31.第 31 章 重生者?(1 / 1)

但靈努力開發著蛛網發射器的功能, 在反複的實驗後漸漸的摸到了些許頭緒,發現蛛網發射器真可謂是現階段的小神器,功能全面, 幾乎毫無缺點,連尋常蛛絲怕的火燒都對蛛網發射器不起作用。

飛簷走壁就更不用說了,畢竟看過超英的都知道該怎麼用這個能力;之後則是警戒, 蛛網發射器中用來捕獵和傳遞信息的蛛絲相互勾連, 能起到很好的警戒左右, 任何落在蛛網上的生物都會被她所察覺;而捕獵蛛絲的堅韌和粘膩, 也能夠暫時困住敵人,讓自己能夠及時殺過去。

非要說缺點的話, 那大概就是蛛絲的另一端始終都是粘在蛛網發射器上的,因此同一時間隻能拿來乾一件事, 並不能用來遠距離操控。

不過對但靈來說,這倒是無所謂的。

此外, 之後但靈想搬東西也不用再為難自己的兩隻手了, 蛛絲的承重能力極強, 完全可以代替她來搬運物資。

而蛛網發射器加的屬性就更加可觀了,力量直接被堆上了十點,敏捷也因此隻差一點就能上十了。

但靈照樣開始搖號,力量滿十之後同樣會出現五個天賦,分彆是:

【絕對暴擊:你總能找到合適的發力方式,讓自己的攻擊爆發出所能爆發的最大力量】

【極限爆發:在力竭之時,你能選擇爆發出一次等同於巔峰時期戰力的極限力量,爆發時間越長,結束後對身體損傷越大】

【天生神力:你天生擁有超出常人的力量,肌肉-體積、肌纖維數提升至原本的兩倍】

【威震四方:力量屬性低於你的人, 都會本能的為你的強大所震懾,具體情況視對方意誌力而定】

【鋼鐵意誌:無視身體所帶來的負-面影響,不會因身體疲憊而導致發揮不出應有的實力】

但靈仔仔細細看完天賦的描述後,想都沒想就便選擇了【絕對暴擊】,其它天賦也很好,但帶給她的利益都不會有絕對暴擊帶來的大。

極限爆發是絕境時讓人有機會反殺的殺招,但更適合有團隊的人使用,因為爆發之後人肯定是會脫力的,嚴重的甚至會重傷,放遊戲裡就屬於一開技能自己就會持續掉血、用得好是神技,用不好就會坑死自己的天秀技能。

所以擁有這個天賦的人,身邊必然得有同伴幫扶,這樣就算自己判斷失誤,也能及時被同伴救起來,不至於飲恨當場。

天生神力也不是一個適普性天賦,它是在自己原有的天賦上去提升的。

要知道,人的肌肉-體積上限和下限基本都是來自於遺傳,有的人天生力氣就大,有的人出生起力氣就小,後者哪怕經過專業的訓練也未必能比得上毫無訓練的前者。

故而這個天賦更適合本來就力量強大的人,去進一步去增強自己的優勢。

而威震四方相當於一個給敵方掛一個減益debuff,用起來也需要看人,不僅看彆人,還得看自己。

敵人就不用說了,性格軟弱的,或許能因為這個天賦直接升不起反抗之心;性格強勢的,或許反而因此被激發出了更旺盛的戰意。

看自己就更不用說了,誰都或多或少有些以貌取人的習慣,看見長相柔軟的人下意識就會放鬆幾分警惕,長得凶神惡煞的人,哪怕明知對方不會對自己做什麼,也會本能的離對方遠一些。

因此這是個各方面都看臉的技能,但靈覺得自己不太合適,她的體型給彆人帶不來什麼壓迫感,效果估計不會太好,她對賭運氣的事也向來敬而遠之,況且她也不是主加力量的玩家。

鋼鐵意誌倒是一個很適合大眾選擇的天賦,人疲憊、受傷乃至緊張等因素都會導致他們無法每一次出手都完全的用出自己的力量,而這個天賦相當於將玩家的攻擊下限給保住了,傷害再怎麼低也低不過那條線。

這個天賦當然很好,大部分普通人的意誌都是不可能跟訓練有素的軍人等群體相比較的,普通人很難在忍受身體痛苦的前提下還能最大限度的發揮出自己的力量,可有了這個天賦之後,不說追趕上一些特殊群體,卻至少也能讓一個普通人的攻擊力不會太拉垮。

