第 5 章 第二款遊戲:《旅程》……(1 / 1)

晏雪洲站在窗前看這座星際城市的夜晚,雖然是看著,但他的注意力並沒有放在外頭那些五光十色,懸浮於空中的全息投影廣告上,他正在琢磨新遊戲。

《小雞快跑》差不多已經算是做完了,後續隻要隔一段時間上一兩個新角色和皮膚就行了。他可以全身心投入到新遊裡,雖然計劃的是美食遊戲,可晏雪洲又不想直接展示美食。

簡單來說就是,他想玩“陰”的。

美食不是這個遊戲的主題,但美食又無處不在,時不時都在勾引玩家。可什麼主題能和美食完美融合,毫無破綻,他還沒想到。

想了好一會兒,他瞥見了廣告下方顯示的時間,挺晚了。

算了,先睡吧,明天再想。

晏雪洲收拾乾淨躺在床上,正準備閉上眼睛睡覺了,但臥室窗簾忘了關,他原本想語音讓房裡配置的管家係統關上,卻被窗外的光線晃到了眼睛。

下意識的,晏雪洲就朝窗外看去。

是某個可以移動的全息投影廣告,色彩十分鮮亮,這些東西晏雪洲已經不陌生了,星際城市就是這樣的,夜晚也很熱鬨,各處都是炫彩的光,一眼看去隻覺得眼花繚亂,光汙染滿滿了可以說,想安靜欣賞個夜空都不行——

等一下!

晏雪洲瞬間表演了一個垂死病中驚坐起,他兩三步從床上下來走到窗邊,抬頭。

就如這些天所見的,夜空全是懸浮列車、飛車的空中軌道,上下穿梭的有各種便捷飛行工具,再往上就是大型的機甲,而下面,就是各種光汙染廣告。

整片夜空被塞得滿滿當當,看不見靜謐的星空,隻有嘈雜和忙碌。

什麼和美食最相配?

美景!能夠震撼人心,能夠使人心曠神怡,能夠又讓人感傷又滿腔感動的美景!

或許是白天睡得太久,或許是心跳越來越快,此時晏雪洲清醒得不得了,他的腦海裡閃過華夏無數山川河流。

雨天,山色空蒙;晴日,水波粼粼。那是西子湖畔。

碧湖相連群瀑疊,水光山色仙境開(1),聽著美吧?九寨溝可是避暑聖地。

茶園櫻花開,不負春光美(2),春日武夷櫻花不值一賞嗎?夏至,映日荷花,十裡荷塘,摘朵蓮蓬,躲個清涼。秋天更不用說,楓林紅葉,彩霞漫天的景色,每一幀都是絕美畫卷,冬天,圍爐烹茶,梅園賞雪是極好選擇,又或者尋某處雪山溫泉,享受個冰火兩重天。

五湖四海,三山五嶽,這大好河山,此時想來,晏雪洲才覺得自己竟分外想念。

回過神來,再看窗外,晏雪洲一時有些落寞,但很快,這點落寞就轉化成了興奮。

這裡是沒有他的家鄉,那麼,他就把他的“家”搬到星際來,他家鄉那麼美,這卷錦繡山河圖合該大家都來看一看!

但是,一個問題解決了,又有新的問題出現了。

以美景為主題的話,要做個什麼遊戲呢?隻是賞景,玩家上遊戲來截個圖就完了嗎?那樣即便他把景做得再好,玩家仍然會覺得無聊。

而且,美景還要和美食結合起來……

晏雪洲乾脆這會兒不睡了,他重新回到工作間,在星網搜了一下星際的各處美景,以及景色方面做得比較好的一些遊戲。

這一搜他也才了解到,星際的旅遊景點並不是哪哪都有的,這個世界星球多,但很多都是“禿頭”星球,除了人類在上面開荒建造,植物這些是幾乎不生長的,想要欣賞自然美景,就得去專門的旅遊星球。

因而星際旅遊是個奢侈的消遣,普通家庭,需要攢一年工資才能去玩個一兩周。而自然美景,也是星際不那麼常見的。

重點就在於這個不那麼常見上!

現市面上很多遊戲,關於美景這一塊,較多是浩瀚星海,還有常見的映照著廢墟的夕陽,也有帶植物的,譬如他才玩過的《荒野》,但因為是大逃殺,關於景,這個遊戲也凸顯的是詭異與危險,浪漫的美感趨近於零。

《荒野》本身就是現在最熱門的大作,無數跟風的遊戲,在景的方面也是這種類型的。

那麼……

晏雪洲關閉了星網,切回功能主頁,選擇了【創作-遊戲】,重新開了一個空白存檔。

這個空白存檔的標題是:《旅程》。

不常見,但人們又向往的一場旅行。現實裡不容易做到,難道還不能在遊戲裡享受一番嗎?

是的,他要做一個旅行遊戲,彆誤會,不是《旅行X青蛙》那種放養式的,《旅程》是一款有主線支線,有各種任務與NPC的單機休閒遊戲。

遊戲主線,就是主角有一天忽然厭倦了忙碌枯燥的生活,想來一場說走就走的旅行,目標就是瀏覽完世界各地有名的景區。

主線任務有了,那就得設置難度與獎勵了。

既然主角是說走就走,那身上的錢是肯定不夠。旅遊景點要門票吧?人總得吃喝吧?突然來到這個城市,也得有個住處吧?地方太遠了,也得搭乘交通工具吧?

