【請輸入您的角色名。】
“很常規的初始界面嘛,還以為主打真實性的遊戲會有什麼特彆的創新呢。”
莉亞戳了戳眼前透明的係統提示框。
《第二人生》,X社醞釀十年的新作,區彆於市面上已發售的VR遊戲,以高自由度、npc的AI與交互性作為賣點,可選單人遊玩或多人聯機模式,內設上百種職業以及數千條支線,‘讓玩家沉浸式體驗專屬的第二人生’的廣告詞在宣發的時候鋪滿了大街小巷。
好友跟莉亞安利了無數次,但她曾經多次算不上好的遊戲體驗,對此興趣不大。
“我知道莉亞你討厭戰鬥和角色死亡啦,不過聽說《第二人生》裡可以一進遊戲就進行職業專精,直接從莉亞最喜歡的牧師職業玩起,這樣應該就沒問題了吧!”
綜上,莉亞最後還是半信半疑地入手了這款遊戲,在一個風和日麗的午後躺在床上登入終端。
遊玩模式選擇單機,廠商的logo的之後,率先出現在莉亞眼前的就是角色登入界面。
作為罕見的可選單人模式的VR遊戲,廠商甚至為這條路線專門設置了不同的係統,整體更偏向於rpg。而日式rpg一般都會有個默認的角色名,《第二人生》的輸入框裡顯示的默認名字是[莉亞特裡翠絲·亞曆山大]。
好長!
莉亞在心裡吐槽了下這個和遊戲畫風不同的名字,然後嗖嗖嗖地刪掉後面長長的後綴,隻留下前兩個湊巧和她本名相同的音節。
【歡迎玩家‘莉亞’登入《第二人生》!】
畫面跳轉進入捏臉界面,遊戲開局固定年齡為5歲,莉亞按之前玩普通遊戲的習慣選擇了跟隨本人,然後手動把發色和瞳色調換。
一個提取了莉亞現實中人臉數據的建模頓時出現在她的面前。
和她本人因為長期宅家捂得慘白的膚色相比,女孩的膚色是一種附帶著健康紅暈的柔白,面容稚嫩,瞳孔是如晴空下海水般的透藍。金色長發幾乎長到腳踝,每一縷發絲都散發著瑩潤的微光,哪怕穿著灰撲撲的初始服裝也絲毫沒有窘迫窮酸的感覺。
無關年齡,隻是面無表情目視前方的待機動作,卻莫名散發出一股高潔凜然的氣質。
嗯……
莉亞湊近看了看這個人物建模,有點納悶。
確實跟她小時候長得一模一樣沒錯,但怎麼哪哪看著都不對勁……
她的臉會給人這種pikapika,好像糊了十層柔光再一鍵提亮的感覺嗎?
莉亞默默打了個哆嗦。
總覺得有點太高調了,對她這種社恐阿宅不太友好,要不然還是跟以前一樣隨機個路人臉算了。
莉亞動了下手指,眼前立刻蹦出來一個紅色的係統提示框。
【無法更改已確認的數據。】
算了,大不了她進遊戲之後找個頭部裝備帶上,還是先來看看人物面板吧。
【玩家名:莉亞
等級:lv.1
血量:15
魔力:75(?)
攻擊:2
防禦:1
敏捷:3
幸運:20(?)
職業:聖女
技能:[真實之瞳lv.1]:任何謎障都無法欺騙您的雙眼。
[語言精通][音律精通][禮儀精通]
契合度:0】
初始MP好高!呃,相反其餘數值都少到可憐……恰好全都隨機到了魔力上嗎?
而且居然還被分配了自帶技能,咦,她什麼時候選的職業?
莉亞翻了翻消息提醒,發現有一封未讀郵件,大意是恭喜她隨機到了金色稀有隱藏職業,但如果不合心意的話也可以隨意修改,下方附了職業介紹——
【聖女:於苦痛之中,凝視希望。】
【特性:神聖係魔法效果提升100%。】
【(注意:當前職業特性將隨玩家契合度的增減一同改變,請儘量保持契合度為正值。)
[契合度:npc對玩家的認同度]】
莉亞看過這個遊戲的技能介紹,神聖係魔法包括全部的治療魔法以及一部分攻擊魔法和防禦魔法。
這、這簡直是為奶媽量身定做的職業!
至於後面的契合度什麼的,莉亞沒太在意,反正隻要多救人應該就沒問題了吧。
確定了面板後,係統彈出可供選擇的初始技能列表,莉亞毫不猶豫地勾選上僅有的兩個治療技能。
[回複lv.1]:血量+10(20)
[淨化lv.1]:血量+5(10)、魔力+10(20)
初始血量隻有15,莉亞隻需要一個技能就能原地回滿,而且這還是在她人物等級和技能等級都隻有1的情況下。
如果是在多人在線遊玩的MMO,這樣的奶媽在新手村就會被各大工會搶爆,而《第二人生》這樣的單機rpg一般都會在開局很快讓玩家分彆遇到加點不同的npc可供組隊。
如果有躲不開的戰鬥的話,隻要莉亞去搭上個攻擊型的npc就行了。
沒有任何攻擊防禦能力又怎樣?都這個年代了,哪有遊戲還搞開門殺,莉亞也不是那種追求強度的玩家,隻想在遊戲地圖裡逛逛街、和各有特色的npc們聊聊天、滿足一下對超自然能力的向往。
這才是莉亞想要的第二人生!