不過但靈還是堅定不移的選擇了【絕對暴擊】,這個天賦就相當於弱化版的近戰高手。

作為一個從小就沒怎麼跟人爆發過肢體衝突的人來說,但靈不懂該怎麼使力不讓自己受傷,也不懂該怎麼出招才能將傷害最大化,這個天賦卻能夠直接彌補她這方面的短板。

她一個用複合弩的遠程脆皮,被人近身之後就相當於輸了一半,故而對她來說,能夠讓自己‘垂死掙紮’的絕對暴擊顯然比鋼鐵意誌更為適合自己。

畢竟她的意誌力從來都不是短板。

選擇完天賦之後,但靈這才去查看遊戲送的稱號。

她對自己擊殺領主級boss被播報出去的事情倒是沒有覺得意外,以她曾經當代練的經驗來看,無論是網遊還是手遊,乃至單機遊戲,往往都是少不了成就係統的,被公告自然也不是什麼奇怪的事情。

反而對但靈來說,這算得上是意外之喜了。

因為客服最後的提醒,但靈本來也一直在想辦法提升自己的名望,這個公告直接就將她的目的給達成了,畢竟發攻略總會有玩家不信和質疑,而這則公告卻是實打實的戰績。

【敢為天下先(未裝備)

稱號加成:npc好感提升5%,領主及以下boss威懾力提高5%,擊殺敵對勢力後可額外獲得一件物品

描述:做常人不敢做,為常人不敢為。世界稱號,非限時稱號,非唯一性稱號】

但靈彎了彎唇角,立馬將稱號給裝備上了,雖然這個稱號並不提升屬性,不過她還是從中看出了莫大的好處。

npc的好感度提升,是不是意味著更容易接取隱藏任務?而且是百分比提升,也就是說,npc對她好感度是1時是按百分比提升的,是90點時也是按百分比提升,是個越到後期越是神技的加成。

而第二個加成,對但靈殺怪就很有用了,相當於自己長期給敵人掛上一個負-面buff,第個加成就更不用說了,白得的好處不要白不要。

不過稱號同一時間隻能裝備一個稱號,並不能疊加使用。

但靈仔細看了看稱號欄,發現也不是不能同時戴兩個稱號,不過世界稱號不在其中。

前綴稱號和後綴稱號是可以同時裝備的,組合成一個複合型稱號,世界稱號裝備上之後卻無法再裝備其它。

好在以目前的稱號獲取情況而言,但靈覺得她倒是不用為自己該裝備哪個稱號而煩惱,有就不錯了。

一般來說普通網遊的成就係統中,殺多少隻怪就能獲得一個稱號,通常是第一次擊殺,殺死五十、一百這些階段都能獲得一個成就或是稱號,而這些末日遊戲都沒有,可見這個遊戲的稱號獲取難度並不低,普通人除非碰上了什麼遊戲大事件,不然大概率是拿不到什麼稱號用了。

遊戲描述裡的非唯一性稱號也讓但靈很在意,仔細想了想,她也不覺得這個稱號會爛大街,大概就是各領域第一人都有機會獲得,就是可能不會跟她一樣是永久的。

比如如果有等級榜的話,那獲得這個稱號的玩家得到的就會是限時稱號,一旦等級被彆人追趕上了稱號就會易主;而如果是第一個下副本並勝利,第一個完成隱藏任務,第一個把npc好感度刷滿的玩家,可能得到的就是永久性的稱號了。

思索了一番,但靈便將之拋在了腦後,愉快地看了看自己的屬性面板。

雖然險些就送了命,可她的實力也因此暴漲,現在的屬性為:

【等級:4(12/80)

力量:5(+5)

體質:6(+2)

敏捷:7(+2)

精神力:9(+1)

略】

隻差一個屬性點,她的敏捷屬性也能獲得一個天賦了,另外但靈發現自己的猜測果然沒有錯,隨著體質的提升,她感覺到自己的精神力已經可以繼續加點了,可見這四個屬性確實是相輔相成的。

按照但靈的推測,目前來說,屬性之間的差距必須得≤5,在感覺已經到身體極限的情況下繼續加點,或許會造成很恐怖的後果。

這種情況也可能是因為沒有轉職的緣故,但靈覺得不可能一直如此,說到底很多職業的側重點都不一樣,不可能屬性永遠都是均衡的。

就像藍星的運動員,每個體育項目的訓練科目都不一樣,所得到的提升自然也不相同。

不過在沒有職業加成的情況下,想偏科、瘸腿走路就很難做到了。

靠著裝備加成,她的屬性面板已經算得上是華麗了,然而看到下一級所需要的經驗時,但靈就不由頭疼起來。

這也太多了!

