王怡回到自己的座位上。
下面,播放了幾支備受期待的遊戲預告片。
其中就包括了年度最受期待的《惡魔狩獵者》的預告片。
內容很是精彩,講述了都市中,一位現代的惡魔獵人用各種方式驅魔狩獵惡魔的故事。
看風格,還是王怡一貫的高難度。
預告片展示的三條天賦樹很吸引人,分彆是強化惡魔獵人的法術技能,強化科技武器,強化惡魔隨從。
在播放預告片的時候,王誌誠一直在往女兒那個方向看。
父女兩都為對方高興。
林默順著看了過去,卻發現有一個面色陰沉的拉丁裔在看著這邊。
不說是有仇吧,也是咬牙切齒。
就像是被綠的那種。
剛才王怡幾人上台時的介紹,這人好像叫馬丁?
我和你也沒梁子吧?
莫名其妙。
林默暗罵了一句有病,接著看大屏幕。
幾支預告片之後,就到了最重磅的時候了。
宣布年度最佳!
在此緊張的時刻。
鮑勃忽然長出一口氣,對著身邊的同事說道:“我覺得,咱們真的成為年度最佳陪跑了。”
“彆這麼說,年度最佳還有戲。”
“不,沒有。”鮑勃一臉複雜的看著林默,“已有的遊戲類型,他可以做到極致。但他更多在做的,是擴寬遊戲的邊界,咱們贏不了。”
鮑勃已經不年輕了,年近五十。
作為射擊遊戲領域的泰鬥之一,他的作品也曾定下了行業標準。
比如開啟了射擊遊戲競技領域的《雷電之矛》。
遊戲在發展,雷電之矛早已被淘汰。
但沒想到,的一年多的時間內,兩款遊戲會將射擊遊戲送上另一個高峰。
CSGO和絕地求生。
本以為連著兩年將年度最佳頒發給多人射擊遊戲有些不大可能,有機會角逐一下年度最佳,
但沒想到,橫空殺出來了《雙人成行》。
舞台上,依舊是老樣子。
放完預告片後,主持人的演講,宣布年度最佳遊戲即將到來。
樂團登台,演奏新一年的提名遊戲音樂變奏串燒。
最後,主持人走上台,拿出手卡。
“獲得年度最佳遊戲提名的有,《雙人成行》,《絕地求生:大逃殺》,《生化危機4》,《幽暗囚籠》,《戰爭世界》,《安魂曲》,《普羅米》。”
“獲得年度最佳遊戲獎項的是——”
主持人到這裡,刻意拉長了一個尾音。
大屏幕上再次給到所有製作人現場的表情。
鮑勃,王怡,還有其他設計師甚至馬丁的臉上表情都十分豐富。
有的在深呼吸,有的緊緊盯著前方目不轉睛,有的能看到額頭上有汗。
都是一副很緊張的樣子。
林默還是一臉輕鬆的樣子,甚至面帶微笑。
完全看不出有任何緊張的情緒。
鮑勃更是雙手合十,十指交叉,就像在祈禱。
王怡已經知道自己無緣年度最佳,但還是下意識的抿緊嘴唇。
終於,台上的主持人開口了。
“《雙人成行》!”
近四個小時的頒獎,就為了這一刻。
一瞬間,掌聲響起,震耳欲聾。
沒有拿到獎項的幾人也都長出一口氣。
鮑勃長歎一口氣,苦笑一聲。
埋怨道:“也不知道和林默這等設計師在一個時代是幸運還是不幸,以後的年度最佳怕是都要姓林了。”
同事有些尷尬的說道:“這應該,不會吧?”
王怡臉上的失落一閃而過,也用力的鼓起掌來。
她為自己的老父親高興!
口中喃喃自語道:“沒想到啊爸爸,你居然有比我更早一天登上年度最佳的舞台。選擇,如此重要麼?林老師,你還真的一直在創造奇跡啊。”
這話一出,馬丁不滿的用力哼了一聲。
聲音沒有傳出多久,但是被王怡聽的一清二楚。
她淡淡的看了這位同事一眼,說道:“馬丁,現在是重要的時刻,我不想罵人,收回你那一套小心思。”
馬丁陰陽怪氣的低聲說道:“我心情不好難道不行麼?也不知道是誰非要用那套根上就錯誤的遊戲理念做《幽暗囚籠》,把一款能獲得年度最佳的遊戲變成了年度最佳動作冒險獎。”
此時王誌誠和林默正要上台。
王怡懶得再做理會,十分興奮的站起身來,對著父親和林默招手,分享著喜悅。
隻是她沒有注意到的是,這一幕被攝像機拍了下來,送到了無數的屏幕之上。
燈塔國的玩家,在直播間裡肉眼可見的不滿。
王誌誠此時臉都興奮的憋紅了。
周圍的華國設計師們紛紛祝賀。
“恭喜啊老王,《雙人成行》裡你負責的部分很棒。”
“恭喜啊林總!華國遊戲之光!”
“林總,你又創造了曆史,恭喜你!”
“林總,有空合作一款遊戲啊,我也像老王一樣蹭個遊戲獎項!”
