第 68 章(1 / 1)

事實上被刁民們逼瘋的又哪止現階段這位第一名呢。

梅傑這回多看了好幾名玩家的星球,裡面有正常發展的,也有和第一名一樣,黑化開始搞居民的。

擦了擦不存在的冷汗,梅傑也沒著急著開新局了,去遊戲評論區轉了一圈,結果更恐怖了。

“《星球主》=《整治刁民》,朋友們,把居民區建在百米高山上,不給他們修空中軌道,讓他們隻能坐纜車下來,賺麻了。親測有效!”

“多建兩個小型避難所,在災難來之前,可不得演習嗎?多演習幾次,發生踩踏事故醫院和火葬場又創收了!好耶!”

“失敬失敬,小弟我隻是把特製汙水排給嗶嗶得最起勁的一個小區,讓他們多去醫院溜達溜達而已。不及諸位啊!”

“無所謂賺錢,我現在玩的就是手動天災,挖坑放水,水量多一點,哪裡話多我就淹哪裡,淹死了我再重建嗬嗬。”

“瑟瑟發抖,樓上的都是什麼魔鬼啊?我以為我隻在市中心建一個大酒店,然後把酒店價格設置到最高,就已經很那啥了。”

“魔鬼?嗬,我的星球人民幸福指數可是85%的,市中心的居民給滿所有惠民政策,至於邊郊的居民,禁煙禁酒禁娛樂,水電節能,出行不準坐不環保的車輛,隻能乘坐我們星球的公交。兩邊綜合起來,誰敢說幸福度低呢?”

“……這是什麼大型資本家聚會現場?”

“太恐怖了,我感覺做人還是要善良一點……”

“善良?你問問策劃可曾善良對待過我們?”

真是錐心之言。此話一出,無數人點讚。

梅傑也想點讚,不過吧,邪惡的玩法也隻能是在遊戲裡,而且他覺得,雪團他們設計的遊戲,以這種邪惡玩法,很有可能有彆的後果的。

梅傑又仔細翻了一會兒L,除了群情激憤外,其實還是有很多玩家分享正經攻略的。

像是教育問題,就有玩家總結,確實不能在錢不夠多的時候搞,但是小學和初中一定在有積蓄的時候建起來,不能等到後面NPC提醒再建,就已經晚了。

梅傑認真看了,發現這幾名玩家說的都很有東西。工廠和商場一開始要招學曆,也是從低中學曆招起來,等城市發展一段時間後,他們才會大力招收高學曆人才。

除了教育問題,還有就是發展一定不能太著急,要穩步發展,各項生活需求都滿足了,他們這些星球主的收益就會是正數了,等城市慢慢賺出一筆錢了,再來增加新的設施。

還有一條讓梅傑注意的評論是:“多問NPC!一定要多NPC!所有人都記住啊!主動問他,他才會給你更多的信息!!!”

梅傑瞧著這條評論,不由得想起他玩過的華夏公司的遊戲,這公司的遊戲NPC,除了《夜半聲》的比較特殊外,其他幾款都是,如果玩家不主動接觸不主動提問,NPC也是不會與玩家主動交流的。

梅傑切回遊戲,看著身後那位愁容滿面的

老人。

是啊,尼克可是他這個星球主擁有的人才資源中最優秀的。他是流放皇子的老臣,因為待的時間久,所以也了解這位皇子除了吃喝玩樂啥也不行,所以,來這個星球搞建議,尼克給玩家說一點基礎的東西後,就不想說了。

因為尼克認為,以他們殿下的能力,根本當不好這個星球主,如何折騰都是徒勞的。

從玩家見到這個NPC的第一眼,這個NPC的態度就是悲觀的。

要扭轉NPC的態度,那玩家自己一定要表現積極,NPC才會更加儘心幫你。

其實換到現實中,又何嘗不是呢?你身邊有再好的人才,如果你這個決策人都不儘心儘力,他們又怎麼會全力以赴?都知道你是草包,連最基礎的東西都不懂,沒有人會看好你,沒有人覺得你真的能勝任這個位置,若是你事事都不關心,不去了解,什麼都要等彆人提醒,那下面的人會怎麼樣?

他們都會敷衍了事。即便關係親近的,也會對你失望,畢竟,你連最起碼的態度都沒有。

想通這一點後,梅傑心裡有種說不出的感覺,既想大叫,又想大跳,還想衝進華夏設計部問他們,為什麼連NPC都做得如此真實?!

啊啊啊啊!!!這個遊戲,這個遊戲公司,還有那位總策劃雪團,他真的想要說聲太絕了!!

真的太絕了!

