第 10 章 付費新遊?良心作者也要……(1 / 1)

好大伯這會兒到底好不好,有沒有被自己的反向操作氣到窒息,晏雪洲並不關心,他隻想乾飯。

星際的快遞服務很是優秀,隻要同星球的,再遠三十分鐘內都能送達。

等餐的時間裡,晏雪洲也順便下單了一款智腦手環,沒一會兒,他的房間門就被敲響了。

送快遞的是半人高的小機器人,它的背上背著“書包”,“書包”裡就是餐廳打包奢侈精美的餐品了。

晏雪洲接過小機器人遞過來的簽字板,正彎著眼睛在上面簽名,對門的房門打開了。

他循聲望去,就見對面房門出來的兩個人也正將視線落在他和機器人身上。

晏雪洲稍微愣了一下,這兩個怎麼……長得這麼普通?扔在人群裡立馬就能被淹沒,找不出半點痕跡的樣子。

那本機甲文他雖然沒看完,但他記得對門住的是類似於主角金手指+導師定位的配角,家世和能力都很卓越,他記得最清楚的一點就是,顏值比主角還要高。

難不成是他記錯了嗎?

算遼,管他呢。晏雪洲朝對面兩人禮貌笑笑,那兩人沒什麼反應,好像就是冷漠的陌生人,完全沒有想交集的想法。

晏雪洲聳聳肩,無所謂,他收了快遞就愉快關上了門。

屋外。

“相貌普通”明烈被同樣“相貌普通”的發小兼副指揮使溫易用手肘撞了撞:“誒?你對面什麼時候來了個漂亮小孩的?”

明烈:“兩周前。”

溫易抱臂靠在門框上,笑道:“來曆有沒有查?這裡房租一年不過三萬星幣,他剛剛收的那些吃的,可是U-204星球上高級餐廳的。”

他們來到這顆星球,很多情況都早就調查過,那個餐廳的食物售價可不低,尤其剛剛那小孩帶進去的量還不少,怎麼看,這一頓都已經超過了一年房租。如果這是他的正常花銷,那他根本不會住這樣的普通地方。

“晏家的,我會留意。”這麼說著,明烈卻又多看了對面那道門兩眼。

“晏?”溫易摸出東西搜了一下,臉上的笑意儘數收斂,“小心點,那小子的長相像是晏家這一代裡那個有智力缺陷的。剛才——”

那可怎麼看都不像傻的樣子,偏偏又選在了明烈的對門住著,十分可疑。

明烈應了一聲,兩人沒再交談,一道離開了這棟樓。

晏雪洲隻記得主角團靠譜的大佬住在這顆星球的某個地方某間房,但卻忘了,人是來這顆星球做特殊任務,做了層層偽裝的,他冷不丁住在人對面,又與“人設”嚴重不符,自然容易被標記成可疑分子。

不過這些,晏雪洲不記得不知道,也就無所畏懼,快樂大口吃大餐,刷剛到手的星際“手機”,一整個享受、愜意,無憂無慮。

乾飯的時間確實是無憂無慮的,但很快,憂和慮就都來了。

《旅程》雖然才開始做了沒多久,但很多東西是要提前準備上的。美術建模他可以一個人來,玩法設定這些是他本職,但一款遊戲還有一項比較重要的。

音樂。

隻有美景美食,還是不夠。獨特的音樂,搭配上不同的場景,會有不同的化學反應。

比如雨天,玩家站在廊簷欣賞雨簾,這時候給一段輕且舒緩的音樂;花燈節,熱鬨非凡的街頭,來一首活潑的曲子;雪山上,漫天飛雪,奏一曲襯景襯情的樂;在雲海之上,觀日升東方,激昂振奮人心的音樂配上,整體效果會非常加分。

《小雞快跑》的配樂是晏雪洲自己做的,但節奏簡單,也不需要多樣,製作起來也就沒那麼麻煩。

但《旅程》就不行了。在音樂方面上,晏雪洲也隻會簡單的,複雜一點就需要專業人士來了。

遊戲音樂,主題曲,場景曲,人設專用曲各有不同,也各有各的價格。

《旅程》以景為主,角色並不算十分重要,支線的NPC完整劇情回憶錄可能會需要一點,主題曲看條件或者說錢夠不夠多而定,場景曲則是必需,且還不止一首。保守算,至少需要十首,六首場景曲,四首人物劇情曲。

而在星際,一首曲子,有點質量的,都在五萬星幣以上,超高質量的主題曲,一首也能賣到百萬。

晏雪洲看著自己的今天新鮮到帳的存款,有淡淡的憂傷。

親愛的,可愛的小錢錢們,看來你們注定在我這裡留不了太久啊。

要不要省點錢不吃自然食物了?

隻考慮了半秒,晏雪洲立馬否了,那不行!那是他的命!