一隻領主級boss給的經驗才48,也就是說,至少得殺兩隻領主級boss才能升級,這合理嗎?

然而轉念一想,如果以遊戲的眼光來看,這倒確實是挺合理的。

哪個玩家滿級不是踩在成千上萬個小怪的屍體上達成的?

雖然如此,但靈還是忍不住看著經驗發愁,這時候這破遊戲倒是完全遵從遊戲法則了。

有了蜘蛛牌跑鞋和蛛網發射器後,她已經有了能外出的本事,堪稱進可攻退可守,可在雨沒有停之前,她隻能被困在小區裡。

盯著經驗看了會兒,但靈眼不見心不煩的關上了屬性面板,思索著自己目前還缺少什麼。

上帝視角+絕對暴擊+飛簷走壁讓她的生存能力幾乎已經被提高了現階段玩家頂尖的那一批,就算是國外那些本來就很混亂不缺武器裝備的國度,相信單論生存能力也未必比得上自己。

這麼一看的話,自己目前缺乏的似乎是攻擊能力?

但靈的複合弩在面對普通喪屍時傷害還是很可觀的,可用來針對boss的話傷害就很刮痧了,可見她已經到了該更換武器的時候了。

隻是出了裝備玩家自己用都還來不及,不太可能會拿出去賣,就算賣,估計也未必有但靈需求的。

新手裝隻加一點屬性,也沒有額外的攻擊加成,但靈需要的是有額外攻擊加成的武器,這幾乎是不可能從彆的玩家手裡買來的,隻能她自己去殺-boss才有可能看運氣爆出來。

問題是,但靈很清楚這隻領主級蜘蛛喪屍會死在她手裡純屬運氣,非遊獵型的蜘蛛離開了蛛網本來戰鬥力就會損失不少,不然也不可能讓她單打獨鬥就擊殺了。

彆的不說,如果她遭遇的不是蜘蛛怪而是之前那隻橘貓怪,那情況可能就反過來的,貓的狩獵技巧和反應速度絕對是蜘蛛怪的好幾倍,她估計就是貼臉都可能射不中對方。

想到那隻發育不良、隻給她帶來了6點經驗、枚銅幣的嵌合體喪屍,但靈也不由感慨兩個怪物天差地彆的屬性和掉落。

明明也就隻相差了兩級,兩者的差距卻如同鴻溝,畢竟橘貓嵌合體一直被困在家裡,而蜘蛛嵌合體卻吃了不少人,各方面來說差距都挺大的。

兩隻嵌合體的出現,也讓但靈對嵌合體出現的密度不禁憂慮起來。

她不知道是不是所有嵌合體都有成為boss的潛力,如果是的話,那就很可怕了。

她們這棟樓隻有十八層,卻已經出現了兩隻嵌合體,甚至不排除還有第隻的可能性。

彆的不說,一樓可是帶院子的,有多少小動物誰也不知道,怎麼看都像是會刷新出boss的地點,如果那裡也有的話,那就是隻了,這個密度實在很可怕。

小區隻有四棟樓,層高都一樣,如果裡面出現的boss都差不多的話,四棟樓往好的方面想也有八隻嵌合體,而裡面的居民再刨除那些已經變成喪屍的居民,剩下的人中又有多少在面對嵌合體時能有一戰之力?

這個可怕的猜想讓但靈心情很是沉重,也覺得不合理,或許隻是她們這棟樓的人運氣差呢?

還有一種可能就是,boss並不是按地盤分布的,而是按人口密度分布的,或許還有可能與玩家的等級有關?