梅傑懷著激動的心情,又一次重新開了一局。

除了第一次玩家會在飛船上,重新開局之後,玩家都是直接選了地形就出現在那片空地上的,省去了前置那一點點劇情。

這一次一開始,梅傑就對著一直跟在自己身後的老尼克說:“尼克,我想要建設好這顆星球,請幫助我。”

尼克愣了一下,隨即強打起精神的表情,也轉為認真,他微笑道:“好的,我的殿下,請相信我,我會與您共近退的!”

梅傑有點開心,仔細問了尼克他初期應該做些什麼。

老尼克果然都一一回答了,手裡資金有限,一開始的要設施的其實還是那老幾樣。但是,在道路問題上,老尼克的回答多了許多。

他提醒梅傑道路兩邊都留下空位,方便之後直接升級更寬的道路。如果道路兩邊建了房屋,之後升級道路就得把房子拆了。不僅如此,他還告訴梅傑,道路連接處,可以修成環島,這樣更方便車輛分流。主乾道可以從一開始就修成四車道六車道,雖然貴一些,但後面會省事很多。

除了道路,還有一個就是規劃問題。

老尼克建議梅傑,在開始規劃區域之前,一定要提前想好這塊地是要做什麼的,未來會是什麼樣的。

比如居民區與商業區,之前梅傑都是直接用道路區分開來,然後把道路分割出來的所有空地都建成居民樓和商業樓。但實際上等他建好了之後,後面再加消防局警局這些,就會得找合適的位置,如果剛好有空地還好,沒有,他就隻能把已經建好的房屋拆掉,來建這些設施。

建房子是需要錢的,

但拆房子卻不會退錢。儘管這一部分不算很多,但能節省一筆是一筆。

還有一個之前梅傑完全沒考慮過的問題,地價。

他這顆星球是未開發的,剛開始建設出來的房屋都十分便宜,來的人民居住購買,梅傑這邊基本是收不到什麼錢的,頂多是把之前的材料錢賺回來。但等有了人口與基礎設施之後,他就可以想辦法提升後面新房子的價錢了。

如何提升呢?公園、綠化、醫療、學校、酒店等等,都能提升地價。

這些設施當然可以房屋建出來之後再加,但最好也是要趁著新建的房屋還沒有住人之前就建好,不然人家住進去了你再修這些,漲房價也是住進去之後的事了,玩家自己拿到手的,也隻是之後的稅收。

地價和區域規劃,以及交通,這對梅傑可太有用了!

想到前面兩次,他都沒有想過NPC的問題,就感覺自己錯億了。

這才應該是正確的開局方式吧?

所以這款遊戲雖然是很難,但其實遊戲內就有問題的答案,隻是大多數玩家非常容易忽略。

梅傑這次開局又是一種全新的感覺,穩穩當當地又發展到一千人口時,這局的收益比上一次的高上不少。這時,他又抽空看了一下排名。

排名又一次全變了,上來的都是前一回沒出現過的星球名。

之前又建市內收費站,又把垃圾站建居民區的那位仁兄,梅傑記得他的星球名,搜了一下再看,此時這位仁兄的星球已經一團亂了。

抗議遊行,暴動,犯罪率飆升,人口大量減少。這位玩家原本賺到的錢飛速流逝,現在已經成了負債狀態,各項數據都在飆紅,梅傑甚至還看到了有一棟大廈掛著豎條,上面寫著“資本星球,狗都不住”。

而“網上評論”的這一欄,也寫滿了居民的控訴,其他星球的人民對這顆星球的印象也直了負數。這就意味著,之後來這顆星球的的人會非常非常少。沒有人口,就無法發展,這一局也等於崩盤了。

梅傑:“……”太真實了。

其他玩家能搜索到彆的玩家的星球,參觀時星球的狀態是玩家最後一次登錄時的樣子。

也不知道這位仁兄這一局還會不會玩下去,大概率是不會玩了吧?這個樣子,想救都不知道怎麼救。

梅傑退出這顆星球,又看了幾眼排名最後的,排名最後的幾位,看著都像是正常發展的,但梅傑注意到這幾位在“網上”的評價也不太好,有居民說他之前稅收高得非常離譜。

梅傑看了一下稅收,現在顯示的都是正常的稅收,那這條居民的評論是怎麼回事?