唉,沒辦法,做遊戲啊,要花錢的地方可多了去了。

想要便宜一點,還要有風格,又得貼合遊戲,那可不好找,但也急不來。

和美術建模一樣,星網上可以用來作為遊戲配樂的音樂小樣也一樣多,免費付費的,定製的,試聽小樣覺得心動,就能聯係創作人。

之後的時間裡,晏雪洲就每天肝遊戲構建,累了就來翻音樂。

好消息是,隨著日子一天天過去,他存款增長了不少,也有幾家有誠意的平台聯係到了他,想要《小雞快跑》也在他們的平台上架。

恒喜平台雖然非常想要小雞的獨家,但以他們現在的能力,對比小雞的賺錢能力,他們開不出合適的條件,不過也因為新人賽小雞在他們平台,已經給了許多潛在玩家一個意識:這款遊戲,目前隻有他們平台有。

雖然大賽期間,抽成他們沒有,但平台的流量漲了不一止一星半點,這也是實打實的好處。

而晏雪洲也並沒有打算違約,退出他們平台轉投其他,小雞之後還是會在他們平台繼續上架,合同也已經簽好了,給的是最好的A級,隻抽10%,時限是一年。

晏雪洲另外簽的幾家,抽成也基本都是在15%以內。隻不過大賽之後,遊戲收益都是月結了。

每天專心構建遊戲,時間對於晏雪洲來說,走得很快。

兩周幾乎一晃就過了,這兩周一過,也是恒喜新人大賽的完結日。

沒有意外,或者說除了一開始那幾個搞抄襲的,以及某些突然冒出來語言攻擊的,惡意評分的,後面《小雞快跑》都沒再遇到什麼大事。惡意評分雖然當時確實拉低了小雞的綜合星級,但後來下載遊戲的人多了,評分又被拉了回來,到這最後,這個榜首也一直沒有掉下來過,整個綜合星級仍然是四星半(滿星五星),所以這一百萬星幣的獎金,最終還是到了晏雪洲手裡。

恒喜給得十分爽快,幾乎員工一上班就立馬打來了。

有了這筆錢,和新人賽上架這些天賺的資金,找音樂晏雪洲底氣都足了不少。

主題曲要作詞,要有人唱,晏雪洲還是準備放一放,等後面遊戲做得差不多了,或者下個月收益到帳了再看。先定場景曲,場景曲不需要有詞,純音樂就夠,相對來說,價格方面會便宜一些。

這兩周晏雪洲挑到了一些合適的,調攏價格後就買了下來。

音樂放進遊戲,也是需要設置的,音樂在什麼地方什麼情況下響起,也都需要他一遍遍調試,調到最合適的點。

場景樂如此,人物劇情也是一樣。

主體“首都”,晏雪洲埋了有十個特殊NPC的劇情。遊戲策劃最擅長什麼?BE美學。

所以吧,這十個特殊NPC裡,有七個都是遺憾或悲劇,以此來奉勸玩家,珍惜眼前,把握現在。

十個NPC的劇情是長短不一的,觸發的條件也各不相同。設置這些劇情線,也是件麻煩事,給他們寫好各自的故事,還要考慮到玩家各種不同的選項,NPC也要給出不同的反應。也由於玩家選擇不同,所以最終看到的故事結局也不同。

雖然大部分都是遺憾或BE,但玩家選擇不一樣了,能使遺憾化為圓滿。

假如有兩個玩家一起買了這款遊戲,但同一個人物,玩出了不同的劇情,這時候,他們就很有可能會再去挖掘一次,從而體會到不一樣的感受。

又是一點策劃常規心機手段罷了。

忙忙碌碌到一個月的時間,晏雪洲的“首都”基本構建完成,音樂方面也已經找得差不多了,甚至運氣爆棚,找到了一首十分適配的宣傳曲。

這首宣傳曲是成品,比定製要便宜一些,做主題曲不合適,但用於宣傳沒有毛病。晏雪洲第一次聽見音樂,就已經想到要如何剪輯設計他的宣傳片了。

現在《旅程》角色建模已全部完成,還餘下的工作就是任務設置這一環節,以及遊戲最終細化。

任務環節,晏雪洲還不著急做,玩家還沒有開玩嘛,還有時間。

他現在就是把宣傳片製作出來,小雞又小又新,當時也沒有條件,自然什麼宣傳都沒有。

但這一個月以來,他的星網賬號漲了不少粉,這些應該都是喜歡他的遊戲關注的,即便他現在還是沒有錢去搞大宣傳,但自己賬號發一下,找幾個遊戲主播宣傳一下還是可以的。

怎麼說,儀式感得有是吧?

有靈感有狀態,宣傳片完成的速度很快,在距離《小雞快跑》出現的第四十天,《旅程》的宣傳片被晏雪洲放上了星網賬號。

宣傳片下面一條動態是係統默認分享的某個節日祝福語。

那條動態下面有很多評論。被頂得最高的,還是一位粉絲在問新遊什麼時候出,會不會還是免費遊戲,而他回了一條“大概兩個月後,付費遊戲”。

而他當時回了就一直沒看過,現在再看才發現這條動態下,多了非常多的質疑與嘲諷。

“搞笑,誇什麼最良心的遊戲創作人,這不?人家一賺到錢,立馬整付費!”

“啊這……本來打算如果新遊戲也是免費遊戲就繼續支持的。”

“兩個月,付費遊戲,這是在疊什麼暗黑BUFF嗎?”

“好的製作團隊的話,兩個月還是能出一款新遊戲吧。”

“不太看好,也不希望雪團也成為撈錢遊戲一員。”

晏雪洲撐著下巴刷著這些評論,沒回複,他想了想,找到了最開始給小雞做了免費宣傳的“阿健啊”。

他聯係到人,問道:“你好阿健,有興趣接個活嗎?”