雪團又創新遊。
這個話題近日在星網又掀起了一陣風浪。不過或許是之前星聯批發獎杯,以及前段時間《荒野》和《天下俠者》同一時間段舉辦競技賽的事,已經給星際網友帶來足夠大的衝擊,以至於,又上新遊什麼的,就連網友們都已經漸漸開始習以為常。
但在一部分網友著重提醒是“創”而非僅僅是上線新遊後,還是引來了又一批討論。
而其中討論度最多的問題就一個:不是,雪團他到底幾個肝?幾個腦子?
“我是真的服了,距離星聯車拉獎杯的大事件,應該還沒到一年吧?”
“是的樓上,還差一個月才滿一年呢。”
“所以,他和他們公司先後出了《天災》後面好幾個災難世界,《旅程》新DLC和全新遊戲《宮海》,再然後《俠者》又上新劇情,現在,又來一款新遊??我靠!他還是人嗎?我的意思是他是人類嗎?”
“唏噓,跟雪團比起來,我們這些玩家真是一點都不肝呢。”
“真高產,恐怖如斯!不過他真的,開創了好幾種遊戲類型了吧?”
“是的,旅遊休閒,獨特古風,解密無限流,還有宮鬥等等,現在這個新遊也是新類型,同樣的卡牌三種玩法,也是沒誰了。”
“同行:麻了。玩家:星際有你了不起!(弱弱說一句,本老玩家已經開始肝不動了,好玩的遊戲太多了!)”
“哈哈哈哈哈哈有被笑到。不過新遊咋樣?看畫風真的瘋狂心動,不管是那第一版宣傳片裡的夢幻玩法,還是後面的實戰,看起來真的好美!”
“有預感,等《四季圖》上線後,又會多一批卡牌遊戲了。”
“每款遊戲,包括免費小遊戲,他們家的都好好玩,我已經預備以後他家的新遊都無腦衝了,啥都不看,直接進遊戲,我都想象不到那得多驚喜!”
“咦,樓上這個想法好啊!下次我也試試,反正用不著半年,他家估計又要上新了哈哈!”
“蹲一波新遊內測,現看看遊戲實況是啥樣的……”
在這樣的討論中,《四季圖》內測名額開放時,仍然是秒速被搶光。
晏雪洲還是那麼喜歡滿足玩家們的期待,宣傳片放完,第二天內測就直接開始了。
這一次的內測,晏雪洲發誓,他從來沒這麼善良過!真的!!!
然而玩家早就不是當初單純的他們了,這一回,不論晏雪洲再怎麼說,他們都!不!信!
晏雪洲:……
背手搖頭遠去,唉,這一屆的玩家啊,人與人之間的信任怎麼這麼脆弱呢?
彆說其他玩家不信,就連曾經鐵粉的魏淩都有些不太信了,總覺得那絕美畫卷下,潛藏著什麼可怕的東西。
但,玩他還是要玩的!
這次沒搶到內測號,他是去買的,他發誓,這次遊戲要是稍有一點要刀他的可能性了,他立馬轉頭就跑!
內測正式開啟那天,魏淩還收到了《俠者》小助手送來的推送。
第一屆競技賽淘汰賽已經開始了,魏淩忍住沒點開看,隻是腦子卻忍不住想,他好些時間沒上線,徒弟還在不在,他徒弟技術那麼好,會不會參加《俠者》的比賽呢?
聽說,競技賽有幾個賽道:個人賽、雙人賽、三人賽與五人團隊賽,四個賽道開啟的時間不同,如果有玩家想全參加,是完全可以的,而且獎金還能疊加。
不知不覺想多了,等魏淩回過神來時,發現自己已經進入遊戲了。
他很快發現,《四季圖》的開場就是第一版宣傳片那一小段開場。
玩家也確實是那一滴墨,墨滴進畫中,他也就跟著墨滴視角來到一處水墨空間裡——這是選個人角色的環節。
在選角開始之前,有一道空遠的聲音簡要描述了劇情。
卻說古時的畫作有許多神奇之處,世人將美記錄下來,時間一長,就會生出靈,甚至是仙、神。但也並非什麼人都可以做到,而這傳說之中,畫師不僅要有驚才絕豔的天賦,還需要一支奇特的筆,達到某種境界的畫師,不僅能繪出仙靈,更能繪出另一個真實世界,而畫師手中的筆,就是打開畫中世界的鑰匙。
顯然,玩家的角色,就是這樣的畫師。
《四季圖》有幾種人物模型可選:
十三四歲的少男少女;十八二十的年輕男女;三十左右的成熟男女;五十左右鬢角斑白的男女。
個人角色除了年齡外型不同外,還有一個比較重要的區彆,就是畫師自帶技能。
小孩活潑體力好,技能CD冷卻短,但肯定沒有年長的更有經驗,所以技能覆蓋面積會小。反之,五十左右年長的經驗豐富,但體力不比年輕人,CD會比較長,技能覆蓋面會更廣,同時像是一些有概率性的也會更高一些。
中間兩種剛成年與成熟型,技能冷卻時長基本一致,不過技能一個是主攻,一個是主防。
