第 54 章 七月半26(1 / 1)

祝靈成功開墾了一塊荒地,雖然山武村裡的獻祭習俗還在,但是一方面為了控製人口村長帶頭減少了獻祭的頻率,另一方面有了第一次冒險成功的例子後,開始有部分村民不願意再開展獻祭活動。

總之就是,祝靈的行動成功後,山武村的獻祭比之前少了很多。

就算是再一次輪到了於哉文出牌時,百試不爽的獻祭策略這次也隻讓他得到了兩分。

在於哉文出牌的時間間隔裡,麻將桌上的時間又過去了好幾年。

有了第一塊冒險得到的安全耕地後,在更好的保障面前,大多數村民開始舍不得自家的孩子被選為祭品,對獻祭的抵觸情緒也越發強烈。

就算是加上於哉文打出的麻將,這段時間內也就獻祭了三個人。

村民們還是放不下獻祭帶來的好處,但已經把獻祭的頻率降得很低了,甚至有零星的村民主動選擇了外出冒險,哪怕他們都死在了村外,但下一個冒險地已經有了開墾進度。

一切似乎都在朝著好的方向前進。

眼看於哉文出牌的效果不佳,於惜年就沒有繼續維持獻祭計劃,他打出兩張牌居然也開始選擇了冒險。

但不是所有的冒險都是出於好心。

於惜年選擇的冒險地點十分刁鑽,他拿起兩張麻將的手停在麻將桌的上方,方向直指山武村背後的山上。

所有人的目光都被於惜年的動作吸引,於惜年遲遲沒有動作,這座山巒很快就引起了祝靈的注意。

那個位置……稍微對比一下就能發現,那座山正是殯儀館坐落的地方。

直播間的大多數觀眾還在觀察於惜年準備下手的那座山,祝靈的目光順著河流下遊看去,結合麻將桌上的地形他有了新的發現。

河岸兩邊的群山都被一層有毒的瘴氣包圍,灰暗的顏色纏綿出不詳的危險。

隻有兩座山上的瘴氣相對稀薄,在麻將桌上十分明顯。

一座是於惜年選擇的山武村後山,另一座則是遠處位於同一河岸的……一模一樣的山巒?

沿著河流看去,經過一段長距離的地形起伏後,這座山和遠處的另一座山無論是高度還是地形外貌都可以說是一模一樣。

大自然裡各種造型各異的鬼斧神工不奇怪,但是這樣複製粘貼似的兩座山就顯得十分稀奇了。

它們更像是被人工改造過的山巒,但兩座山上又很難看出一丁點的非自然痕跡。

祝靈驚訝了一下,他之前觀察了那麼久居然都沒注意到這個古怪的地形。

祝靈不覺得自己會粗心到犯這種低級錯誤。

他沒有產生絲毫的自我懷疑,又回憶了一遍剛才的情況,祝靈可以確認這兩座山就是於惜年開始的這個回合突然出現的。

祝靈看著遠處的山巒,以山武村目前的情況來說村民們還無法到達那裡,太遠太危險了。

但是現在到達不了不代表以後也不行。

祝靈

盯著麻將桌,繼續將桌上的微縮地圖和山武鎮現在的實際地形對比起來。

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但在遠距離的陌生地方,實際大小有出入,祝靈隻在車上見過山武鎮的大概面貌。