啊!他知道了,應該是這位玩家在某一個時期把稅收拉滿,等賺到了錢之後,又把稅給調回來了。

有騷操作的,顯然不止這一位玩家,梅傑還看到一個更騷的。

水力也是可以發電的,居民使用的汙水會排出城市,那麼這個排水口,肯定是可以出水的。

所以,有位玩家就把地形挖

高並挖空,把這些所有的汙水都彙聚到這個坑裡,然後又在另一邊安裝水力發電的大壩,水自然從高地形往下流,帶動發電站發電。廢物利用了屬於是。

看得梅傑是連連稱絕,虧他想得出來啊,而且彆說,一點毛病也沒有,連居民都在誇他們星球主真是有才,還能想得到這種辦法。

現在排在第一的,梅傑也看了,就是在遊戲評論區裡說自己居民幸福指數有85%的那位玩家。

這位玩家搞的是分區政策。高級的住房和商業區在市中心,低級的普通住房和工業區在郊區。

這位玩家的市中心建設得特彆好,已經有科技都市那味兒L了,各種景觀啊,步行街大商場什麼的都有,對外吸引力很強,每個月都有遊客到這裡來玩。市中心的各種政策都很慧民,這裡的居民幸福指數高達98%。

但是,重點是這個但是。但是郊區的居民們,對比市中心的居民,仿佛是貧民窟。

他們這裡稅收比市中心高,水電要節能,禁止各種娛樂活動——娛樂活動減少能降低一定的犯罪率,出行的路都是最窄的那種,不寬敞無綠化。房屋不高端不大氣,看著就給人一種窮的味道。

這個區域最寬敞的一條道路是通向市中心的,但這條道路卻禁林這個區域的居民駕駛車輛,隻允許公交行駛。

也就是說,住在這邊的居民想要去市中心,就隻能乘坐公交,要不然就走路。工業區離郊區的居民倒是有一段距離,這位玩家也還沒有喪心病狂到讓貧民們再受工業汙染而生病。這邊醫療消防警局也還是有的。

雖然如此,但這裡的居民肯定沒那麼幸福,市中心有的優惠,他們這裡全都沒有,稅還更高,這誰能高興?

兩邊的幸福指數一綜合,整體看著其實就還不錯了。隻是這麼區彆對待,又是一副資本嘴臉,這位星球主的“網上”評論也有很多不少負面的。

梅傑看完幾位玩家的星球,感受就是:大家玩的真花啊。

關於“網上評論”,也是《星球主》的一個玩法。如果星球上的人們安居樂業,“網上”的評價就會正面,會增加一定程度的吸引力,這樣下一個月裡,來星球的入住的人口會增多。反之則減少。

但是負面輿論,玩家作為星球主是可以撤掉的,加一點小錢錢,讓公關把負面評論給撤下來,貼一些正面評論,還是能騙到外來的人口。真就資本家嘴臉了,但也很真實。

畢竟現實裡,可不就這麼乾的嗎?

當然一直撤負面評論,還是會有影響的,玩家撤了之後,要想辦法改善負面評論裡提到的方面,如果一直不改善一直撤居民的發言,積累到一定的度,總有一天會爆發的。

總而言之,儘管還是試玩的第一天,但梅傑很肯定自己能從這款遊戲裡學到很多東西。

不管是正常流程玩的,還是惡搞整活的,在《我是星球主》這款遊戲裡都不少見,內測第一天,罵聲一片,但幾乎找不到幾條說遊戲差的。

遊戲實景畫質沒得說

,遊戲視角建設時可以上帝視角,建完之後,玩家還能以自己的第一視角坐車參觀自己的星球,體驗感絕佳。不過遺憾的是,這款遊戲是沒有味覺係統的,參觀城市的時候,玩家沒辦法去小吃街那邊大吃特吃。

但玩家們也能理解,畢竟這款遊戲的重心不在吃上面,而是在建設上。

而如此詳細的建設玩法,也是星網獨一份的。

其他遊戲有建設,比如建設公會,公會成員每天的日常就是去NPC那裡領建設任務,然後他們交付材料,等材料積滿,過一天,新的公會建築就出來了。

沒有什麼風格可以選擇,位置也不能由玩家自由決定,在這些遊戲裡,建設對於玩家而言,就隻是個任務而已。

可是,《星球主》是完全不同的,它和《異世界》一樣,極大程度地讓玩家體會到什麼叫自由建設。

這是你的星球,你想怎麼建就怎麼建。它的限製隻在於自由建設的同時,要保證居民的幸福度。有難度,但並非做不到。

在現實裡沒機會當星球主,那就來遊戲裡試試看吧,至於遊戲難,當星球主啊,又哪裡會簡單呢?

