先前一年晏雪洲都在製作《天下俠者》,另外幾款遊戲的活動和內容更新,大部分都交給各組在做,每次的項目他也都檢查過,上線之後反響也不錯。
其中《旅程》則是一直沒有上新DLC,因為晏雪洲有些騰不出來時間,《旅程》的風景新地圖得晏雪洲先做一部分,他的團隊成員們才有可運用的元素,製作出符合他預期的模型來。
眼下晏雪洲先要做的,就是《旅程》的新DLC,這款遊戲已經出了兩年多了,到現在每月遊戲的購買量自然是有所下降的,這很正常,而且一年都沒有上新DLC,老玩家們再怎麼玩,前面的幾個DLC+主體,一年也已經玩遍了,所以現在急需的就是新鮮感。
而這次,晏雪洲要上的新DLC,將是目前《旅程》裡最大的,名為“五十六枝花”。
沒錯,這期新DLC,是華夏少數民族。這次的DLC會分上下,玩家可根據自身需求和喜好購買。
晏雪洲知道,其實星際玩家網友們很可能分不出這麼多民族誰是誰,誰又有什麼特點,但他仍然想把所有的都做出來,畢竟《旅程》原本就是他的家鄉啊。
少數民族的DLC,也會增加兩張新地圖,一張是雲省,一張是大草原+雪山。
兩個地區的風景都極為優美。
雲省資源相當豐富,不止植物,動物也多。有名的大理古城,就可以作為新DLC的主要城市,好山好水好風光,不同的民族風情,同樣的熱情好客,在這裡都可以體驗到。
而遼闊草原,湛藍晴空,蒼翠大地,一眼望去的震撼不比雲海群山來得小。那裡有成群的牛羊馬匹,翱翔於空的老鷹,人們的居住方式與衣著又有極大的不同。
兩張新地圖的景致自然也是構建重點,此外,兩個地區的特色美食也非常豐富。各地區的美食真的太多了,晏雪洲以前就沒能全吃一遍,也隻能根據記憶裡的儘量去還原。
美景美食之外,還有篝火晚會,高亢嘹亮的山歌,慶豐收的曲子,奇特的演奏樂器,以及各有特色的民族舞蹈……嗯,看來這次的DLC做起來也要費不少時間啊。
不過這都一年沒出新了,肯定也得給玩家足夠的誠意啊。
這次晏雪洲做DLC先不從地圖開始,而是先把各民族都列出來。他來星際也這麼長時間了,記憶多少會有些褪色,他得趁著還記得的時候把這些民族特色都先做出來。
每個民族的服裝就和《俠者》一樣,不同年齡段有不同的款式,以及配色。明烈最近一段時間不忙在家的時間比較多,晏雪洲做完幾個模型,拿給明烈看看。
明烈其實並不懂這些人物模型和服裝,他看著隻覺得挺特彆的,網友應該會喜歡,而且晏雪洲做遊戲也不是一天兩天的,在美感方向自然比他強多了。
晏雪洲搖頭,心說這點誇誇並不滿足他。
但剛這樣想,明烈就接了一句:“你穿上應該很好看。”
嗯?晏雪洲“唰”地
一下看向明烈,就見好鄰居隻是很自然地說了一句實話,並沒有其它的意思。
但被晏雪洲這樣一盯,那句話就好像冒出了彆的意思。
尤其是晏雪洲眼睛裡寫出了躍躍欲試四個字後,他問明烈:“你想看嗎?”
