第 12 章 陰暗扭曲爬行,我要內測……(1 / 1)

魏淩還坐在沙發上,好久了,才想起來把嘴閉上。

“發什麼愣啊?重頭再播一遍我看看。”突然出現在身後的聲音嚇了他一大跳,差點從沙發上摔下去。

“爺爺?”魏淩回頭,就見老爺子不知怎的,眼眶竟有些泛紅,他還沒能問,就又被催了一遍。

阿健的視頻其實後面還有一截,魏淩本來想看完的,但剛剛的遊戲宣傳片的畫面衝擊力實在太強了,他也非常想再看一遍,於是他換了一下位置,將手環的單人觀屏模式,改為大屏。

爺孫倆並排坐著,一起抬頭看投影在客廳的懸浮大光幕。

第二遍看和第一遍的感受是不同的,第一遍看時,魏淩完全沒辦法去思考去想,眼睛和腦子都被美景給衝擊到了,第二遍他才注意到這款遊戲的各種細節。

景物真的做得好棒啊!

魏淩不懂什麼構圖什麼光影之類的,他就是一個普通玩家的角度,覺得這遊戲的景,整體給他的感覺就是很和諧,很舒適,也非常美。

該說不愧是同一個作者嗎?《小雞》的畫風與《旅程》完全不同,一個是童話可愛,一個是寫實風景,但他又能從兩款遊戲都找到共同點,那就是,雪團的遊戲好像讓玩家一進來,就能放鬆下來。

是的,放鬆,從一看見,一進遊戲起,就能鬆懈下來,不必緊繃。休閒遊戲的“休閒”二字,從他的遊戲裡,讓人體會得更為真切了。

雪團他好像,真的是在做能讓玩家玩起來快樂享受的遊戲,他的遊戲有獨特的浪漫與溫柔。

霎時間,魏淩覺得,他更喜歡這個遊戲作者了,也莫名有一種感動。

——這個作者,是真的在用心做遊戲的。

儘管目前他所呈現的,隻是這樣一段宣傳短片。

視頻還在繼續放著,畫面裡閃過各種風格迥異的建築,竹屋、吊腳木樓、拱橋,有著馬頭牆、小青瓦,極具韻律美的徽派建築,富麗堂皇的宮殿……魏淩就算看第二遍,仍應接不暇,同時也為之驚歎。

他並不知道這些建築的名稱,因為星際是沒有這些建築的,這個世界的背景有異獸,作戰機械又火力強大,所以人們的住所,多還是科技感更強,防禦能力更高的建築物。

這些從未見過的風景,很難不使人心生向往。更不用說視頻後面一小截展示出來的古跡一角。

它們或豪邁或威嚴或華麗,隻一眼,就能吸引著人去揭開它們神秘的面紗,了解它們的故事與文化。

人類都是追求美的,而這宣傳短片裡有著震撼人心的美。所以,在這第二遍看完,魏淩一點也不意外彈幕被塞得滿滿當當。

很顯然,跟他一樣觀看這段視頻的網友們,都已經瘋了。

尤其是視頻放到最後,前一遍魏淩沒看到的,阿健炫耀他有《旅程》內測名額的那一段。上面基本已經被彈幕的字給糊滿了,魏淩不得不關掉,才有辦法看視頻。

阿健放出來的是一段私信截圖,一個是雪團主動聯係他的,一個是他主動聯係雪團的。

前一個,雪團是感謝之前阿健無廣安利他的《小雞快跑》,說會給阿健留下一款遊戲的內測名額。

阿健當時的回複禮貌且官方:“不用謝,遊戲很可愛很有趣,我很喜歡。期待作者能創作出更好的作品。”

後一個,是阿健看完宣傳後,發給雪團的。

“啊啊啊啊!!!大大,你就是我的神!”

“新遊啥時候內測?我還可以多要幾個遊戲名額嗎?我想送給粉絲,可以嗎?(星星眼)”

主打的就是一個反差。

前一秒還在禮貌“期待作者吧啦吧啦”,後一秒直接“大大你是我的神”。這垂直入坑的模樣,不要太好笑。

當然,重點還是在後面雪團回複的那個“可以”上面。

“!!!”魏淩看到這裡實在坐不住了,他也好想玩!他也想要內測名額!現在他給阿健刷禮物來不來得及?或者直接聯係他,買一個名額?

魏淩正想著呢,就聽他爺爺問:“小淩啊,你能聯係到這個人嗎?幫爺爺買一個名額。”

老爺子歎息了一聲,回味著方才看到的那個世界,和平美好,寧靜悠然。這裡沒有任何星際異獸,沒有汙染與戰爭,美好得,像是每一個戰士們的夢,或也是許多人的夢。

他想看,很想。

“……”魏淩卡殼了一下,忽然想到,“爺爺,我去看雪團的賬號,這款遊戲可能還會開放內測名額,我們現在就去預約!”

魏淩想到了,其他網友也想到了。

反應夠迅速的,看到阿健標了《旅程》是雪團新遊那裡,直接就去預約了。預約成功了,這才安安心心繼續再二刷三刷宣傳片。

魏淩趕去的時候,已經晚了。

而這時,晏雪洲星網賬號下,早就沒有一丁點噴子或黑子的影子了,而像是大型混亂場。

“啊啊啊啊啊啊啊!!!”

“(扭曲)(陰暗地爬行),我要內測號,給我內測號,(擦了擦)(癡呆留下的口水)(繼續爬行)”

“[/呆滯]一個月!還有一個月!作者,我明天就要死了,你今晚就上線行不行?滿足一下我這個即將去世的人最後的願望可以嗎?”

