一眾人恍恍惚惚從高塔平台下來,回頭望那一排排的空白雕像,仍忍不住發出一句“臥槽”。
這可真是……
剛剛NPC說了,這些雕像是真正的神使才能夠擁有的,即副本設計感好評度最高的一小戳人。像以後玩家們自己做的副本,都是可以在遊戲平台打分的,獲讚越高,討論度越多,該玩家獲得的獎金就越豐厚,並且還會有一個神使排名。
不過目前,這個玩法內測是不可能測得到了。
畢竟剛剛那麼一個E級本,他們就過得那麼艱難,想從E升級到A,不是短短幾天就能夠完成的。
還有一點,在離開高塔後,大力從小助手了解到,每個玩家死亡不僅不能獲得當場副本的積分,還需要花費一定積分來支付複活費用。
他們目前是E級,死亡還隻是扣積分,等升到D,死亡不僅會扣積分,還要扣段位。雖不至於一次性扣一個大段,但也會從D扣成D-,同時等級越高,死亡之後扣的積分越多。
這是有點狠心的。
好在他們不知道原本晏雪洲的想法更加狠心——無限流哪有複活卡?死了就死了,玩家隻能換身份重開。
但要那麼設計,他大概真的要被罵死。
老子好不容易爬到A級,死了就掉光等級,重頭再來?還玩?我玩你XX!
其它值得要提的就是,也是從小助手那裡,他們才終於知道,原來玩家不止可以玩人類陣營,還可能會隨機到鬼方陣營的!
這個玩法不得不說,狠狠戳到了很多玩家的心窩窩。
副本中,鬼方在武力值上肯定占據絕對優勢,所以每個副本中鬼方玩家是肯定少於人類玩家的,同時鬼方玩家也會有一些限製,利用得好的,能在副本裡大殺四方,用不好的,說不定還會被人類玩家用道具逼得毫無鬼怪顏面。
以及,雖NPC說了每個玩家副本隨機,但商城裡和副本裡是可以購買或取得組隊道具的。想和好基友一個本,就用組隊道具保證下一本兩人能在一起。
但是,是隨機到同一方陣營,還是分至兩方,那就沒得保證了。
了解完這些基礎信息之後,阿健五人也差不多都從上一個副本緩完勁了,準備繼續下一個副本。
他們五個人裡,就大力最富裕,然而積分是不可以直接贈與其他玩家的,商城是隨著段位解鎖的,上一個副本的積分還沒到D級線,組隊道具他隻能買最低級的款,一次隻能和一個好友綁定,且購買還有冷卻時長。
五人商量之後,大力把道具給了體積最大膽子卻最小的大漢悠悠,其他三人就純靠運氣了。
甜品吃完了,晏雪洲也換了個姿勢繼續看他們的直播,一邊等幾人進本,一邊手指點著桌面。
雖說遊戲後期的副本來源是有著落了,但是玩家想升到A級,同時出有質量的本,也不是那麼容易的事,前期中期的副本還是太少了。
還有一個就是——
晏雪洲看著幾個主播的直播間閃過的一些彈幕,又翻閱了一下現在遊戲評論區玩家們的體驗留言。
觀眾和玩家都有提到“每個玩家一個副本隻能玩一次,不管通關與否”的問題。
誠然,這樣確實是能不斷帶給玩家新鮮感,也能有效防止一定程度的劇透。但是,在前期副本本來就少的情況下,玩家隻能玩一次,彆的不說,頭一回沒過的玩家必然會很不甘心。
為什麼玩一次就不給玩了呢?我還想進這本裡向NPC找回場子呢!!
而且,上一回在這個本裡我玩的是鬼怪陣營,但人類方我還沒體驗過啊!怎麼就不給玩了呢?
還有,我上把就差一點就能解鎖全部劇情了!我就想把那點劇情解完不行嗎?
以及,上一把某個節點我選了一選項,這一把我想試試二選項,兩個選項不同,會不會有不同的結局?
最後,總有一批玩家有著收集癖,這一個副本沒有打出S評級,我就渾身不舒服,我一定要拿到S!再把這個副本所有隱藏道具全部收入囊中才算完!
