第 87 章(1 / 1)

《天下俠者》的內測還在繼續著。

有玩家在村子裡跟坐在門口縫衣服的大娘閒聊,幫忙做了幾件小事後,終於注意到“衣服”,然後軟磨硬泡地學到了縫紉,然後被係統用金色字幕掛著半空中播報了一番。

目前大家等級都低,還沒有開通世界聊天頻道,於是滿腔驚訝與疑問也隻能在附近地圖上與其他人分享討論。

而這位第一個學到“縫紉”的玩家敏銳地察覺到這是個巨大商機,仔細跟NPC聊過這個生活技能的作用與如何升級之後,他第一個加入了生活玩家的行列。

刷怪?做任務?過劇情?不!他要在這個遊戲裡賺錢!!!

係統金色字幕安靜了好幾個小時之後,又有玩家的名字出現,而這一回,所有內測玩家都能看見,這位玩家開啟了隱藏劇情。

世界聊天頻道沒有開,玩家們的交流欲望隻有全往遊戲論壇區移。

新手村當然沒有特大的那種隱藏劇情,但小的隱藏劇情也能讓玩家驚喜。隱藏劇情意味著一開,就可能會有隱藏的任務,這樣的隱藏任務一般會比普通任務獲得更高的經驗值與獎勵,當然是會讓玩家感到高興的。

而除了這種小的隱藏劇情外,這個遊戲還有很多隱藏成就。

就比如學會小輕功的這些玩家們,如果爬到所在的新手村最高點了,就能獲得一個隱藏成就,並解鎖一張地圖風景圖鑒。隱藏成就的獎勵很少,每一個隻有100點經驗值,這在中後期幾乎沒什麼用,但在前期卻也能算得上是一種獲得經驗的的方法。

同時,有些成就是互相關聯的,如果把這關聯的一係列成就都完成了,玩家可以獲得稱號。

這個稱號會帶有一定的增益值,有多也有少,稱號獲得的方法比較難,那麼增益就會高一些。

對於目前的新手玩家們還為時尚早,但晏雪洲知道,總有一天這些玩家們會發現的。

《天下俠者》內測的第一天,不論是論壇還是遊戲評論區,都塞滿了內測玩家與網友們的各種討論。

這款遊戲的熱度很高,與華夏有合作的每一個遊戲主播當天的直播間都爆滿。

看遊戲景致與人物精致度的,看內測玩家試玩輕功的,還有看冷兵器如何才能打出宣傳片裡那種帥炸蒼穹的效果的,也有隻是看遊戲熱度高,來湊熱鬨的。

當天,在第一批玩家等級達到15級,離開新手村前往心儀門派拜入師門後,遊戲熱度到達了頂峰。

拜入師門之後,玩家可以正式開始選職業了,還能開始學習大輕功,以及更好看的服裝與更多的技能。

不僅如此,15級門派會開放初級弟子試練地,也就是15級小副本,這也是遊戲初期第一階段的副本。

門派地圖是比新手村大很多的,每個門派都有好幾個小區域,f地圖比例與現實幾乎是1:1,武當派真的就是一座山都是他們門派的。

玩家上山下山,要麼走路要麼跑,而最快的

,那當然是運輕功了。

由此,第一天所有升級到15,去學了大輕功的玩家們,終於見識了策劃的險惡。

武當、峨嵋、少林、唐門還有昆侖,這五個門派,都是在山上,有些山路崎嶇,有些草木茂盛,有些為了彰顯逼格,建在懸崖邊上,於是這一天,無數內測玩家反複經曆從各個地方,各個角度,把自己的好好的腿給摔斷。

宣傳片展示是很帥,遊戲裡飛出來也很帥,但是,但是這輕功太難控製了!飛的時候要掌握平衡,飛起來了不能隨便亂動,一個不小心,輕功中斷,空中墜落。

但這個墜落,卻和《攀登》完全不一樣了。《攀登》是折磨,好不容易爬上去了踩空摔回老家,而《俠者》,玩家即便是摔死了,也並不至於高血壓到想要爆炸。

因為飛的過程是爽的啊,飛起來就是很帥很美,這個過程很重要,當然如果能完美落地,想飛到哪就能停到哪最好不過。

當新手魏淩終於出了新手村進入就近門派少林時,他見到了好大一個冥場面——

少林的大殿上,廣場上,樹上,躺著掛著好多光頭和尚,而等這些“屍體”艱難從地上爬起來後,他們又開始重複起了飛-飛好高-飛好快-輕功中斷-摔死的循環。

最可怕的是,他們還一邊死一邊大笑。

個個都像走火入魔了,恐怖非常。要是不知情的人看見了,這個畫面得對他/她造成多大的心理陰影啊?簡直比鬼片還要詭異!