明烈腦海中不由自主地浮現出那些衣服穿在晏雪洲身上的樣子,可恥的心動了:“……→[]→來[]♀看最新章節♀完整章節”
好的,晏雪洲這回看見了,他男朋友喉嚨動了一下。他壓低聲音靠近:“有幾套衣服,你穿上也應該特彆好看。我想看!”特彆是藏族的,那野性那荷爾蒙撲面而來。
說罷,就眼睛放光地盯著明烈。
明烈能拒絕嗎?並不能。
熱戀期,隨便的一句話都可能演變成危險的戰場啊。
跟明烈激情玩了兩天換裝py後,某團子雖然身體被掏空,但精神頭十足,可能某方面得到了徹底的放鬆與發泄,頭腦也就變得格外的清晰,以至於晏雪洲沒花太久的時間就把五十六枝花的模型與服裝都做了出來。
這其中部分民族其實已經在晏雪洲的遊戲裡出現過了,比如《旅程》上一個“沙漠之都”與《俠者》的五毒。
而從兩個遊戲玩家的討論來看,對這類特殊的民族都是非常有好感的。
模型做完之後,晏雪洲回公司上班時便將這個項目定下來了,接著就需要做這兩張地圖了,景物、裝飾還有劇情設計這些,他的團隊已經很熟練了,需要他全力而為的並不算多。
花了兩個多月,鴿了一年的《旅程》終於上了新的DLC。
舊遊新活動新內容往往是吸引老玩家回歸的關鍵,宣傳一定要做到位,這點晏雪洲並不擔心。
而在《旅程》新DLC上線時,他也已經把《夜半聲》的係統和硬件都做了一遍升級,這裡面的花費當然也不低,不過對於現在的晏雪洲來說,那筆錢很快就能賺回來。
《夜半聲》現在玩家製作的副本已經非常多了,這也是晏雪洲決定升級的原因,此外,這款遊戲新玩家們玩的內容非常多,SS段位以下的玩家也有很多選擇,但對於已經到達SS級,在無限流世界裡當上了神使的玩家們來說,樂趣可能就有點少了。
這也是晏雪洲要升級的第二點,遊戲係統。
這款遊戲的遊戲大廳,有一座高塔,之前高塔並未開放,這一年多來,也有很多高段位玩家吐槽這個座神秘高塔到底是什麼作用,策劃該不會自己都忘了吧?
令人汗顏的是,晏雪洲還真忘了。
要不是前段時間偶然間刷到一個遊戲主播的視頻,看到了那座白色高塔後,這才猛然間想起來。
高塔當初晏雪洲設計的時候,就想的是無限流主神挑戰。
每一層塔都有各種限製,等級、積分數、通關副本數、獲得副本高級評級多少個,滿足一係列條件之後,玩家才能開始爬塔。挑戰成功,玩家將能當任這一層塔的層主,同時將擁有遊戲類所有這層塔標簽的管理權限。
什麼意思
呢?比如第一層塔,代表的是山村類副本,這一層塔本身也是個sss級的超難副本,每次參與挑戰的玩家有一定數額,這個副本中必須要淘汰掉所有競爭對手,並且解開副本所有謎團,評級達到SS,如此才算挑戰成功,玩家也就能擔任這一層的層主。
同時,遊戲內的所有山村類副本也會向該玩家開放權限。
這個權限用來乾嘛的?用來讓玩家惡搞的,將一個有僵屍的山村與一個有人面瘡的山村融合到一起,難度加倍,線索更加錯綜複雜,層主可以自由選擇將各種道具放置在融合副本中,同時,層主可以觀看闖關的玩家們的過程。原來的兩個副本仍然是存在的,並不會影響到其他玩家的正常遊戲。
不過呢,這是遊戲,要涉及到隱私權限問題,畢竟這也不是真的無限流世界。所以,普通玩家那邊也是有選擇權的。
要進融合副本的,就默認可開啟直播,作為補償與獎勵,晏雪洲他們遊戲官方仍然會給所有參與的玩家數額不等的星幣。而層主呢,融合副本的關注度點讚度達到一定值,同樣能夠獲得星幣。
校園類,凶宅類,規則怪談類等等也都會劃分在後面的塔層中,讓高段位玩家們體驗到更加刺激精彩的副本。
但副本權限,還並不是高塔的全部。
在晏雪洲的設定中,如果有玩家一次不死,一層一層挑戰上去,全部通關,將可代替主神,成為新的主神。
遊戲不可能真的被玩家代替主神,所以獲得主神身份的玩家,將會得到他們公司的八千萬星幣大獎,稅後的。
稅後八千萬,標注都是一億多了,這樣的超級大獎,對玩家們的吸引力一定不會低。
不過這錢也不是那麼好拿的。層主的玩法規則是,十五天開啟一次挑戰,挑戰獲勝的那一個玩家成為層主,等下一個十五天,如果有人來挑戰,層主必須應戰且要保證自己仍然能勝出,否則這個層主身份將會易主。
想要拿到大獎,要麼每半月穩住身份,下一月去挑戰新塔層,要麼就在半個月的時間一次性衝上塔尖,獲得主神身份。
不管哪種方法,難度都很高。
但有挑戰性,玩家才會更有興趣去玩,更何況還有那後面還有大獎存在呢?
這個係統升級起來並不怎麼難,本來就是晏雪洲一早設計好的,於是,在《旅程》新DLC上線不過一周的時間,《夜半聲》也正式開放了高塔。
老玩家們狂喜奔走,等了這麼久,終於等到更新了啊!!!!