一邊練習著牆上跑酷,但靈一邊努力分析,試圖找出其中的規律。

最終但靈覺得,哪怕同一個地方出現了很多隻嵌合體,或許能成為boss的應該也隻有一隻,其它的可能會被趕出去,也可能會成為‘守關boss’的精英怪。

雖然同為嵌合體,可物種到底不同所帶來的提升自然也會有高有低。

但靈觀察過,喪屍雖然不會主動攻擊同類,卻也不會跟同類有什麼合作,就算合作了,也不見得彼此關係就會有多和睦。

比如之前那些由首領帶著的喪屍鳥,雖然成群行動,可在吃東西時同樣也會因為爭搶食物而發生爭鬥。

正所謂一山不容二虎,都是有望成為boss的嵌合體沒道理就能和和睦睦的,最關鍵的是,也沒規定嵌合體喪屍掉落的喪屍結晶隻有玩家才能擁有啊?

喪屍結晶某種意義上來說還真有可能是晶核,隻是遊戲為玩家省了一個解剖的過程而已。

而玩家會怕喪屍結晶裡狂暴能量,喪屍卻不怕這些,身體被破壞了就被破壞了,隻要腦子不壞,它們是根本不把身體的損傷當一回事的,它們可是沒有痛覺的生物。

如果按照這個方向去聯想的話,那可操控的空間就大了,比如玩家有沒有可能趁著兩隻嵌合體鷸蚌相爭的時候漁翁得利?又或者借用兩隻嵌合體的不合尋找機會一擊必殺?

稍微想想,但靈腦子裡便蹦出了不少陰招,她按捺住那些想法,掏出喪屍結晶(綠)弄下來一小塊喂給崽崽。

從昨天到現在,崽崽吃下喪屍結晶後並沒有表現出異常狀況,連胃口都一如往常,這說明她這種有些簡陋的喂食方式應該是可行的,就算最後得不到力量也不至於害死崽崽,既然如此,那就當做給崽崽補營養了。

反正通過這兩次擊殺嵌合體,她已經看出來了這玩意兒大概是個必掉的物品,也許在未來作用還會比較萬金油,說不準在遊戲幣稀缺的情況下還能當一陣貨幣使用。

既然不是什麼特彆珍貴的東西,那就算浪費了一顆也沒什麼關係。

但靈是喂藥老手了,這回連騙都不帶騙的,直接就給像灌藥一樣塞崽崽嘴裡了,愣是沒讓它吐出來。

“喵嗷嗷嗷喵嗚——”

激烈的貓叫聲猶如機關槍一般不停的從崽崽嘴裡傾瀉而出,看著瘋狂撓著貓抓板並罵罵咧咧的崽崽,但靈不由仰頭若無其事的吹了個口哨。

從崽崽激烈的情緒來看,就算不明真相的人都能看得出它肯定罵得挺臟,換個人估計還會不好意思,可對但靈來說那就有些不痛不癢了。

之前她帶崽崽去醫院絕育的時候,可是被罵了整整一個月的,相比之下,現在這點時間的罵聲實在算不了什麼。

抱著這種想法,但靈又開始了跑酷,試圖直接從臥室通過蛛網發射器飛到玄關,可惜總是失敗

【世界公告:恭喜玩家素質很好成為第二個擊殺領主級boss的玩家,特此公告,特授予玩家素質很好[千帆勇進]稱號】

但靈愣了一下,她倒是不意外會有玩家在第天就擊殺-boss,畢竟世界上人這麼多,總有人能辦到彆人想都不敢想的事,主要是這個玩家但靈認識,正是交易行開啟第一天,將複合弩賣給但靈的那個玩家。

最關鍵的是,公告裡隻出現了一個人的名字,這是不是說明對方也跟自己一樣,是單人擊殺的boss?

但靈擊殺是靠燃-燒-瓶取的巧,那麼對方呢?

暗暗將這個名字放在心上,但靈很快便將目光移向了稱號,‘千帆竟發,勇進者勝’,這個稱號的出處或許就來自於這句話,可惜單憑這句話,她也實在猜不到這個稱號會有什麼效果。

此外,但靈還注意到世界公告裡並沒有出現加聲望的情況,這樣看來聲望似乎是很難獲得的東西?