晏雪洲沉思著,或許這個機製可以適當調整。
比如,每進一次闖過的本,主線與支線積分就減少20%,而未解鎖的劇情完成後獲得的額外積分不變。像E級本,如果積分都已經到D了,再來刷,基礎積分就直接無了,隻能拿未解鎖隱藏的分。
同時,還可以以玩家進本次數作為判定劃分。刷一到三次之內基本為新手或對副本了解不足的,這一類玩家匹配到的,也都是隻玩過一到三次的,二刷三刷的可能都還沒有完全把副本劇情搞清楚,這樣一來,副本新鮮度仍然會有;三次以上,對副本就已經算熟悉了,還會刷三次以上的,可能就隻是為了收集隱藏道具,和S評級;七次以上,那就是妥妥的老手了,這時候可以自動開啟地獄模式。
就拿安鑫公寓來說,地獄模式開啟,一進本直接七點半,雙方陣營都有玩家,不管玩家什麼等級,進本仍然隻能帶100積分,時間流速加快,理智值加速降低,BOSS凶殘度提升且不論哪方玩家都會被追殺,最好,某些NPC在地獄模式中,態度會與普通模式有180度的大轉變,打得玩家措手不及,如此一來,又有了新的可玩性。
越想,晏雪洲越覺得可行性高。他拖出光板,拿著電子筆刷刷將這些想法記錄下來,寫完,流暢地轉一圈筆再收起來,某臉上笑得露出酒窩的策劃貌似又有了什麼狗主意。
他抬頭看光屏,就見幾個主播已經到新的副本了。
而在這些新副本裡,又藏著全新的驚喜。或許有的玩家在第一個副本裡發現了有陣營玩法,還是拿安鑫公寓舉例,所有人類方玩家都是直接出現在小區外頭,鬼方在公寓內。
一局12個,好像下一次直接就能以同樣的方式看出他們這局有沒有鬼方陣營玩家了。
但很快他們就會知道,並沒有這麼簡單。有的副本玩家隻有一個“出生點”,但有的卻是多個,而且在“出生點”集合時,看似玩
家全都在了,某些玩家卻是一開始就在以鬼裝人?來[]%看最新章節%完整章節,並且這層偽裝還不會輕易被玩家們的天賦或道具識破,需得玩家找到偽裝人類的鬼方陣營的決定性證據時,才有效。
在經曆過一回,玩家們今後每一個本,都會懷疑:我的隊友們,到底是不是人?
但是如果玩家又覺得隻要鬼方玩家一定是敵人,那可就又中了狗策劃的陷阱了喲。有的鬼啊並不會亂殺人,並且也與最終BOSS是敵對,玩家與鬼方玩家是完全可以達成合作的,甚至玩家還能從鬼方玩家那裡領取到某些特殊任務,獲得隱藏道具。
坑不坑?!當然坑啦。但玩法多變,陣營可敵可友,同樣也是這款遊戲的核心之一。
天真的玩家們,在這款遊戲裡,還有很長的路要走呢!
不過目前嘛,他們還並不知道,畢竟,這才隻是內測第一天呐。
《夜半聲》第一天內測結束,星網玩家與網友反響極為熱烈。
帶有恐怖元素的遊戲,在晏雪洲那個世界,並不算主流,甚至做得越恐怖,各項限製也越多,遊戲也就越小眾。然而在星際,情況卻是有些不同的。
首先這個世界是有異獸的,原文又是機甲文,對抗與戰鬥型遊戲是大熱,怪物什麼的,幾乎在每一款戰鬥遊戲都能見到,而以怪物為重點的各類型遊戲也是數不勝數。
像新秀第三喬輝的新作《恐怖世界》,一出來就大受星際網友們的歡迎,那不僅僅是他遊戲裡的怪物建模做得好,怪物追逐戰足夠刺激,還有一大部分因素就是來自於此。
星際人民似乎骨子裡就是好戰的,追求刺激的,喜歡挑戰的。休閒遊戲在這裡才算是冷門。
所以,晏雪洲之前一直做休閒,確實是給了星際玩家不少的震撼,也有許多玩家喜愛打出高分,但在大流眼中,他的標簽就是做休閒遊戲做得不錯的新秀作者。優秀嗎?確實挺優秀的,但他沒有戰鬥類或對抗類的遊戲啊,他的專長隻是休閒遊戲,他不會做真正熱血刺激的大型遊戲。
包括《夜半聲》宣傳片出的時候,這種聲音都還大量存在。
然而內測第一天結束之後,星網上這類聲音再也聽不到了。看過第一天各遊戲主播以及遊戲官方直播的觀眾與網友後,撲天蓋地在遊戲評論區留言,要求官方趕緊上正式版。
極強的恐怖氛圍,一個副本,兩方陣營,燒腦劇情,必死規則,甚至後期還能自己設計副本!
這款遊戲它怎麼每個點都這麼抓人啊?所以為什麼這次內測不說正式版什麼時候上線?
媽的!雪團這小子,又來釣人了!
這次倒不是晏雪洲故意的啊,他得留出時間來儘快多設計一些副本啊,照今天內測的架式,公測時人一定很多,現在這點副本完全不夠。
招人,還得招人!
晏雪洲這邊急招人員,並調整遊戲內部分機製,而玩家那邊嘛。
內測第一天結束了啊,好多玩家都不隻玩了一個副本,也不曉得,今天下了遊戲,他們在家晚上睡不睡得著呢?嘻嘻。
這一夜,無數用被子蓋住腦袋,連腳都不敢伸出被子外的玩家與網友們咬牙切齒:嗬嗬,這個問題,可真是個好問題呢。!