這四種依次排下來:
小孩——冷卻短、給敵方隨機標記負面狀態;少年人——主攻,會和之後的卡牌角色一樣擁有傷害值;成熟——主防,畫師自身血防更高,且會給友方提防禦屬性;老者——冷卻長、給全體友方增添增益狀態。
魏淩一溜看下來,感歎自己從以前啥也不懂的小白,進化到現在,已經能讀一遍就懂這些技能描述了。
按他之前在《俠者》那樣,怕痛還是選防禦比較好。但大概是真被傷著了,現在連高防禦看著都感覺虐,他猶豫了一會兒,選了一個以前不會選的主攻,二十的年輕畫師。
角色選定,魏淩輸入昵稱,這才正式開啟這次遊戲之旅。
墨滴向下滲透,魏淩也像是往下墜落一樣,人從方才的水墨空間從下進入真正的遊戲世界。
正如宣傳片所展示的那樣,這裡是一片寂靜,隻有荒土枯木,乾涸的河流與灰敗的天空。
除了黑白灰,再沒有彆的色彩,除魏淩自己外,也再沒有
彆的人與聲音。
連配樂都是沒有的,當魏淩從地上站起來,會有衣物摩擦聲,行走會有腳步聲,由於這裡太過寂靜空曠,這點原本輕微的聲音也被無限放大了。
要說恐怖,倒還不至於,就是覺得太荒涼了,空洞的,什麼也沒有,就連時間都是靜止的。若說細品,可能還會有一點哀傷,這裡像是被遺忘的世界。
魏淩回想著宣傳片的內容,又朝前面走了幾步,有一棵枯木,他回想起宣傳片裡的內容,好像是從口袋裡摸出卡牌,然後朝區域裡相同的事物使用就可以了?
他往口袋一摸,口袋打開,顯示的是卡排背包。
裡面有三張R卡:朝露、稻穗、銀杏
一張SSR卡:立秋
然後就沒有了。魏淩試著拿出來使用,但係統提示,他是一介凡人,手中沒有力量能使用畫中之靈,需要找到媒介,才可以成功使用出來。
媒介?媒介是什麼?魏淩回憶著宣傳片裡的,兩版都沒有提到這個。
魏淩撓了撓頭,看向遊戲界面,還是老樣子,又沒有新手指引。他剛準備語音讓遊戲小助手給他解釋一下什麼是媒介,腳下突然踢到一個東西。
【係統】:您已自動拾取[破舊的鐮刀]*1
鐮刀是真的很破舊了,而且也是黑白色,他好像記得,這種刀是來……乾什麼來的?
魏淩朝遠處看去,看到一塊方方正正的土地,忙把卡牌背包裡的“稻穗”拿了出來。
沒錯!他想起來了,在《旅程》裡他看見一幕,秋季豐收,農民會用鐮刀收割成熟的金黃色的稻穀,那些稻穀經過加工,就成了大米,而大米又可以製作出非常多的美食,那是勞動人民的智慧。
是了,秋季,收獲!
他好像抓住了點什麼,沒有去召喚小助手,他想先自己探索一會兒。
他開始仔細在附近尋找,不一會兒又撿到了大雁的羽毛,灰色的楓葉等物。轉悠了大半天,他終於在一處發現了一個不同尋常的東西。
一個小小的神龕,這神龕僅有半米高,靠在一山石處,很不顯眼。
但神龕的面前放著水果與菜品,像是人們用於祭祀的。這種祭祀和神龕魏淩也是從《旅程》裡見過的,他感覺,這個神龕就是媒介。
魏淩想了想,把剛剛撿的那堆有點像破爛的東西擺放在神龕前,然後再拿出了卡牌。
這一次他選擇使用,係統沒有提示讓他找媒介了,而是提醒他使用“筆?_[]?來[]&看最新章節&完整章節”。
魏淩拿出角色自帶的那支玉筆,輕輕點了一下神龕,一圈漣漪輕輕蕩開,一個縮小版地圖出現在他面前,係統提示,他可以用筆自由圈畫畫卷尺寸,即區域面積。
這裡還是有提示的,這個區域面積越大,玩家需要使用的卡牌就可能越多,完成度就越緩慢,在卡牌不夠多的情況下,儘量框選小範圍。
魏淩按提示,用長方形框了一塊區域,把剛剛看過的那塊正方形的田框在了範圍裡。這裡需要注意的是,一定要將神龕包括在內,否則玩家是使用不了卡牌的力量的。
一切準備就緒,魏淩重新返回田邊,拿出“稻穗”。
這一次,卡牌從魏淩手中分解成光點落於田中,原本光禿禿的田快速生長出了金黃色的稻穀,稻穗彎彎,沉且豐滿。
魏淩抿唇,抑製不住唇角的微笑。
他的世界,第一抹顏色,亮了!
而當他欣賞完這漂亮的顏色,再看卡牌背包時,“立秋”那一張卡牌微微亮著光,係統在提示,此時比較適合使用這張卡。
魏淩將卡牌拿起來,忽然就抓住了之前那點將懂未懂。
立秋,據雪團說,這是節氣。每一季節都有好幾個節氣,而不同的節氣,古時的人們也會從事不同的活動。
立秋,應該就是禾穀成熟,適合收獲的時間吧?!