這些啊,都得要錢。而主角沒錢,那他就需要找這個城市裡一些可以較快獲得酬勞的工作,賺到日常所需的金額。

賺得少,就住快捷酒店或者青年旅社,吃比較便宜的快餐小食;賺得多,就住大酒店,吃豪華自助餐。去景區也是一樣,錢少,買不了太多小吃和紀念品,錢多,吃喝玩樂全部走起。

而搬磚(賺錢)任務不能設計得太複雜,玩家都是怕麻煩的,在這類任務上他們的耐心隻有米粒大小。所以這些搬磚任務重複度不能太高,且最好都帶一點隨機性調動玩家的興趣。

比如主角選在某餐廳當一天臨時服務員,說好的工資是一百塊,但由於餐廳生意特彆好,老板額外獎勵二十塊,又或者遇到大方的客人,給五十塊的小費,那麼玩家所得的工資就不是死板的一百了。

有當服務員這類正經工作的,也可以設置不正經的,例如賭博。賭博的玩法,也可以多選幾種,賭大小、賭棋、賭牌局、猜詩詞,穿插一點小遊戲在裡頭,提升樂趣。贏了,一朝暴富,享受大酒店,享受當地所有美食,享受景區所有娛樂項目,安逸得勒。

至於輸了,要麼重新搬磚掙回來,再要麼就直接重開。

除了這兩類,還可以有特長類工作。像畫畫、攝影、唱歌,前期獲得資金少,但後期隨著熟練度越來越高,獲得的資金就越多。

主角雖然是一個人出門來旅行了,但他也還是有家人或朋友。家人朋友可以通過主角攜帶的手機進行聯係,給他們寄明信片,寄紀念品。相應的,這些NPC也會時不時地給主角回一些東西,有的是吃的,有的是用的,有的是錢。

家人和朋友這些NPC,可以不做完整模型,給個頭像跟主角手機聯係就行了。而其他的NPC,比如老板路人這一類,構建幾個通用的模型,給他們分彆換上不同的發型和衣服也夠了,需要晏雪洲多添筆墨去描繪的,是一些支線NPC。

主角路過許多地方,領略大好河山的同時,也應該會見識到許多故事,了解到一些當地的風俗民情。

小鎮上最貌美的姑娘形單影隻,漂亮的臉蛋上總是掛著一抹深深的哀愁;街角老奶奶開的餛飩店一直隻賣一塊錢,有人給她塞錢,她微笑拒絕;來酒吧喝酒的那個帥大叔,每次都會點一杯酒又不喝,目光始終放在台上的女鼓手身上,卻從來不找她搭話;七八歲的小孩,放學後會從家裡偷摸帶點吃的投喂小貓咪,喂完還要被他媽攆著跑……

壯麗美景,百味美食,還有這人間煙火。

晏雪洲想,他的遊戲,好像已經知道該怎麼做了。

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就在晏雪洲又開始爆肝遊戲時,阿健剪輯好的遊戲視頻也已經上傳到他的各個社交平台,且積攢了不少瀏覽量了。

經過剪輯後,阿健直播多了很多搞笑效果,而有前面在星際算得上已經爛大街的戰鬥遊戲做對比,後面畫風獨特《小雞快跑》出現時,看視頻的網友眼睛和腦子不自覺地記住了,視頻後半段又全是阿健用這隻小雞跑出來的各種笑料,就有不少網友提起了興趣。

看著不難啊,怎麼那麼容易死?

這遊戲好像有點意思,小雞可愛,淺玩一下。

玩法很幼稚,但畫風很喜歡,收藏一個。

懷著這種想法的網友都照著阿健在視頻下方給的恒喜平台鏈接找到了這款小雞遊戲,視頻是多平台上傳,觀看人數可比直播時多,瀏覽量上去,也就更容易上一些榜單,也就有更多的人看見。

所以,那隻黃色小雞,僅花了兩天時間,就從倒數最後一頁,直接躥到了第一頁末尾,並且,仍然在向前奔跑著。

玩家對此沒啥感覺,也並不關心這麼一個小破平台的新人賽榜單。

但小春和他們老板,還有現在在第一頁的遊戲作者們不可能沒感覺啊!

他們都激動得有些發抖,不過不同的是:

小春和他老板,是高興興奮到發抖,這隻小雞,好像真的可能盤活他們平台啊!

而同榜其他遊戲作者則是氣得發抖,尤其是最前面的幾個,雖然現在晏雪洲的遊戲還在他們這一頁的尾巴上,但問題是,他從最後面跑上來,隻花了兩天時間啊!

沒危機感都難啊!

本來他們就是衝著這平台小,做款還過得去的遊戲爭那一百萬獎金,反正他們遊戲成本低,不管後面恒喜要不要簽他們,他們都穩賺不虧。

但現在不一樣了,不僅這獎金可能要飛,更可氣的是,那個什麼主播分明就是把他們幾個拿對照,那隻雞是踩著他們往上爬!這他丫的能忍?

幾人拉了個群,一合計,準備一起把這隻雞宰了吃了。