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於散去。心情恢複的下一秒,他感覺有些餓了,下意識的拿出手機準備點個外賣,腦中卻忽然想起剛才的扣款信息以及餘額,拿手機的動作頓住了。

沉默的想了幾分鐘,他轉而低下了頭。

葉殊白的左手腕上,帶著兩個沒有花紋的銀色手鐲,這是和他一起從星際穿越而來的東西。其中一個,是從他出生起就配備的智能光腦,兼具手機/電腦/網絡/星際公民身份證等用處,另一個,則是花了巨款購買的空間壓縮手鐲,裡面裝有他的日常行禮,以及他為了省錢,打折時候屯的一批精神藥劑儲備。

精神力往空間手鐲裡面看了一眼,藥劑還不少。

想了想,葉殊白放棄了外賣,心念一動,從手鐲裡面拿出一管裝著白色透明液體的藥劑,打開後一口喝了。其實這些藥劑不算難喝,隻是沒有什麼味道而已。隻不過葉殊白喝得多了,才厭了。

藥劑入口沒幾秒,體/內的饑餓感便瞬間退去,這一月沒動過的精神力,也有一種懶洋洋的充實感,葉殊白舒展了一下身體,想著偶爾喝個藥劑也不錯。

剛好,趁著現在精神力感覺不錯,直接開始工作吧。

精神力構建全息遊戲這個過程。

首要的就是一個安靜的環境,不被打擾。這點要求,葉殊白葉殊白隻要關上門和窗就能滿足。這裡要感謝當初不小心碰瓷到的那位老板,給他租的房子算是一個偏高檔小區,各方面都不錯,尤其是小區內外噪音方面,絕對不鬨人。

葉殊白放鬆自己的身體,整個人往沙發裡一躺。

就這麼倚著柔軟的沙發靠枕,閉上了眼睛。雖然有一月時間沒使用精神力,但操作起來,依舊流暢。隨著他的呼吸,在肉眼無法看見的精神維度,一扇無形的巨門正在逐漸凝聚,開啟。而這扇巨門的背後,就是葉殊白的精神空間。

意識沉入其中。

眼前昏暗不過瞬間,就又再次恢複明亮。

葉殊白抬眸看去,虛無的白色空間廣袤的仿佛沒有邊界,而它的中心區域,飄浮著一座不算大的島嶼,上面沒有太複雜的東西,隻有一大片盛開的花海,色彩繁多,隱約可見遠處有數棟木頭搭建的房屋,風吹過,花海搖曳,香味宜人。

誰能想到,這風景優美的地方,會是精神力構建的虛假產物呢?

意識飛快的掃過整個空間。

熟悉的一切讓葉殊白頗感懷念,懷念中又帶著幾分惆悵。

他當初乘坐宇宙飛船的原因,是為了前往另一個星球的全息遊戲公司面試,為了得到好的印象分,他還特意找了個風景星球的立體景片,一比一的模擬了出來,還花了一月時間精修,讓其變得比現實還美麗夢幻。

誰能想到,他的這番心思,完全沒有用武之地。

葉殊白感歎了一分鐘不到的時間,他的性格注定了他不是個多愁善感的人,收拾好情緒之後,便回歸正事,開始構建遊戲。

構建什麼遊戲呢?

背景,NPC,劇情等等,葉殊白其實還沒想好,隻是想著想到哪弄到哪。

不過首先要做的就是,將眼前島嶼上的美麗花海摧毀,這樣才能構建新的。

隻見小小的島嶼一陣顫動後,上一刻的夢幻場景,下一刻儘數湮滅。變成了一大團不規則形狀,整體呈純白色,柔軟的仿佛雲朵,又仿佛橡皮泥般的東西。

因為沒有明確想法,全是隨著想法而動。

所以,葉殊白先是捏了一個充滿童稚的旋轉木馬,緊接著又捏了一個身高三米的純銀色機甲,再接著,是懸浮飛車,最後的最後,連水泥台階就出現了。

兒童樂園?場地太大,他也不找小孩玩遊戲。放棄。

機甲戰爭?場地太大,而且引人矚目。放棄。

懸浮飛車?飆車競速?倒是可以,但是場地,還是放棄。

水泥台……這個……

嗯?哪裡來的水泥台階?葉殊白盯著他捏出來的那樓梯台階,怔了一會。

抬手,摸著下巴,他思考,怎麼這台階看著,還有點殘破老舊?上面那紅色的痕跡……看起來奇奇怪怪,他剛才捏這個的時候在想什麼來著?

啊!葉殊白記起來了!

前幾天他在藍星網絡衝浪的時候,無意中點開了一個講解靈異故事的視頻,因為星際中不怎麼流行靈異恐怖的故事,他覺得好奇,便盯著視頻看完了,而那些故事裡,有不少事件都和學校有關聯。他估計是受到這方面的影響,所以剛才構建事物的時候,順便把那時候腦補的場景也一起帶了進去。

葉殊白漫不經心的想著,心中卻是忽的閃過一個念頭。

盯著那幾階深紅色,似是染了血的階梯,他陷入了沉思。

等等,校園靈異?好像也是可以成為遊戲素材的!

不如就用這個?靈異……仔細一想,這個題材和‘星期遊戲’的適配度很高啊!

你看,靈異遊戲的玩家向來不多,頂天了也就十幾個,總之不可能超過二十。而且靈異遊戲的空間不需要多大,布景也不需要多細微,隻需要能夠讓玩家們轉悠著逃跑就可以了!至於遊戲的故事背景和劇情,更是可以隨便編!

就算不帶邏輯,也沒多少人在乎。

玩家們的關注點隻會在於——如何從鬼怪手中逃生/逃離靈異區域。

妙啊!這簡直就是天選‘星期遊戲’題材啊!

短短瞬間,葉殊白便猶如打通任督二脈一般,思如泉湧,止都止不住。見此,他立刻拍板了這個想法。並且順著現在湧出的靈感,行動超絕,按照想法,著手構建遊戲……

這一構建,就構建了足足十多天,其中一半時間構建,一半時間修改。

也正常,‘星期遊戲’再怎麼簡單,也是由精神力構建出來的全息遊戲。更何況,雖然葉殊白口上說著隨便弄弄就可以,但這‘星期遊戲’,可不是真的隻供他自己玩的‘星期遊戲’,而是有真的玩家,他多少得上點心,不能純擺爛。

好在葉殊白本人沒什麼難受感覺,他早就習慣了高強度工作,尤其是考證的那段時間,不眠不休都是常態,現在這種,對他來說,已經可以說得上輕鬆。

第十二天。

葉殊白確認沒什麼大問題後,將構建結束的精神空間做了固定,同時試完了一番他製作的這個遊戲。

不知為什麼。

可能是他對這個靈異鬼怪的題材不感冒?也可能是遊戲背景鬼怪觸發都由他製定,所以在什麼都一清二楚的情況下,沒辦法有什麼驚喜感興奮感,哪怕鬼怪突臉,也沒有多少起伏。

毋庸置疑,這是一個不太合格的遊戲。

不能引動玩家情緒,如何賺錢如何有人氣?

葉殊白不自禁擰起了眉,但轉念一想,他現在又不要人氣,賺