雖然暫時還看不出聲望的作用,但靈也不禁為此愉悅了不少,畢竟誰也不會嫌棄自己手裡頭好東西多。

某處私人獵場內。

“竟然提前了。”

素質很好看著死去的boss,不由抿了抿唇。

領主級boss的成長是需要時間的,素質很好也是費了不少功夫才將另一隻嵌合體驅趕過來,讓最容易對付的那隻嵌合體成為領主級boss,隻是為了不沾雨水,她的行動本來就因此有所受阻,把嵌合體驅趕過來也需要時間,這才慢了對方半步。

這種行為方式本來是沒有問題的,至少在她的記憶裡,山火是在末日後的第五天,才完成的首殺。

“蝴蝶效應嗎?”

她不由低喃了一句。

嵌合體在沒有成為領主級boss之前,都會處於王不見王的狀態,隻有其中一隻瀕臨進化或是萬不得已才會靠近另一隻嵌合體,素質很好為此做了很多準備工作,本以為會順利的拿到首殺,卻沒想到最終還是失敗了。

這讓她微微失神,說不後悔肯定是假的,她沒想到就那麼一點小小的變化,就讓對方比過去更快的崛起了。

但做都做了……

彎腰將掉落收起來,素質很好目光重新恢複平靜。

雖然搶首殺失敗了,但事已至此,也沒什麼好說的。

好歹前世對方的攻略也幫助了她很多,在末世談什麼有恩必報大可不必,那也太滑稽了,僅僅隻是提供給了對方一些幫助,她並不覺得有什麼。

說到底,哪怕沒有她的出現,對方也依舊是會崛起的,武器又不是隻有自己一個人在賣。

可惜她重生的太晚了,什麼都來不及準備末日遊戲就降臨了。

哪怕失去了首殺,憑借著先知先覺的能力,她相信自己不可能會落後的。

不過,雖然對山火沒有惡感,甚至還有一定程度的好感,素質很好也沒有跟山火成為朋友同伴的想法。

她不是獨行俠,之後必然會建立團隊供養自己,所以她絕不會願意去接觸山火。

這不是誰主誰輔的問題,而是她命硬不硬的問題。

素質很好至今還記得,前世山火被各方勢力招攬、攻訐,煩不勝煩時將【天煞孤星】命格貼出時帶給所有玩家的震撼,那之後再也沒有勢力去招攬她,甚至以往跟她敵對的勢力都忍不住開始對她客客氣氣的。

沒辦法,運氣雖然看起來虛無縹緲,可它確確實實是真實存在的。

對國人來說,天煞孤星的殺傷力也比彆的強多了,跟山火有過接觸的人很難不把自己身上發生的倒黴事跟對方產生聯想,那之後山火就成為了獨行俠中唯一一個任何勢力都不敢胡亂招惹的存在,也成為了玩家中的各種交易公證人。

沒有人敢失信於她,除非這個玩家活膩了。

當天煞孤星這個能力能被當事人主動運用時,它就是一個神技!

看著稱號帶來的加成,素質很好不由露出笑意,雖然這個稱號沒有首殺的稱號好,卻也算正適合現階段的她,所以倒也不算毫無收獲。

來不及處理屍體,素質很好遺憾地看了眼領主級boss,然後毫不留念拿著掉落的物品離開。

下雨冒險出來本來就很有風險了,要是還去處理屍體,被感染的幾率就太大了,重來一次,她學會最大的道理就是不要貪婪,所以此時隻能放過這具屍體。

這些屍體都是不會刷新的,也就是說,它們身上的部位也不是不能被廢物利用,玩家現在很少有人注意到這一點,但之後很快玩家們就會發現,不僅一些npc需要它們,玩家中的藥劑師、丹師、煉器師……同樣也都需要boss的屍體。

可惜以她目前的條件,無法在雨中久留,而之後,如同禿鷲一般的喪屍很快就會將這具屍體分食,並不會讓她有機會在雨停之後再過來處理。

*

但靈看了看交易行開啟的時間,還有半個小時。

交易行並不能當鬨鐘用,它隻會提前半個小時浮現出倒計時,在其餘時間都是不顯示的,所以現在很多人大概都已經失去了對時間的概念。

她去廚房給自己準備吃食,花了十幾分鐘做好之後,邊吃邊拿出紙筆寫寫畫畫,思考著自己得到的信息中都有什麼值得放出去,並對大眾能起到作用的。

雖然沽名釣譽,可她也希望自己放出去的消息能夠不誤導彆人,對還活著的玩家們能起到一些幫助,哪怕這些幫助微不足道。

等交易行開啟時,但靈也很快就將自己提前準備好的攻略發了上去。

【遊戲攻略2.0

一、小心外面的雨!不要讓自己淋到雨!

