第 104 章(1 / 1)

《末世天災》宣傳片出的當天,各平台都被刷爆了。

“朋友們!還有沒有沒看過《末世天災》宣傳片的?這遊戲感覺好牛啊!一點開我還以為是什麼即將要上映的超級大電影!”

“救命!幾次災難場面我人直接炸飛了!”

“華夏礦業有限公司,你對他們難不成還有彆的誤解嗎?”

“那確實!他們家真的很舍得砸錢,據說這次又是百億起步,我毫不懷疑遊戲實景也能呈現出宣傳片裡的大場面!”

“講真,我玩過的末世遊戲沒有一百也有九十了,但《天災》給我的感覺完全不一樣,不知道為啥。”

“我感覺吧,這個遊戲展示的過程很重要,而且裡面做的那種平靜生活被突如其來的災難破壞,不僅僅是視覺上的衝擊。其它的末世遊戲,也會給幾個大場面,但沒有這麼細膩。”

“同感,而且比較重要的一點是,這個遊戲的兩個世界人類沒有高科技,他們隻能憑借自身去抵抗。雖然不堪不一擊,可也更讓人觸動。我記得我當時看完第一遍,就一個感受:活著可真好啊!”

“沒錯,雪團那家夥就是擅長攻心!不管《夜半聲》還是《俠者》,還是現在的《天災》,每款遊戲都在表達不同的情感。我真的太愛了!雖然有時候也恨得咬牙切齒。”

“正確的,中肯的,一針見血的。”

“所以,有人討論討論這遊戲的玩法嗎?我覺得這才是最炸裂的。”

“!!!我我我!我看了好幾遍才反應過來,雪團說的玩法就在宣傳片裡,這遊戲初期玩家隻能和普通人一樣在末世生存,太硬核了!”

“看著就好難啊,我感覺我活不過一天QAQ。”

“[/蒼蠅搓手]我也覺得那種環境下沒異能啥的活著很難,但很想試試!”

賀慶把所有自己有帳號的平台都翻了一遍,看了其他網友們對《天災》的討論與期待,他也好想試試啊,內測號啥時候開搶,他已經饑渴難耐了!

星網上還有無數個和賀慶相似的玩家與網友們,還沒看過宣傳片的,被他們紛紛安利,有同樣感興趣的,也一同垂直入坑,有不同興趣的,也驚歎於這災難場面之大之壯觀。

像賀慶的發小王佳佳,她就喜歡慢節奏的遊戲,看到《末世天災》,直覺就告訴她這肯定是一個很肝的遊戲,她玩不了,但要讓她看彆人玩,她十分樂意。

肝這個問題,在很多玩家看來其實不是問題。

遊戲嘛,還是這種生存類的,哪有不肝的。

但對於華夏遊戲的老玩家們來說,他們已經感覺到身體的某個部位開始隱隱作痛了。

《天下俠者》好多玩法都還沒玩夠,競技場不論個人還是組隊都玩不膩,還有尋寶尋寵開奇遇,采草采礦做裝備等等,一天時間都不夠玩,還有《夜半聲》的副本,還有《星球主》的建設和《山海》小吃攤的經營。

救命!一個肝真的不夠用了啊!

他們也想適可而止,但是,但是新出的《末世天災》宣傳片真的好抓人!!除了《荒野》,他們還沒見過哪個把求生做得這麼細的遊戲,真的好想嘗試一下!

他們現在的心理就非常矛盾,一邊想著,幸好內測還沒開始,一邊又想,內測怎麼還不開始!

好在,讓他們糾結又矛盾的時間沒有太長,三天之後,內測就開搶了。

賀慶得到消息,提前半小時就守在官網,連著刷新連著點,好在上天沒有辜負他的這份虔誠,他搶到號了!

同樣搶到內測號的還有談軒。

他會跑來搶《天災》的內測,一來是看見了宣傳對這個遊戲很感興趣,二來也是因為他哥跟魏淩給的感覺怪怪的。

想當初,終於有一款可以一起玩的戰鬥遊戲時,魏淩是多麼高興啊,談軒帶著他教他怎麼怎麼打怪,怎麼怎麼飛,一點點教他,雖然魏淩的戰鬥技巧確實很菜,但好友一起玩感覺是不一樣的。

可是後來,一切都變了,跟在他後面的尾巴,搖身一變成了他哥的師父。還把他曾經教他的各種技巧一五一十告訴他哥。

談軒真的很想說他哥哪會需要這些技巧啊?但看著沉迷師父角色認真期盼徒弟學會學好的樣子,談軒又沒有道破他哥的身份,他哥自己也……可能對魏淩這麼有耐心是看在那是他好朋友的份上吧。

談軒之前是這樣安慰自己的。

但最近,他安慰不下去了,他越來越感覺這兩個人的氣氛,他有點融不進去,時常他站在中間就感覺自己很多餘。

他很迷茫啊,不是,他當初不是跟魏淩說好一起玩的嗎?為啥先被拋棄的是他?

