悠帶著鼻腔回:“涼粉。”

被好奇心驅使的觀眾跑去悠悠那邊一看,彈幕早就被一片“嘶哈”聲攻占。他們倒不是辣的,純粹是饞的。

五嶽每一座山都各有特色,東嶽泰山之雄,西嶽華山之險,南嶽衡山之秀,北嶽恒山之奇,中嶽嵩山之峻(1),明明是死物,卻能讓人感受不同的風姿,當然了,因為五座山是在不同的位置,每座山下山上的美食也是不一樣的。

悠悠現就在衡山腳下,他還沒開始爬呢,誰讓山腳下就是一堆小吃攤呢?

尤其是那個涼粉攤子,晶晶亮亮像果凍一樣的東西被NPC倒扣在案板上,隨後用個小道具輕易將它刮出透亮的薄片,熟練裝入碗中,行雲流水地澆上各種調料品,最後一下,也是靈魂所在——那一勺紅亮的紅油。

紅油一上,晶透的涼粉立刻變得多彩起來,它讓人第一時間門想到的不是油膩這個詞,而是辣。香辣,酸辣。

不用擔心想象不到啊,因為這五感它是包含了嗅覺的,悠悠隻是站在攤子邊看著,就能聞到那霸道的紅油香氣,所以還沒開始爬山,他已經走不動道了。

他不像阿健還買了一堆一個個開始,而是直接就坐在攤位上嗦了起來。

由於遊戲設置的原因,每道食物都是隻能吃兩口。悠悠吃得一點都不滿足,吃完一碗又乾一碗,粉絲提醒他彆忘了賭約,他都視而不見,完全沉浸於乾飯之中。

他甚至都沒介紹這涼粉什麼味,就隻是一個吃,就看得直播間門的觀眾口水不斷分泌。

阿健隻是連麥,隻能聽到聲,卻看不見畫面,心裡也是抓心撓肺的。他冷哼一聲:“誰還沒點好吃的呢?我們這就繼續下一道!”

觀眾們卻哭了啊:我們沒有好吃的啊嗚嗚嗚!!!

這場直播間門到底饞死誰了?饞死是我們這些又聞不到又吃不到的人啊!

阿健壞笑地上了第二道乾炸響鈴。金黃的外表,帶著炸物特有的香味,阿健沒筷子,用手拿起來時,外層酥脆的部分都在輕微作響,這道食物的描述是“脆如響鈴,酥香美味”。

外層豆腐皮很薄,炸過之後咬進嘴裡,當真極脆,伴隨陣陣“擦擦”聲,裡頭包裹的肉末卻是鮮嫩,一起吃進口中,那可真的是又酥又香,美味無比。

接下來還有什麼糕團小點,玉蘭餅,粢飯團,幾樣下去,很快阿健就吃不下了。

而悠悠那邊也乾了五碗涼粉後放下了罪惡的雙手,由於他就隻吃了這一種,懲罰當然由他來受。

本來直播到這兒就差不多了,但兩人根本沒吃夠,於是開始在遊戲裡各種消耗體力,好讓飽食度趕緊降下來,然後繼續吃。

他倆倒是爽快了,就是苦了觀眾了,因為中午了啊。

該下班的下班,該下課的下課。該喝營養液的,得喝營養液了。

本來大家都是這麼過來的,喝習慣了也不覺得有什麼,可在遭受了《旅程》的美食攻擊後,突然就覺得有點喝不下去了。

好多網友忽然意識到,他們催著雪團做五感是不是個錯誤的決定?要是吃過遊戲裡美味的食物,以後讓他們怎麼面對營養液?

救大命了啊!

部分網友在擔憂未來,但大多數的網友哪顧得上這些,看完直播,立馬開始衝遊戲。

買過的享受優惠,五感包直接帶回家,沒買過的,先進遊戲體驗一番,然後再也出不去了。

天!為什麼這遊戲裡,每一樣東西都這麼好吃?!不管是簡單的煮玉米還是水果攤的水果,竟然真的都與現實的味道一致!

248星幣算什麼?它貴嗎?不!它太便宜了!在這裡隨便賺點遊戲裡的錢就能買到水果,想怎麼吃怎麼吃,甚至豪橫地榨成果汁!但是在現實裡,248買不到一個蘋果。

到底誰在說《旅程》不配第一的?這都不能第一,誰能配?

《毒蜂》嗎?隻不過換了一個物種而已,還不是戰鬥遊戲?《毒蜂》能享受這麼壯麗的美景嗎?《毒蜂》能吃到現實裡買不起的美食嗎?

它不能!它是好玩的遊戲沒錯,但《旅程》,它是很享受的遊戲!

這下,還有在《旅程》評論區下面蹦噠的,玩家們立馬就能懟回去。

“你玩過《旅程》嗎?遊戲時長兩分鐘也好意思來評?”