二、嵌合體喪屍似乎都有成為boss的潛力,如果不想自己居住的附近出現boss,建議提前擊殺,嵌合體喪屍外表為兩種不同物種的生物結合在一起所形成的喪屍;

、精英怪、boss似乎都必定會掉落一種名為喪屍結晶的東西(樣本過少,不確定),目前還不確定喪屍結晶的作用,推測或可用來附魔,經過特殊處理後或可增加玩家屬性;

四、如果家裡有被雨水沾到的植物或動物,建議扔掉或隔離;

五、boss跟普通喪屍不同,並不能通過攻擊要害就一擊斃命,血很厚,必須得磨掉所有血才會死亡;

六、領主級boss不會一直呆在領地,不會超出範圍了就回去,它們也會主動出擊!

今天就發現這些,歡迎補充。另外,不建議一個人去殺等級高的喪屍,風險太大,最好組隊】

:前排圍觀大佬!

:太強了,我們玩的是一個遊戲嗎?怎麼才第天就有人能殺-boss了,我現在才一級,離二級遙遙無期。

:嗬嗬,不建議一個人去?你自己不也一個人去?你不會是想彆人分攤經驗,這樣你就能一直保持領先優勢了吧?

:山火大神你能看見boss血條?怎麼判斷血條啊?這些怪物根本沒有血條啊!

:wc?!雨有問題?我今天已經淋雨了,會出什麼問題啊?

:樓上,我也淋雨了,山火大神能不能說說會出現什麼問題啊?

:這一看就是山火的陰謀,什麼淋雨有危險?目的就是為了不讓你們出門升級,拖慢所有人的升級進度,我早說了普通人怎麼可能知道這麼多?山火一定是遊戲官方的走狗!

……

掃了幾眼烏煙瘴氣的評論區,但靈直接去後台將口出惡言私聊追著自己罵的玩家都拉黑了,說實話,但靈並不在意其他人的陰謀論,畢竟她自己也是個凡事都愛往壞處想的人。

可追著私聊發泄自己的情緒就讓但靈很不爽了了,拉黑玩家之後,對方就沒辦法再看到自己上架的商品了,或許他們能通過迂回的從彆的玩家那兒得到消息,但隻要不是從自己這兒得到的就行。

想當個好人跟想當個聖母的差距還是很大的,她自認自己不是個大度的人,沒有把臉湊過去給彆人打的習慣。

【係統提示:你的黑名單已滿,建議清理離線玩家留出空閒名額】

“這麼快就滿了?”

但靈不禁有些意外。

玩家自己設置的交易行黑名單名額是很多的,一級一千個拉黑名額,二級兩千,級四千,四級八千,八千個名額,竟然這麼快就用光了?

但靈是通過私聊辱罵的關鍵詞拉黑的,並沒有一個個去拉黑,她沒想到都末世了還有這麼多人這麼閒。

她點進黑名單列表看了看,黑名單裡顯示著(5364/8000)。

即,八千個人裡,已經有兩千多個人不在線了。

而在這個真實遊戲中,不在線就意味著死亡。

但靈不禁抿了抿唇,為這個遊戲的死亡率而心驚,雖然全球有幾十億人口,哪怕一部分變成了喪屍可能都還剩下十幾億,可按照這種死亡速度,估計用不了幾年人類就該滅絕了。

沒心情再看黑名單列表,但靈直接退了出去,注意到民科學徒給自己發了私聊,點開看了眼。

民科學徒:山大牛皮!可以告訴我領主級boss有多強嗎?我拿土炸-彈換!

但靈眼睛不由亮了亮,對民科學徒不由刮目相看起來,這家夥手裡好東西實在不少啊!

