第 4 章 來啊!所有人一起饞,看得……(1 / 1)

下了播,阿健並沒有直接關閉恒喜平台的界面,他看著榜單上的那隻黃色小雞,又對比了剛剛的直播數據,決定熬夜把視頻剪輯出來。

作為一個遊戲主播,大的方向不說,至少他有分辨這款遊戲好不好玩的能力。

他剛剛在直播時,是真的在玩的,這款奔跑遊戲一點不費腦子,像某些無腦遊戲,玩家看個樂子就算完了,其實根本玩不進去。但這隻小雞不會,起初好像覺得沒什麼意思,不過就是跳跳障礙物,吃吃槳果,但隨著速度的提升,玩家的注意力不知不覺就會集中起來。

一個小失誤,小雞就死了,它沒有原地複活的選項,得重新開始跑。

就比如阿健第一次在遊戲裡死了,他當時下意識想的就是:嗐,不小心而已嘛,下一把我肯定能跑過去,跑得更遠。

於是,第二局就又開始了。然後就有第三局第四局。

等玩了一會兒發現,誒?怎麼都過去一個小時了?

有些遊戲的時間也會過得很快,但與小雞不同的是,很多遊戲一個小時過去了,你會發現好像都沒玩到個什麼東西。做個日常,點下活動,各種領金幣領材料道具,還沒正式玩呢,時間就花去了大半。

等正式開玩了,要等人、跟人一起組隊,失誤了要被隊友噴,菜了又要被隊友噴,沒有好裝備充值少了還是要被噴,打輸了全賴你拖後腿,贏了全靠他們能帶飛你,心頭那個窩火啊,一頓遊戲玩下來,一整個暴躁加煩躁。

好玩嗎?好玩個屁!

但《小雞快跑》這種單機遊戲不會,它沒有這個任務那個任務,打開遊戲就能直接玩,一局結束就下一局,中途有事甚至還能點個暫停。最關鍵的是,不會玩著玩著就血壓飆升,不會玩著玩著就氣到想把手環或智腦給砸個稀巴爛。

星際也是有單機遊戲的,但很少,屬於冷門遊戲,一個人玩會覺得孤單還是次要的,最重要的是,很多單機不好玩啊!

這款遊戲的標簽就是休閒,阿健覺得,它確確實實地做到了。

放鬆,休閒。隻要有幾分鐘的時間,隨時隨地都能玩一兩把,不需要等誰,玩完之後,也完全不會感覺到疲累,而且畫風溫馨可愛,哪怕不跑,隻戳戳幾隻毛團子,都能讓人心情愉悅。

當然,不想一個人跑,作者這不就考慮到這一方面,加了一個聯機的活動嗎?

越回想,阿健越覺得這款遊戲潛力很大。

還有一點,這種簡單的畫風獨特的小遊戲,星網上沒有同類型的。獨一份,如果會火,那就是大火啊!

儘管火這一點,誰也不能保證,但並不妨礙阿健因此興奮,他加緊時間剪輯視頻,作為以這個遊戲為素材的頭一個主播,這也是他的機會!

萬一呢?是吧!

-

晏雪洲又是被餓醒的,醒來的時候天都快黑了,今天喝營養液,他都像感覺不到自己的味覺存在了。

麻了。

錢趕緊來吧!

今天他沒有打算接著做遊戲,隻是想看看遊戲數據。這種遊戲平台,在星際用手環或智腦也能看,這兩樣東西在他那個世界相當於手機和電腦,比全息艙便捷許多。但晏雪洲已經沒有多餘的錢買,全息艙功能又覆蓋這兩樣,他查什麼看什麼,就用全息艙了。

點進恒喜的作者後台,晏雪洲一眼就看見了小雞遊戲現在的排名:107名。

恒喜平台雖小,但百萬獎金還是誘人的,尤其現在製作小遊戲成本很低,因而參加的人不少。晏雪洲就記得昨天隻看了眼倒序,自己是在五十多頁,也就是500名開外,一天時間不到,就從500名開外,到了100出頭,三萬多的試玩人數。

晏雪洲很有些意外,雖然他也知道他的遊戲還不錯,沒有什麼大的毛病,星際也沒瞧見同類型的,但恒喜這個平台就這麼大,日流量有限,他又才剛剛上,爬得這麼快,果不其然,一點開評論區他就找到主要原因了:

“好可愛的畫風,喜歡!”