但在樂子網友們看來,這場面過於鬼畜,要把人給笑死。要是把這些玩家飛輕功花樣摔斷腿的畫面剪輯出來,再配點音效一點旁白,流量肯定不錯!

而此時,新手小白魏淩抱住自己瑟瑟發抖,他記得他特彆想玩這款遊戲,也是為了輕功來著,他又要死多少次才能學會大輕功呢?

魏淩在這款戰鬥遊戲裡,有了惆悵。

但同一時刻,也有玩家宣布這個遊戲他要玩到關服。

這名玩家,他發現了一個全新的玩法。我們姑且稱他為非凡哥。

非凡哥不喜歡走平凡路,所以看到了《俠者》宣傳時,一眼就看中了,因為這款戰鬥遊戲,他的冷兵器與其他的完全不同,他很喜歡這種不同的感覺。

而他很幸運,也搶到了內測號。輕功他也試了,他對此還好,沒有一般玩家那麼瘋狂,他對這款遊戲更著迷的在於武的方面。

當他升到15級時,NPC適時邀請他加入他們門派,看他根骨不錯,若勤學苦練,必有所成,將來也好手刃仇人。

對此,非凡哥沒有異議,應該的。從這個遊戲的世界觀來看,想要學到好的武學,一般的做法就是去大門派拜師學到技能。

但當他想要同意時,冒出一個想法來,問救他的NPC:“如果我不想加入任何門派,也能學到武學嗎?”

NPC有點意外,但還是回答了:“當然可以,天大地大,武學博大精深,並非隻有在大門派才能學到東西。你若天賦足夠好,自學也能

成才。”

非凡哥一聽,興趣立馬來了。自學成才?這是什麼意思?

他連連追問NPC,最終得到了一個答案。

即,玩家可以選擇不加入任何門派,自己去江湖上遊曆,沒有門派限製之後,等於任何門派的技能都可能學。但學習的途徑,卻無法通過各門派NPC直接學習到了。

而這一類玩家,被命名為“散人”。既不受門派約束,也不受武器限製。

這一設定戳爆了非凡哥的心,是的!這就是他玩了無數戰鬥遊戲之後,夢寐以求的職業!

隻要學到了足夠多的技能,我一個人又能打又能抗又能奶!我的招式對手完全意料不到,我出完一個門派的技能,馬上能接另一個門派的,節奏?節奏將完全由他自己掌握!

非凡哥想想都覺得爽翻了,這個想法一直隻存在他的腦子中,他從來沒在彆的遊戲裡遇見過,但萬萬沒想到,終於有一天,有一款遊戲真的這做了!!!

非凡哥恨不得仰天長嘯,他終於玩到他最想玩的遊戲了!

五千位內測玩家之中,也隻朋非凡哥不走尋常路,從NPC口中探知了“散人”這一特殊職業。大多玩家還是都進到了附近的或者心儀的門派學習。

毫無疑問,“散人”也是晏雪洲藏下的一個驚喜。

但很明顯,這個職業太過特殊了,所以限製其實也有些高的。

首先,不加入門派,那就享受不到門派日常的大量經驗值與門派發送的材料。

其次是技能學習問題,不進門派,又想學這個門派的技能,那隻能去江湖上淘這個門派的相關秘籍。這個江湖其實就指各種任務、隱藏、副本掉落等等。

換言之,散人玩家需要自己去收集想要學的技能秘籍,這個過程肯定是沒有那麼容易的,而容易學到的也會是很基礎的門派技能,像“大招”,一般就屬於門派核心武學,散人想要學到的困難度加倍。

養一個散人號會很難,但如果真的養出來了,那絕對是神級號。

正如這位非凡哥想到的,自己就能打能抗能奶,我對你門派招式都很清楚,你卻不知道我手裡有什麼招式,你這個技能CD了,但我還有一長排的技能無CD。

你怎麼應對啊?你應對不了啊——同水平玩家來說,要是真高玩對上技術一般的散人,那該贏還是要贏的。

這就是散人的恐怖之處。

這還隻是競爭方面的,副本團隊散人也沒問題啊,團隊缺什麼位散人就能補什麼位,這不簡易快捷?

晏雪洲有點期待,等正式公測,會有多少玩家會選散人職業?!