“你敢吃《旅程》裡的食物,敢聞《旅程》裡的花草嗎?哪怕你隨便感受一下風吹下雨,你都說不出這種話來!”

“你都玩過?嗬嗬,我不信。”

隻管噴的人就不明白了,為什麼前面還有玩家被他們帶動,給遊戲評分拉低,現在就不行了呢?

這個問題,玩家們隻能告訴他們:你玩過之後就知道了。

五感係統的上線,不僅是美食得到了一大滿足。

晏雪洲曾經花了大功夫做的,每個地方都有多種植物,像新手任務的玫瑰園一樣,遊戲裡還有很多這樣的植物園,裡面不同的花卉也會散發不同的芬芳。

而觸感,又加深了擬真感。

晴時暖陽,人能感受到溫暖;陰時有雨,雨絲的微涼也能傳遞給玩家。還有冬天的雪,秋天的風。

這些,都不是黑子們僅憑一句“無聊”就能輕易擊敗得了的。

毫不誇張地講,《旅程》已經從一款旅遊休閒遊戲,進化成了一個美好的世界。

五感與“五嶽”上線後,晏雪洲這邊的工作一下就減輕了許多,接下來他們的工作內容就是《閃耀之星》的更新,與《旅程》下一款DLC。

下一款DLC,晏雪洲也是早有打算的,既然“山”已經出了,那麼“海”也應該有啊。

陽光沙灘,乘風破浪,椰果和烤肉,垂釣和捕魚。海邊,度假的一大好去處,既是旅程,又怎麼能少得了看海呢?

晏雪洲這邊的工作有條不紊地進行著,《旅程》的評分也開始一路高漲,最終穩定在9.8的極高分。

多方人都關注著,有人差點咬碎牙齒,也有人露出果然如此的笑。

還有人,心頭始終有些不甘。他便是《毒蜂》的作者盧恩。

《旅程》的評分漲到9.8分的這一天,他呆看著評論區好半天。他的父親注意到了他的異樣,皺眉道:“盧恩,你再這樣下去,怎麼超過他?”

盧恩抿唇不語,他抬頭問他父親:“父親,你也覺得我比不過他嗎?”

盧恩父親也沒玩過,所以搖頭:“我不知道,但這答案,我想,你知道從哪裡能找到才對。”

其實很簡單,不要光用看的,一款遊戲好不好玩,進去玩一玩就知道了。

隻是盧恩從頒獎禮開始,心裡就一直很抵觸《旅程》,抵觸雪團。

這其中其實有很大一部分原因,來自身邊人和網絡上的聲音。

他工作室的成員因為都站在他這邊,同時也對《毒蜂》拿到第一充滿信心,誰料,最後卻輸給了《旅程》,為發泄心中不滿,他們也都僅憑《旅程》的一些視頻一些圖來評判,貶低,並將他們的輸,都歸咎到評委的考量上。

《旅程》拿第一,就是因為市面上沒有啊,評委老師們的目的,是為了多多鼓勵其他類型遊戲。他們根本不是輸給了《旅程》。

說得多了,成員們愈發確信了,而聽得多了,盧恩便也開始這樣認為了。

直到現在,在看見《旅程》的評分高到9.8時,他開始動搖了。

KK平台付費遊戲的評分規則,盧恩很清楚,正因為清楚,所以他才知道這評分意味著什麼。

意味著,幾乎每一個玩過這款遊戲的玩家,都是滿意的,喜歡的。

遊戲好不好,總歸是玩家說了算的。

而他的《毒蜂》評分是9.0,這0.8分,就已經說明了差距。

父親走了,盧恩還呆坐著,過了許久,他給他姑姑打去一個通訊,誰也不知道的是,盧恩的姑姑,正是星聯遊戲一項的評委。

他這次直接問了:“姑姑,您和其他評委老師,是因為《旅程》是第一款旅遊休閒遊戲,才給的第一嗎?”

他姑姑聽後笑了,並沒有指責他,而是道:“我的孩子,你玩過這款遊戲了嗎?如果沒有,那就去玩一下吧。”

這一次,盧恩再沒有退卻的理由了。

結束通訊後,他購買了全套《旅程》,然後進入了遊戲。

過了開場劇情,從他下車,正式踏入這個世界的第一步起,他終於明白自己究竟輸在哪裡了。

車站外,是熱鬨的叫賣聲,食物的香氣飄蕩而來,熙熙攘攘的來往人群,他們有說有笑,又行旅匆匆。往前望,是喧囂城市,再往上望,是青山遠黛,是澄澈晴空。

“帥哥,買根玉米嗎?5元一根!不甜不要錢!”小販聲音傳過來。

盧恩囁嚅著,說了一個好,買了一根玉米。

拿到手裡,那香甜的氣息就已經將他包裹住。

溫暖愜意,這是另一個人間門。