【是否已確認角色信息,即將進入遊戲】
莉亞滿懷期待地點下了【是】。
眼前的初始界面陡然一黑,再次亮起時,展現在莉亞面前的是慣例的遊戲前置CG。
玩家視角固定在天空,正對面是萬裡無雲的蔚藍色天空。
低下頭就能看到繁華的街道、喧嚷的人群、依偎在一起的情侶、牽著孩子的手一同遊玩的一家三口……
已經許久沒有玩過VR遊戲的‘土包子’莉亞相當震驚。
無論是場景還是npc模型都完全看不出破綻,現在的技術已經達到這種水平了嗎?
不愧是沉浸式第一人稱rpg!
“感覺會不知不覺玩很久,等下退出的時候把遊戲裡的時間流速再調快一點吧。”
莉亞一邊好奇地四處看一邊自言自語。
“遊戲官方為了保持神秘感甚至都沒有放出主要劇情,不過目前看起來應該是都市裡的劍與魔法、隱密的英雄、或者超能力學院之類的?”
莉亞漫無目的地轉了下頭,耷拉著的眼皮猛地掀開,被身後的龐然大物嚇得往後一仰。
“哇——這是什麼啊!”
一把龐大的、充滿裂紋、光是看著就讓人產生一種無力抗衡感的劍,正筆直地懸在她背後的高空中。
莉亞定睛一看才發現劍和她之間其實還有一段距離,但因為劍本身太大了,這才給人一種仿佛近在眼前的震撼,與下方普通的文明社會形成反差極大的割裂感。
不用想,光看著經費燃燒的程度,這把劍上面肯定有關鍵劇情!
正當莉亞打算仔細觀察一下,耳邊突然傳來哢嚓一聲。
她下意識屏住呼吸。
這時,莉亞才發現並不是劍身上布滿了裂痕,而是這把劍就是由無數的碎片構成的,像是被什麼無形中的力量拘束著粘合起來變成勉強稱之為‘劍’的形狀。
然而現在,這股力量正在消失。
伴隨著接二連三的崩裂聲,碎片之間的空隙越來越大,包裹在它周圍的紅色光罩一陣電閃雷鳴,仿佛拉扯住它的無形鎖鏈在發出陣陣悲鳴。
在達到某個臨界點的刹那,光罩徹底無法支撐住形狀,破碎成點點紅光。失去桎梏的審判之劍以勢如破竹之姿,向著下方一無所知的人們直直地墜落而下!
危險!
莉亞下意識地伸出手,但緊接著便想起了這隻是遊戲的CG而已。
在她的正下方,劍落下的地方升起一道直衝天際的赤色光柱,伴隨著震耳欲聾的轟鳴聲,排山倒海一般的氣浪席卷成恐怖的風暴潮,以此為中心摧枯拉朽地將阻擋在路上的一切儘數淹沒。
當聲浪漸漸平息的時候,莉亞才小心翼翼地往下看。
目光所及隻剩下一個直徑巨大的坑洞,坑洞範圍內的地面上所有的一切都在這場浩劫中湮滅。
莉亞的眼前適時浮現出一行旁白,字體是不詳的血色。
【1999年7月11日,赤之王迦具都玄示威茲曼偏差值超過界限導致力量暴走,達摩克裡斯之劍墜落,總共造成神奈川縣70萬人死亡,形成天災狀的迦具都隕坑。】
……
……莫非,這是個天災席卷都市的末日題材遊戲?
非戰鬥人員莉亞瑟瑟發抖,甚至讓她一度沒心情去思考旁白裡的幾個明顯信息量很大的陌生詞彙,隻顧著在劇情CG播放結束後的黑屏裡默默祈禱遊戲策劃不要開局直接把她丟在這個什麼都沒有的大坑裡。
三十秒加載時間結束,遊戲畫面驟然大亮。
在看清周圍景象的那一刻,莉亞頓時鬆了口氣。
太好了,不是大坑!
對未知的憂慮甚至壓過了莉亞的人群恐懼症,第一次站在人來人往的街頭沒有想扒開地磚把頭埋進去的鴕鳥衝動。
嗯,總之先查看下新手村周圍的情況,然後儘快給自己這個脆皮奶媽找個保鏢……
莉亞心情甚好盤算著,忽然聽見身邊經過的路人對著頭頂驚呼‘那是什麼’。
莉亞下意識抬頭望向天空。
熟悉又陌生的劍尖在莉亞的瞳孔中極速放大,恍若眸底燃燒起的一團火——
同時她的耳邊響起叮的一聲,係統發布任務的聲音。
【您已觸發ssr限時任務:減小赤之王迦具都玄示達摩克利斯之劍墜落的傷害。】
轟!!
【您已死亡,當前場景已收錄CG。】
【是否重新開始遊戲?】