“絕!真的太絕了!雪團你是真的牛!”

“???什麼東西?你內測號才放一百個?你認真的?”

“趕緊再開內測號,彆逼我跪下來求你!”

“我的天,我被震麻了,這個遊戲怎麼能美成這樣?這是遊戲實景嗎?彆隻是宣傳做得漂亮吧?”

“裡面的花草和建築,我從來都沒見過,好想玩,好想去旅遊……”

“嗚嗚嗚嗚嗚……有沒有跟我一樣,看個宣傳片,被美哭了,真哭了!”

……

前陣子占據了晏雪洲動態回複前排的,全是質疑與嘲諷,而現今,有那麼一兩條乾巴巴說“遊戲景隻是背景,遊戲玩法更重要的”言論,一出現就被尖叫的人群淹沒,連半個影都找不著了。

還要再說肯定是什麼垃圾遊戲嗎?還要繼續針對付費遊戲不良心這個點攻擊嗎?

行不通,根本行不通了!

你說這款新遊不夠精美不夠細致?那可能真的要被懷疑審美與眼睛是否有疾病了。

作為同行,更能清晰地知道,這款新遊,即便玩法還沒有出來,未來的玩家也一定不會少。為什麼呢?它真的太美了,全星網都找不到第二款,哪怕玩法是一坨[嗶],都會有玩家單純為了景而付費購買。而作者隻要做能合格的玩法,玩家就會很買賬,如果玩法也有趣,那不用想了,那是要爆的!

這下子,某些人是真的有些慌了。

晏雪洲這會兒也在看評論,看見玩家們在他宣傳片下瘋狂留言,求內測號,他冷酷且無情地打了一行字:

“《旅程》為單機遊戲,需要測試的方面不多,所以暫時不會再開放內測了。”

宣傳片下面的評論區頓時一片哀嚎聲。

草!這個作者會不會做遊戲啊?像彆的遊戲這種情況,早就二次開放或者承諾二次開放內測了!畢竟內測玩家多,對遊戲正式上線的宣傳也更有力。

而且才一百個!真的太少太少了!

可是他們能怎麼辦呢?全星網也找不到第二個類似的,還不是隻有等?可惡,這個作者該不會就是知道是這樣,所以故意吊他們的吧?

有些玩家意識到,這個名字取得可愛的作者,已有點不做人的傾向了,但更多的,還一無所覺。

對了!一想到等,立馬就又有網友追問晏雪洲,正式版什麼時候上線。

晏雪洲給了回複:“20-30日後。”

這個時間跟他之前說的差不大多,實際算起來,20-30天,也沒有太久,總比某些遊戲要等個一兩年的好太多了。

而之所以有這個範圍,是因為,這款遊戲晏雪洲還得去投稿的,中間得預留出來審核的時間。

從玩家們的反應來看,宣傳片做得不錯,晏雪洲刷了一會兒評論,就又繼續開始工作了。

設置玩法和任務線,也是件耗時耗力的事啊。

嗯,等這個月收益結下來,要不招兩個助手吧?

-

《旅程》的宣傳傳播要比晏雪洲預想的更加迅猛。

大部分人類都是喜歡美好的事物的,而《旅程》中所呈現出來的美並不誇張地說,是一種極致。這種美,是會讓人看見之後,想要迫不及待分享給其他人,並得到他人也同樣震撼的反應的。

阿健視頻開頭蠢兮兮的表情火了,於是有了好些個遊戲主播,也來看《旅程》宣傳片做反應視頻,聽上去這類視頻好像沒什麼意思,但其實不少網友都喜歡。

他們就想要看見一個又一個的人,在看見那種壯闊美景之後,露出的驚呼與讚歎。

——認同感。“這就是我”,“我當時也是這個反應”,“我就知道他也一樣”。

於是毫不意外的,這款遊戲被越來越多的人看見並注意到。

所以,當《旅程》內測開始時,說是萬人矚目,一點也不為過。

在宣傳片發的十天之後,阿健和好幾個與晏雪洲達成合作的遊戲主播,開啟了《旅程》內測試玩直播。

魏淩和很多粉絲在阿健開播的第一時間就趕來了,這次不是為了阿健,僅僅是為了《旅程》,他們不想錯過遊戲裡的任何細節。

阿健開場還是先跟所有觀眾都打了招呼,接著沒有廢話,打開了《旅程》內測版。

由於是內測,主要是測試玩法,晏雪洲隻放了兩個角色可選模型,一個男,一個女。

人物模型相比於景色顯得沒有那麼驚豔,但也是好看的,比例也很正常。

這裡沒啥好選的,阿健隨便用了一個就進了遊戲。

遊戲進來有一段劇情,是講主角枯燥乏味的生活,就跟宣傳開頭相似,厭惡了這種生活後,主角就展開了旅行。

阿健是喜歡出門前先檢查背包所有物的。

一打開,他就發現背包裡有一個胖乎乎的包子,看起來蓬鬆感十足,點擊此物品後,還有一串描述:

【肉包子】(還很新鮮熱乎的肉包子,一口咬下去,濃厚的肉汁會爆滿口腔)

“哇!這感覺很好吃啊!”看這描述阿健想都沒想,馬上把包子拿到手裡,然後一口咬下。

“……”

興奮期待的表情瞬間一片空白。

切實吃了一口空氣的阿健茫然地看著前方,他的眼神若是個扇形圖,可能此時是五分茫然,三分懵逼,還有兩分是委屈。

你媽的,為什麼?!

為什麼這遊戲裡的食物不做味覺?!