“本來是來替表弟試玩的,意外的自己也玩起來了2333……”

“從阿健直播來的,沒想自己上手居然還真的一不小心就死了,還蠻有意思的。”

“有點無聊,兩星給雞崽們,一星鼓勵分吧。”

“直播間來的+1.操作真的好簡單啊,本菜雞終於找到一款可以縱橫的遊戲了!愛了!”

“作者能不能出複活啊?每次都要從頭開始跑好煩啊。”

“想知道正式版上線的時候還有新角色嗎?”

……

阿健的直播間,是遊戲主播嗎?晏雪洲搜了下,還真是。

晏雪洲瞧著主播的主頁幽幽歎了口氣,這要換作以前,他高低得給“阿健啊”補波宣傳費,然而現在囊中羞澀,想了想,他隻能給主播私信留言表達感謝,並承諾下個新遊內測名額給對方留著,雖然目前他還沒決定好下個遊戲做什麼。

在阿健這邊晃悠這一會兒,晏雪洲再回恒喜平台看,自己的排名又升了一位。

點開評論區,大多玩家的發言都很友好,玩家遊戲時長有兩小時就能評分,晏雪洲也看了一下,80%都是四星到五星的,打三星的都是少數,也有極少數給的兩星一星的低分。

對此,晏雪洲接受良好,畢竟那些年天天被罵不配擁有母親的策劃,什麼大風大浪沒見過?

他認真看的,多是一些玩家的建議或疑問。

就比如評論區問得最多,擔心也多的——這款遊戲,它會不會很氪?

作為遊戲設計師,晏雪洲在最開始構思這款遊戲的時候,就想過這個問題。毫無疑問,他很缺錢,他當時也考慮過做《傳X奇》那類,先撈一筆再說,但那想法隻是在腦子裡過了一遍,他就否了。

撈快錢,就意味著不想用心,不想花太多精力與時間,想在短期內獲得足夠多的利潤。

但是,玩家不是傻子,遊戲作者是在用心設計遊戲,還是粗製濫造敷衍,他們分得清。即便頭回沒有防備掉了你的圈錢陷阱,但第二次第三次他們就不會再來光顧你的黑心商店了。

是隻賺一兩次錢,拿個爛招牌,還是用心做,等無數次的回頭客?

晏雪洲是有野心的,他選擇的是後者。在一個“貨品種類”稀缺的市場,他想要開一家應有儘有的“大型超市”。

現在,貨架上擺放了第一件物品,這件物品的質量和口碑不說一定要多麼多麼精致優秀,至少得有質量保證,價格合適。

晏雪洲在評論區回了一個玩家問遊戲上架多少錢的問題,並置頂展示。

【-我就想知道遊戲上架多少星幣?或者一隻小雞要多少?】

【作者回複:遊戲免費,每隻雞崽或皮膚最高售價不超過10星幣,且可通過積攢“槳果”兌換。】

晏雪洲剛置頂一分鐘,下面就接了玩家們的回複。

“???真的假的?”

“多少?你是不是少打一個0?”

“我直接一個截圖+錄屏!說到沒做到,單身一輩子!”

“可彆騙人哈!我告訴你,我要信了!誆我一生黑!”