他隻能肯定遠處的這座山巒在如今的山武鎮的範圍內。

到底是什麼地方……

祝靈莫名地覺得這是很重要的一件事。

他在意這個和後山成對出現的山巒。

又是成雙成對。

這個關鍵詞再一次出現在祝靈腦中,他似乎有了眉目。

就在祝靈心裡的答案呼之欲出時,於惜年的手上有了新的動作。

祝靈的思緒被打斷,他緊盯著於惜年的舉動。

於惜年是牌桌上唯一讓他感到忌憚的對手。

於惜年比祝靈還會出牌,他每次的出牌時機都卡得非常好。

於惜年的手沒有在空中停頓多久,等待的機會出現後他果斷在後山處放下了兩張麻將。

讓於惜年等待的機會正是——

又有山武村的村民出去冒險了。

麻將桌上的時間飛逝,在於惜年的有意拖延下,距離祝靈解鎖第一塊荒地已經過了好幾年。

獻祭得到的好處也已經大不如前,越來越多的村民寧願出去冒險。

於惜年盯上的這個地方本來就是距離山武村最近的一座山,是村民們上山冒險的首選。

於惜年放出的兩個小人直接和打算去後山上冒險的村民彙合成了一個五人小隊。

哪怕這次已經不是村民們在後山上的第一次開墾行動了,這些小人的上山路也還是注定了不順。

水鬼散去,殯儀館的四周這會又開始掀起狂風。

伴隨著窗外的異動,祝靈就知道山上的這幾個小人出事了。

山上植被茂密,祝靈很難看清楚在各種植物間艱難穿行的小人們。

自從窗外開始刮風,祝靈就隱約看到連半山腰都還沒爬上去的小人們相繼摔倒,它們驚恐地在地上爬行著,久久都不能站起來。

不對,祝靈隔著重重樹影繼續觀察。

它們之所以不能站起來,是因為它們的雙腳都和地上的什麼東西粘連到了一起,無論怎麼掙紮都無法擺脫這個束縛,隻能在恐懼下憑著本能的求生欲妄圖爬下後山。

每一次的掙紮卻又讓它們更加痛苦,最終幾個小人都不約而同地扭曲著抱成一團,雖然它們還活著,但卻連動都不敢動。

和之前的冒險一樣,現實世界裡同步出現了異狀。

小人們的體型實在太小了,隔著這麼多的植物,能夠觀察到的視野也完全不如之前的河岸。

祝靈始終看不清到底是什麼鬼怪襲擊了它們。

既然麻將桌上什麼都看不清,祝靈轉變思路,將注意力放到了殯儀館的窗外。

反正殯儀館外會出現同樣的怪物。

渾身插滿刀片的鬼魂在屋外遊蕩,每個插入刀片的地方都有血痕流出來,一個個都成了血人模樣,黏膩鮮豔的紅色裝飾著每一隻來臨的鬼魂。

它們和之前的水鬼不同,不僅出現的數量不多,它們也沒有像眾多水鬼那樣待在窗邊,拚命往屋內擠壓,反而各個動作遲緩,冷淡的態度似乎表明了它們會出現在殯儀館外就隻是一個任務罷了。

鬼魂不貼上來,祝靈就自己湊上去。

他靠近窗邊,從屋內望去,總算知道了這些鬼魂態度冷淡的原因。

祝靈貼近了才看到它們的全貌。

和水鬼不一樣,這些鬼魂從頭到腳都插滿了密集的刀片,無論碰到什麼都會讓它們身上的刀片插得更深,產生加倍的痛苦。

哪怕刀片可以更好地撞破玻璃,讓它們進入殯儀館,但也沒有一個鬼魂敢進行這樣痛苦的嘗試。

它們的行動受到束縛,除了刀片的原因外,還有另一個原因。

所有被刀片折磨的鬼魂腳踝上都被一種黑色的物質禁錮著,這些黑色物資是祝靈見過很多次的類似影子存在的怪物。

黑線不僅圈住了它們的腳踝,還延長著將所有的鬼魂束縛在大地上——筆直的細線牽引著鬼魂和地面的兩端,讓所有的鬼魂都無法離開,永遠經曆著刀片的折磨。

祝靈在這些鬼魂中還看到了熟悉的面孔。

王一尚滿臉痛苦地混跡在鬼魂中,他的身上也插滿了刀片。

王一尚雙眼癡呆麻木,他混跡在鬼混中和其他的NPC沒有任何區彆,誰也看不出來他曾經也是一個鮮活的玩家。

根本就沒有什麼徐方說的解脫和救贖。

祝靈知道了麻將桌上小人們的遭遇。

腳下的束縛是它們突變的影子在作祟,每一次的反抗都會經曆刀片的折磨,數不清的刀片插進肉裡,無論怎麼用力都會攪爛皮膚裡的血肉,這樣的折磨比成為水鬼的替死鬼更慘。

不斷有慘叫聲從麻將桌上傳來,一直等到於哉全出完牌,山上的幾個小人才堪堪咽氣,化為五道黑煙消散在空中。

窗外的鬼魂們頃刻間全部都消失了,溜得比誰都快。

好在這次的冒險沒有對窗戶造成破壞。

於惜年搶先一步讓自己手上的麻將成為了在第二個冒險地死去的小人,進入到第二批鬼魂中“擴建勢力”

還有一點也不容忽視——於惜年剛才在出牌時可不是平白地等待在那裡浪費時間,和兩張麻將一起上山的其他三個村民,很有可能也已經自動轉化為了於惜年的勢力。

祝靈如果要和於惜年搶奪後山上的這些鬼魂,要麼等到下一批上山的村民,要麼就必須拿出五張麻將。

雖然於哉全剛剛出牌補充了村子裡的人口,但是山上失蹤了三個村民的事情早就已經傳遍了山武村,短期內不可能還會有其他的村民上山了。

祝靈想要和於惜年爭現在這個冒險地點,就必須打出五張麻將確保自己的小人在死後也能擁有和於惜年一派的小人們的抗衡能力。

可是窗外出現的鬼魂數量實在不算多。

祝靈沒有必要把麻將浪費在這個冒險地點上。

他才不要被於惜年牽著鼻子走。

他和河裡的水鬼們關係都那麼熟了,好不容易刷出來的勢力怎麼會不好好利用一下呢?

祝靈手裡的麻將多,他豪橫地打出五張麻將,繼續讓自己的小人們在村外的另一片河岸荒地上開墾起來。

水鬼們果然沒有任何阻攔,甚至還有幾個替死鬼暗搓搓地幫忙,讓這些小人完成自己之前一直沒能做到的事情。

這次的冒險效率出奇地高,於哉文還沒出牌,祝靈又完成冒險,成功地開墾完了一塊荒地。!