新的一天。
老板還沒來,淘氣貓的員工們在上班的時間來到公司,一個個都無心工作。
很難得的,都三五成群的在低聲嘮嗑。
“在淘氣貓工作有一點不好。”作為新來不久的鄭明感慨了一句,“公司有什麼大動作和新項目,居然得看新聞才知道。”
同樣是新來的沈定南深以為然的點點頭。
左旭明歎了口氣道:“所以這次新項目是手遊?還真是出乎我的意料啊。”
淘氣貓幾款登錄手機平台的遊戲中,無論是絕地求生還是植物大戰僵屍,還是最新推出的爐石傳說。
都有一個特點。
PC移植。
遊戲內容都是一模一樣。
隻需要做好手機適配就足夠了。
從頭開發設計一款手遊,說實在的,很多人心裡都沒有底。
人的精力是有限的。
在行業裡的大牛,一輩子大多來說也隻能專精一到兩個賽道。
在淘氣貓呢?
主流的遊戲類型幾乎全部覆蓋了,就差手遊了。
很多人都猜測公司遲早都會推出一款手遊來拓寬產品線。
但是沒想到,來的居然這麼快。
杜瑞苦笑一聲道:“說真的,我是沒想到會有一天和家人打電話的時候,我爸告訴我公司的新項目是什麼。”
王怡也點頭道:“我也是。我爸看到了林總直播宣布新項目的新聞,問過我之後我才知道的。”
“就是不知道會是一款什麼樣的手遊?開放世界能做手遊嗎?”
“都開放世界了為什麼不做端遊?那還要不要設計抽卡或者刷刷刷,那種手遊常用的元素?”
聊的熱火朝天之際,忽然一道聲音響起。
“林總來了。”
眾人齊齊的看過去。
林默揉了揉有些發酸的眼睛踏入公司。
昨天下播之後,便開始忙新項目的策劃案。
熬到大半夜,才勉強完成。
看到眾人的眼光都看了過來,林默說道:“看來是都知道了。開會,新項目立項會議。”
半個小時後。
會議室座無虛席。
“昨天的事情你們應該都知道了,很多人也都知道新項目的類型,我也不賣關子了。”
大屏幕上PPT翻到新的一頁。
看著那個白底黑字的遊戲名字,林默宣布道:“新項目——原神。”
台下眾人面面相覷。
原神?
這個名字有些怪啊。
光看遊戲名字,完全猜不到大體的遊戲類型是什麼。
倒是符合淘氣貓一貫的取名特點。
台下,左旭明舉手問道:“林總,為什麼一定要是開放世界?”
林默反問了一句:“為什麼不能是?”
手遊的發展史,和手機技術的進步密切聯係著。
曾經的手遊基本上都是你打一下我打一下的回合製或者戰棋。
一個是因為這樣對廠商的技術力要求較低。
再一個就是機能受限,太過複雜的手遊做出來,市面上僅有個位數的手機能跑得起來。
得不償失。
前世的原神項目,在立項時也在押寶幾年後的手機性能。
在遊戲推出並大紅大紫之後的很長一段時間,都成為了手機測評甚至登上發布會展現性能的一款功能性軟件。
如今幾年過去,手機機能撐得起更多更好更複雜的遊戲類型,並在2000多元中端機上面流暢運行。
就像原神這種對機能有一定要求的遊戲類型,也就到了可以問世的階段。
比如說開放世界。
林默的一句反問,讓左旭明愣了許久。
是啊。
為什麼不能?
法律也沒規定手遊就不能做開放世界或者動作遊戲啊。
隻要好玩,隻要能賺錢。
彆說開放世界和動作遊戲了,格鬥遊戲或者RTS也不是不能做。
見左旭明沒有其他的問題,林默繼續講。
“遊戲計劃手機電腦雙端開發數據互通,在遊戲正式上線之後同步發布......”
隻是這句話說出來之後,左旭明又忍不住了。
“林總,手機和PC端?那這還是手遊嗎?”
林默又是一個反問:“誰說手遊就隻能在手機上玩的?那如果再登錄主機呢?”
左旭明整個人都淩亂了。
甚至一度以為自己才是那個剛剛入職淘氣貓的菜鳥。
今天是完全跟不上思路。
至於聽到取消PVP的時候,這次終於沒人說話了。
雖然這是一個現在主流手遊都在用而且效果也相當好的設計。
靠販賣仇恨,讓玩家之間彼此征伐,引誘氪金。
兩個小時以後。
找著策劃案將遊戲主要內容主要講了一遍之後。
最後一個舉手問問題的人,是在女神異聞錄項目才加入進來的鄭明。
“林總,原神這個項目等於是走精品化,把現有的手遊攤子都掀了,另起爐灶。這樣,怕是風波不會小。”
林默點點頭道:“我知道。在當初CSGO出世之後,卷沒了一係列換皮劣質射擊遊戲之後,風波沒有小到哪裡去。”
前世也好今生也好。
手遊都經曆過換皮遊戲瘋狂斂財,用麻袋撿錢的年代。
現在的手遊市場,換皮換的是哪一款?
前線戰爭。
因為有可複製性。
原神這種很難或者說無法複製的精品遊戲一出來,勢必會掀了現有的攤子。
讓換皮劣質手遊的廠商賺不到錢,砸了彆人的飯碗,被瘋狂針對是很正常的。
原神這款遊戲,拋去場外的風波不談。
單就遊戲本身的素質放在本賽道而言,是一款極為成功的遊戲。
在林默的前世,甚至一款遊戲直接給米哈遊築起了自己的“護城河”。
但是在非原神玩家群體之外,也是一款飽受爭議的遊戲。
負面消息主要集中在“抄襲塞爾達”的抄襲風波,“不如原神”的反串或激進言論。
但其實隻要玩過塞爾達和原神,就會發現這完全就是兩款風馬牛不相及的遊戲。
類似的情況數不勝數,比如另一款年度最佳遊戲——隻狼:影逝二度。
在它之後,從臥龍蒼天隕落到黑神話悟空。
無論哪款遊戲,隻要帶一丁點既視感,都有無數人跳出來刷“隻狼”兩個字。
但其實,這款遊戲誕生四年半的時間,總銷量也就剛過千萬。
如果剝離刻板印象,拋去場外風波。
原神也就隻是一款品質不錯的遊戲罷了。