看著這些回複,晏雪洲不禁笑出了聲,角色和皮膚定價,也是他早就想好的,他的新店剛開張,總要有一些優惠的,而且,10星幣以內,也算不得虧。

第一回用全息艙構建小雞要慢一些,後面他是越來越熟練,所花的時間其實並不算太多,不然他也沒法在一天之內就肝完新地圖新角色還有活動啊。

還有就是,小雞的模型相對來說還是比較簡單,隻是它的畫風比較軟萌,一隻團子售價6、7星幣完全足夠了。畢竟,以後他還會創作真正的唯美遊戲精美角色,到那時,恐怕玩家就得罵他搶錢了。

確定遊戲沒有什麼問題,晏雪洲沒打算把一晚上的時間都用在刷新數據上,他今晚還打算試玩一下彆人的遊戲。

之前是沒有時間,現在小雞上線活動已經肝完了,時間也就空出來了。

所謂知己知彼才能百戰百勝嘛!

晏雪洲先試玩了平台新人賽的第一個遊戲,這款遊戲就有點星際全息版本《傳X奇》的味道了,重氪度,一刀99999,永遠都還有更牛逼的裝備等著你氪,不氪是吧?不氪剛剛被你打敗的那個玩家氪了,立馬一招秒你,你能服氣?

純平民玩家,在這遊戲裡誰也打不過,砍小怪都費勁。但不可否認的是,充值一星幣,就能換把神器,秒掉同等級的普通平民玩家,爽確實是爽的。

而它能排在第一,也有一個原因,遊戲裡面的角色模型都算過關,驚豔遠不到,優秀也談不上,但中規中矩不出錯,不辣眼睛,特效之類的也是如此,在這個平台前排,圖標也看著最為順眼。

但有一個令晏雪洲有點費解的是,這款遊戲裡也有一些奇花異草的道具,然而他拿到跟前,聞起來全都是一個味道,味道淡,沒特點。

他以為是這款遊戲作者沒去設置這一塊,又試玩了同榜另外幾款,居然也是一樣,甚至有兩個遊戲的花味道還撞上了。他又分彆試了幾個遊戲裡的“食物”,更是一絕,不管是肉還是湯,都隻有一種味道,甜,口感是直接沒有,像是吃了一口帶甜味的空氣。

晏雪洲一整個幻想破滅。這叫全息遊戲???

因為小雞那款遊戲,不需要具體運用到食物這些上,所以他還一直都沒試過遊戲裡的“味覺”,現在試到了,整個人都不好了。

本來現實裡吃不到正常食物就算了,在遊戲裡連個味兒也嘗不了,太欺負人了!

直到晏雪洲出了恒喜,在全息艙自帶的星網熱度最高的一款生存競技遊戲裡才終於搞清楚問題所在了。

原來全息遊戲,是有外置五感編輯器這種專業設備的。

不用這種設備的,隻是用全息艙做出來的遊戲,就像那個星際版《傳X奇》,花草芬芳和食物口感,僅默認的幾種,單調且毫無特色。但使用外置五感器編輯各類數據,在遊戲裡呈現給玩家的就完全不同了。

就譬如星網目前最熱門的生存競技遊戲《荒野》,空氣裡的濕度和風,玩家選擇角色的痛感,香味與食物口味口感,能模擬到真實的95%。

這才是晏雪洲幻想中的全息遊戲!

但《荒野》令晏雪洲遺憾的是,它太過追求寫實了,遊戲荒星上的食物或多或少都帶點汙染,不是酸的就是澀的,且遊戲核心是多人大逃殺,沒有添加具體的烹飪玩法,僅一個烤,還是沒調味料的那種。

晏雪洲嘗了之後,眼神比喝營養液還要空洞。

由此而發,晏雪洲也終於想好了第二款遊戲設計什麼。

美食。但沒有外置五感編輯器的那種。

其一,那設備最低都是五百萬起步,他現在沒錢買,其二,他要報社!

馬德!天天吃不到美食,還受這種折磨,行,那大家一起瘋一起饞,讓你們星際人也體會體會,看得到吃不到是什麼滋味!