林默臉上掛著笑容,站起身來,對周圍賀喜的人回以點頭致意。
然後,帶著王誌誠走上台去。
在主持人說出雙人成行的四個字時。
華國內守在屏幕前的玩家們直接嗨了起來。
【前無古人後無來者啊!兩奪年度最佳!】
【林默,永遠的神!】
【這個女人是王怡嗎?好像也是個華國的設計師是吧?還是同胞最為同胞高興!】
“再次感謝年度最佳獎,感謝玩家的支持,謝謝。”
說完後,林默長出一口氣,回頭看了一眼。
王誌誠這老小子此時已經熱淚盈眶,最是激動。
在下台的時候,座位上的王怡還起身走出座位,和王誌誠擁抱了一下。
“林老師,恭喜。”
林默點點頭:“謝謝。”
王怡轉顏一笑,開玩笑道:“我能否代替父親,和你合作一款遊戲呢?我也想感受一下被人帶著拿年度最佳。”
林默不禁莞爾,笑道:“我覺得,不是沒有機會。”
鮑勃也站起身來大度的打了個招呼:“恭喜,林。雙人成行是一款偉大的遊戲,我的孩子們十分喜歡它。”
“謝謝。”
林默正要帶著獎杯回到自己的座位上,王怡身邊的那位拉丁裔設計師馬丁用不算大也不算小的聲音原地嘀咕了一句。
“獎杯小偷,王怡用失敗的設計害了《幽暗囚籠》,同胞之間的互相幫助是吧。”
此時台上主持人正在宣布WGA的結束,攝像機沒有對準這裡。
林默看了他一眼,淡淡的說道:“我們華國有句話,菜就多練。如果不是王怡的設計,由你來負責主導設計《幽暗囚籠》,它連WGA的提名都不配。”
“你!”
馬丁一急眼站了起來。
王怡作為華國新生代中最好的遊戲設計師之一自然有屬於自己的驕傲。
那句話說出來同樣是對她的冒犯。
於是她也毫不客氣,冷冷的說道:“至少我將《幽暗囚籠》帶到了年度提名的位置上,你呢?小醜,你有過一款成功的作品嗎?”
眼見這邊情況不太對,王誌誠警惕的往前站了一步,擋在林默面前,同時做好保護女兒的準備。
所幸馬丁還沒到頒獎典禮沒結束就發瘋的程度。
陰沉著臉坐下,一臉怨恨的挨個看去,在王怡的身上停留了額外長的時間,然後坐下。
心中的不滿,憤怒,達到了頂峰。
本想靠著這個機會揚名,現在全泡湯了。
我隻是沒機會!
如果我有機會主導《幽暗囚籠》的設計,我將會是今年的年度最佳!
如果我有機會主導《惡魔狩獵者》的開發......
沒機會,就不能一直等。
要搶。
王怡剛才好像說我是小醜來著?
想著,一個惡毒的計劃出現在心中。
林默才不管這個素不相識的拉丁裔內心在想什麼。
坐回到座位上,開始看係統的面板。
就在剛才,係統任務完成了。
就在宣布了年度最佳的同時,眼前跳出一行又一行的字。
首先是讓起源平台成為最大也是最受歡迎的平台。
任務在來之前,任務完成度來到了70%,現在再看,受到拿獎的影響,已經來到了77%。
僅差最後的8%,靠著口碑的發酵,在未來幾天完成任務不是問題。
再看另一個任務。
【任務2】
限時任務:經典並非過時!以先進的遊戲理念和技術重新演繹已經式微的遊戲類型,以取得的最高榮譽發布任務獎勵
恭喜宿主!
任務已完成!
獎勵:
魔幻引擎以升級至1.2版本,新增——生態環境模塊
林默心中一喜。
連忙仔細看去。
在說明中,簡單說就是可以在遊戲中塑造一個逼真的、自主運作的生態係統。
而不用一切內容都需要人工調整。
在一些遊戲中可以起到大用處,節省下大量的人力物力。
看到這裡,已經忍不住躍躍欲試了,迫不及待的想回國做一款新遊戲感受一下新黑科技的魅力。
同時,新的任務跳了出來。
【任務2】
長線任務:使用環境係統製作三款不同類型的遊戲,並成為主要玩法。獎勵根據總銷售數據發放,超過6000萬份獲得額外獎勵。
6000萬份麼?
略難,不過不是不能做到。
於是在心裡問道:“係統,環境模塊對於現實中不存在的動物管用麼?比如神話中的龍,或者不存在的怪物?”
問完,面前出現了一行字。
【本模塊作用於AI隻能輔助程序小米,若要構建想象中的生態係統需要進行長時間的學習】
林默點點頭,心裡有些遺憾。
看來,讓玩家成為蒼藍星的時間要略往後拖。
在那之前,需要有一款較為“單純”的遊戲,來讓小米學習進化。
這樣想的話,一款遊戲倒是可以考慮。
《獵人:荒野的呼喚》
隻是,單純的把遊戲複刻的話,就太簡單了,也起不到讓小米學習進步的作用。
這樣一款遊戲在現在的淘氣貓,可能也就半個多月就能完成。
這可不是林默的性格。
考慮到這款遊戲主要會使用升級後的魔幻引擎新模塊,用黑科技構建一個生態係統。
單純當做遊戲,是不是太簡單了點?
或許,可以有彆的用法?做一些更有意義的事情?