山火:多虧了你的燃-燒-瓶,每個嵌合體因為融合的物種不同,所以實力沒法具體衡量,隻能說血很厚!巨厚!如果單靠燃-燒-瓶的話,被火燒之後火如果一直不熄滅的話boss大概還能活蹦亂跳個半個小時到一小時左右。

燃-燒-瓶帶來的火焰不是那麼容易熄滅的,但隻要找對方法,也不是沒可能熄滅,所以燃-燒-瓶的殺傷力實際上還是有些不夠的,對付精英怪或許可以,對付boss的話還是有些弱。

民科學徒:懂了!謝謝山大!炸-彈我上架了,山大用的時候注意一下,爆炸範圍大概是半徑十米,最好離遠一點!

但靈將民科學徒指定交易的自製土炸-彈拿出來看了看,這枚炸-彈是由一個輸液瓶、炸-藥、□□、導-火-索和橡皮塞組成,看上去很簡陋,然而但靈可一點都不敢小瞧這個土炸-彈的威力。

她老家以前就被警察逮到過幾個炸魚塘的人,用的就是類似的土炸-藥,那威力實在驚人。

不誇張的說,如果說燃-燒-瓶給敵人帶來的是持續掉血buff的話,那土炸-彈就是爆頭攻擊,一個炸-彈過去當場就能把喪屍給炸碎了!

喪屍的血條再厚,可如果身體被炸得七零八碎,那對玩家來說也什麼威脅了。

可惜就隻有這麼一枚,看對方的樣子如果不是有特彆急缺的東西的話應該也不會再把土炸-彈拿出來賣,所以這玩意兒也隻能當成殺手鐧使用。

小心的將大殺器收好,但靈這才看了看交易行的裝備區。

真心交易裝備的依舊很少,開的價也很高,而且都是新手裝,一些倒黴鬼將自己重複了的新手裝掛出來賣。

但靈甚至看到了一個倒黴鬼,連續掛了雙鞋子,不換物資,隻換其它裝備,看了看對方想交換的物品,她不由沉默了一下。

這人前世是蜈蚣吧?天了除了鞋子就沒掉過其它裝備。

看到這種倒黴鬼,但靈甚至覺得自己都算是歐皇了。

瀏覽了半天,但靈也沒有找到自己需求的裝備,正打算關掉窗口,突然發現裝備界面新上架了一個綠品的武器卡。

但靈立馬點進去看了看。

【武器卡(綠)[耐久2/2]

所屬裝備位:武器

裝備加成:?,敏捷+1

裝備條件:?屬性不低於十點

描述:可自選武器,開啟後主加成屬性隨機生成】

隨機可不是一個好詞語,誰也不知道自己究竟開出來的會是ssr還是r卡,但靈盯著武器卡看了半天,有點心動又有些猶豫。

她的武器欄已經裝備上了新手臂盾,加的是力量,一旦卸下來她的力量天賦就消失了,難道她還得去賭武器卡的主加屬性是力量不成?

猶豫了一下,但靈退出去做了個篩選,將加力量的新手裝都篩選了出來,找到了個願意拿裝備換物資的玩家,腰帶加的屬性似乎是隨機的,力量、體質、敏捷個屬性隨機出現,但靈看了眼交易要求,這個玩家指定了一箱螺螄粉和其餘物資。

其它物資大概是為了生存,但螺螄粉明顯是為了滿足自己的口腹之欲,因為指定了螺螄粉的緣故,這才導致了現在腰帶還沒被交易出去。

畢竟這個玩家指定了螺螄粉也就算了,連品牌都有要求,看得但靈不由啞然,沒有遲疑,立刻將物品提交上去完成了交易。

感謝螺螄粉這玩意兒已經火了好幾年了,不少人會專門買來吃,不然但靈也隻能看著這件裝備乾瞪眼。

買完之後,她這才轉過去看了眼,裝備卡還沒有賣出去,隨機的屬性條和裝備條件阻礙了一大批想賭一賭運氣的人,隻有一些人手不少的大勢力才敢買回去放倉庫屯著。

但靈看了眼賣家的交易條件。

2銀幣或同等級裝備或枚喪屍結晶,要求至少是白綠品質。

銀幣但靈是出不起的,同等級裝備但靈也沒有,喪屍結晶但靈手裡倒是有,雖然目前還看不出作用,但她不覺得交易出去是自己占便宜了,畢竟她的綠品結晶得留給崽崽,而藍品拿去交易不補差的話那屬於人傻錢多了。

她還沒到可以買東西可以不考慮性價比的階段。