這一迷茫,在看見《天災》的宣傳片後,談軒立馬被轉移了注意力。好在,還有遊戲可以真正撫慰到他!雪團新遊,他來了!

這一次拿到內測號之後,每個內測玩家都收到了一條消息,提醒玩家們內測服一共會有三個,開放的時間是不同的,請他們注意時間。

這條消息讓一眾內測玩家都有點摸不著頭腦,就五千個名額,一個服難不成還裝不下?還是說有什麼說法?三個服世界內容不同?開放的時間又為什麼不一樣呢?

懷著種種疑惑與期待,第一個內測服在內測號發放完的當夜八點正式開啟,有近一半的內測玩家都守著點,一開服便直接進入遊戲。

這一批裡也有不少的遊戲主播。而賀慶與談軒也在其中。

登錄遊戲賬號之後,是個選角色模型的環節,這個環節和《俠者》不一樣,沒有捏臉捏體形的選擇,但有男女老少的模型可選,也可以掃描真實長相然後進行百分度調整,主要是一個快捷。

而在這個環節中時,遊戲的上方有一個1小時的倒計時。

一部分內測玩家都不太明白這個倒計時是什麼意思,總不會是創建角色限時一小時吧?

但也有一部分玩家一下就明白過來,這是遊戲內災難來臨的倒計時。所以這遊戲,真的是讓玩家要直面災難,而

不是一開局過幾個CG動畫就直接災難後了嗎?!

喜愛這類題材的玩家立馬興奮了起來,快速選了模型之後直接進入遊戲。

果然,一進來之後,那個倒計時依舊存在,而且是接著之前的時間來的。

賀慶已經到了遊戲裡了,他所處的環境在醫院,正在陪著家人排隊拿藥。很快,他的主線任務刷新了。

主線有一條,成功存活六個月,支線任務有一條,帶著他這個身份的家人逃離海嘯。

賀慶沒有直接行動,他先是把自身的各項數值都看了一遍,大致知道這些數值有什麼作用,然後站在原地呆站了幾秒,這遊戲,居然沒有背包?!還有,這次又沒有任務引導!!!

幾秒之後,他一拍大腿回神了,馬上海嘯就要來了,他該乾嘛?!當然是要儘快帶著家人離開城市去到附近高一點的地方啊!

倒計時一分一秒走動著,時間不等人,賀慶很快行動了起來,先是去醫院門口找地圖,然後也顧不上排隊拿藥了,帶著家人NPC就坐上了車,前往城裡最高的一座山。家人NPC不知道他在乾嘛,一個勁數落他,說他的藥都還沒拿,一會兒犯病了怎麼辦?

賀慶沒太注意NPC的抱怨聲,沉浸在自己的求生世界,他腦子飛速運轉起來。

遊戲不可能不給玩家背包,依雪團的設計風格,很有可能這座城市那些旅行包書包都是背包,還有幾項數值,明顯是要囤積一點資源。

他打開地圖翻看,車輛停在山腳的街道,他在裡面迅速掃購了一堆東西,發現果然所有的東西都可以拿取使用。他一面感歎遊戲的真實感,一面火急火燎帶著NPC登山,上山的路上還有很多小攤和娛樂項目。

賀慶沒時間細看,好不容易打了輛車,順利帶著家人到達山頂的酒店。他隨機到的這個角色工資很一般,但好在賀慶翻了一遍隨身物品,用存款還是能訂酒店房間。

NPC還在罵,說他敗家。

但當賀慶來到房間的陽台上時,NPC終於不說話了,賀慶和NPC一起在陽台上看著遠處的海面發生著令人震驚的一幕。

海嘯來了。

比宣傳片裡的畫面還要震撼,可能這是因為賀慶現在正在遊戲中的原因,他的視角裡,那高高揚起的海浪如遮天蔽日的巨獸,張著大口,瞬間便將半個城市吞沒。

有賀慶這樣反應快的玩家,但也有很多玩家反應沒這麼快的,起先沒注意倒計時,明白過來這是什麼意思之後,又沒有選對交通方式與道路被堵在了城中,又或者是刷新到的身份玩家沒有給出合理的離開理由被扣住了,於是,當海嘯來臨時,他們直接就掛了。

四面八方的水將他們淹沒,雖然沒有窒息感,但那畫面依舊十分恐怖。

而等他們點擊複活選項後,驚奇地發現,災難仍在繼續,時間流速是與剛才一致的,他們並沒有回到原先的角色上,而是又隨機到的新的身份。

他們方才所代表的角色已經死亡了。聽起來好像沒什麼?

不,這其中的意義可太大了!

玩家們進入遊戲會隨機到角色,玩家們是可以複活,但“生命”隻有一次,前面的角色死了就是死了,玩家沒辦法在同一個角色上死而複生。因而,前一個玩家所準備的物資,在玩家複活那一刻,全部化為烏有。

後期玩家可以解鎖安全屋的功能,但目前,玩家們是不知道的。

他們正在為此驚歎。

嘶!《天災》這款遊戲,它玩得真大啊!真tm刺激!!