遊戲內測熱度繼承前面幾款遊戲,仍然十分高。

此次內測隻有一周時間,但和前面幾款遊戲不同的是,這次的內測會保留內測玩家的遊戲數據。

等正式版上了之後,購買正版遊戲後,這五千名內測玩家,可以以內測時的遊戲數據繼續遊戲,不過存檔隻能選擇一個。

辛苦建設一周,要直接刪檔的話,很多沒日沒夜肝星球的玩家估計能炸了晏雪洲他們設計部。

而且單人遊戲,不刪檔其實也是沒關係的,隻是說在排名方面,需要調整一下。

而在這一周時間裡,晏雪洲自己也玩這款遊戲,正式版上線,新玩家會很多,玩家們自己去星網上搜索彆人的星球怎麼建的,可能會覺得麻煩,如果有一個官方的參照,其實能好不少。

這個參照,晏雪洲是準備做成劇本玩法的。

什麼劇本玩法呢?意思就是,玩家一進這個地圖,星球並不是空的,是已經建設了一部分,但沒有建完整的。這個劇本中,這顆星球需要發展成為旅遊星球,玩家就需要瘋狂解鎖旅遊業的各項設施,然後成到某個成就,就算通關了。

同理。還有綠色星球,科技星球,工業星球,農業星球,主要發展各種賽事的,主要建設各種超級大學的等等。

有這種劇本參照,玩家就也能發展這種有明顯偏向的星球。無明顯偏向的,一般就是綜合類星球。

這種基建遊戲,對於晏雪洲來說是最沒難度的,畢竟他每次構建遊戲,其實就相當於一個基建過程了。

城市怎麼布局,建築與景物如何搭配,於他而言,實在太簡單了。而且他做出來的劇本,也多為前中期發展的星球,不需要做太大。

這事他就自己包攬了,他交給小組的是另一個任務。

沙盒模式與玩家自建模組。

沙盒模式是內測時沒有的,《我是星球主》的沙盒模式,資金無上限,居民要求與天災這些,玩家自己也可以勾選要還是不要。不要,那麼在沙盒模式中,玩家就真的可以隨心所欲地建設星球。

隻不過,少了這些要求與難度,遊戲體驗將會大大降低。

那為什麼要有這個模式呢?這當然是為了給單純喜歡建設和造景的玩家,以及方便玩家自由製作模組。

這款遊戲的模組沒辦法讓玩家做各種作弊工具,隻能讓玩家自己建設喜歡的建築外觀,景物,標誌性建築這些。

建築外觀什麼意思?比如我想要一個中式星球,低等級的居民房就是低矮的古風小屋,中等級就是有二層樓閣的中式房屋,高級就是四合院江南園林等等。

景物與標誌性建築同理。

有些玩家腦子裡想法多的,就能在沙盒裡自己設計,然後上傳,如果其他玩家也喜歡,就能勾選這個模組,加載進入遊戲。

如此一來,遊戲就會更加豐富。

晏雪洲並不懷疑玩家們的創新能力,玩家們的想法才是最多的,就像已經有玩家自製副本的《夜半聲》,某些玩家做出來的本,那劇情和玩法是真的讓他們策劃都直呼精彩的。

一周時間,晃眼便過。

《我是星球主》內測結束,這次的正式版沒讓玩家們久等,內測結束三天後,就直接上架了,遊戲售價為288星幣。

和《山海》一個價,不過這個遊戲明顯是比《山海》更大的,而且,目前所售的,極有可能隻是遊戲主體。

今後晏雪洲是會預計上各種不同地形的開局地圖DLC,還有交通車輛DLC,運動場度假酒店街頭裝飾特殊天氣等等擴展內容。

當然,現在還沒做出來,暫時晏雪洲是不準備告訴玩家們的。

剛買到遊戲的玩家也還不曉得邪惡策劃又在計劃什麼,滿心期待地進入了遊戲。

很快,玩過內測的梅傑就發現,正式版本多了很多內容。

地形增加了兩個,還有劇本模式,以及沙盒模式。

他先點進的劇本模式,一進去就被裡面的一個科技星球給牢牢吸引住了。城市雖然不大,但科技感覺十足,顯得非常高端大氣。

本來梅傑內測玩的最久的存檔就是照著科技星球去的,但對比下來,他那個真的不咋好看啊,這導致,梅傑一邊又想重新玩,一邊又不舍得放棄原來的存檔。

糾結一會兒L之後,他又點進沙盒,在裡面體驗了一下清楚了這裡的玩法。他玩了之後,對這個模式是有點疑惑的,沒有了刁民們的要求和災害,遊戲難度就等於沒有了,那玩起來還有什麼意思呢?

很多玩家都是和梅傑一樣的想法,他們有點不解,還單獨做了個模式出來,有必要嗎?

晏雪洲提前預料到了這種情況,還是打個樣,他自己製作了一套中式建築的模組,不多,就五個外觀而已,放上了遊戲社區。

等玩家們找到這個社區瞧見模組,勾選之後加載進入遊戲:!

這是什麼?是新大陸啊!!這樣一來,他們就能自己搞一個古風小區出來了,周圍再種點柳樹花啊什麼的,這就不像《旅程》裡的江南了嗎?簡直美翻啊!!

梨藍藍向你推薦他的其他作品:

:,

:,

:,

:,

希望你也喜歡