路夢從土製的簡陋烤爐裡掂起一塊麥餅,放在托盤上。
這就是他的早餐。
熱量透過盤底傳到手心,還能感覺到一股溫熱。
他小心地把麥餅湊到嘴邊,咬上一口,油亮酥脆的表皮崩開,帶著一股焦香,綿密的內裡因為微微的發酵變得更加蓬鬆。
嚼起來有股特有的麥香和清甜。
吃完一個餅,路夢沒有急著去拿下一個,而是把盤子裡漏下的焦脆碎屑扒在一起,一口吃掉。
這可是精華。
一邊的霍步陽也在大快朵頤,又好奇問道:
“路大哥你為什麼第一個不吃這種帶餡的?”
小霍手裡的麥餅吃了一半,露出剁得細碎的駝肉餡,汁水還冒著蒸汽。
“這叫做‘原味’,”路夢從烤爐裡又拿出一個餅,“吃東西的第一口要先感受食材本身最樸素的味道,這樣再加上其他調味和配菜的時候吃起來才更有樂趣……”
還不是因為自己剛才拿錯了。
“嗯,有道理。”霍步陽放下吃了一半的肉餡餅,從烤爐裡挑了一個純麥的,一邊啃一邊細細體會的樣子。
希望孩子的成長不會有問題。
路夢開心地拿起新的麥餅,大口咬下,汁水在味蕾上四溢。
這次是肉餡的了,同樣非常美味,而且更加滿足。
如果有芝麻就好了。
路夢在心裡儘情得寸進尺。
昨天晚上回來時,李柳為他們準備的晚餐其實就是烤好的麥餅,所以哪怕現在的烤餅還是同樣的美味,終究還是比不過昨天初嘗時的驚豔。
李柳也深諳食客的這點小心思,這才在製作麥餅的同時又加上了不同口味的小餡料。
路夢的【廚藝】在學習的過程中也提升到了9級,來到了從“入門”到“基礎”的門檻。
說是門檻,其實也隻要勤加練習就夠了。
吃飽喝足,路夢開始了一天的訓練。
現在是早上,太陽還不是很毒辣,隻有微光輕輕地照在路夢的身上,滲進一絲絲的暖意。
知道樞紐站天氣尿性的路夢並沒有沉浸在這種如酒醉微醺的愜意中,還是找了一片房簷下遮陰的空地站定。
要不了幾個小時,那顆恒星的射線就會穿過沒有雲層和水汽遮擋的大氣,把地面變成烤爐。
簡而言之,曬和熱。
脫去厚重的皮長袍,上身隻穿著棉麻背心。
手臂和胸前的肌肉把這件衣物撐得鼓鼓漲漲的,平時在長袍的掩蓋下一點都看不出來。
路夢掏出了一本線狀書冊,正是洪流行的小老板焦奇托人送給他的無名刀法。
紙質雖然老舊,也說是上古刀法,但看字跡也並不是原本,而是抄本。
這也很正常,除非是霍步陽撿到的那類用特殊塑封技術處理過的【古代科學書】,紙製品很少有能完整保存下來的。
打個比方的話,據自己出生之前八百多年的宋刻本古書就已經相當珍貴,更早以前的原本都可以算得上國寶了。
路夢翻閱了幾頁,記下上面的動作和要訣,一邊閉目在心中回味。
然後將馬步紮定,緩緩拔刀。
他按照書頁上的描述和圖像指示,一刀揮出。
皺眉。
有些微妙的不對勁。
接著繼續做了幾個動作。
“是不是動作不標準的緣故?”
他仔細對照書頁上的動作,確保每一步都調整到位,再開始練習。
一個小時過去。
他的身子開始發汗,估計肌肉和神經已經初步記憶住了這幾個動作。
舒態的生理反應告訴他:狀態好起來。
路夢打開了屬性面板。
【近戰技能:砍刀6(入門)】
然而,卻沒有變化。
路夢不是一個急於求成的人,但現在的練習明顯有著古怪。
自己可是有著屬性面板和經驗加成模組雙重輔助的人。
他原本的【砍刀】技能也不高,隻是入門水平,按理說隻要走上正軌就能快速進步。
現在這個進度是不是有點慢了?
心念一動。
【砍刀】的字樣一欄,光幕變化,項目展開:
【砍刀】6(49/100)
——其實每一門技能都是有對應的升級進度條的。
隻是路夢對機製過於熟悉,不需要展開詳細界面就能知道大致的升級進度,平時才不會刻意打開來看。
免得信息太過雜亂,反而占去精力。
但現在要練習這門古怪的刀法,他就需要面板準確的顯示來輔助自己了。
《劍士》面板的設計和許多遊戲不同,升級所需的熟練度“數量”並不會根據等級而提升。
每一級都是100點。
但隨著等級的提升,會降低上一級彆的動作獲取熟練度的倍率。
比如路夢現在再對實戰等級低於自己的敵人造成同樣的傷害,獲取的熟練度也會減少。
同理,在對實戰等級高於自己的敵人造成傷害時,獲取的熟練度會大幅增加,加快升級。
這很好理解:
曾經的路夢不進行負重訓練就能提升【力量】屬性。
現在的路夢如果還是保持以前的訓練強度,甚至都不會感覺到疲憊,刺激不到肌肉,也就起不到鍛煉的效果。
最後當熟練度獲取速度降到0時,就意味著這門技能或者屬性達到滿級了。
——在原版。
路夢一邊盯著面板,一邊將剛才記憶下來的動作重新快速演練一遍。
【砍刀】6(51/100)
49到51,提升了2點熟練度。
路夢閉目沉思,回憶著這大半年裡使用砍刀實戰的經曆。
拔刀的一瞬、破風的呼嘯、兵器的交接。
以及各種刀刃砍入人體的感覺。
刺入腹部時的黏滯、切下血肉時的翻卷、劈開骨骼時的裂響……
路夢重新擺好架勢——揮出第一刀。
以武者高屋建瓴的境界審視著這一式,用豐富的實戰經驗來檢驗它的合理性。
他鬼使神差地將這一刀偏開了寸許。
【熟練度+3】
【砍刀】6(54/100)】
“果然有古怪!”
經過調整,揮出一刀獲取的熟練度就要比之前一套練習下來的還要多。
路夢的眼睛一亮。
還是要找到正確的訓練姿勢。
鍛煉的一大誤區就是在動作變形後還堅持訓練,隻為了追求完成動作的次數,而忽視了每一個動作的質量。
最後的結果就是因為發力不標準,無法訓練到正確的部位,甚至因為受力位置不對,傷害到身體。
武學同理。
努力很重要,但更重要的是找對方向,否則越是堅持就越是在歧路上一騎絕塵。
這冊刀法抄本就有這樣的問題。
看起來招式一板一眼,也容易上手,練起來能帶給人極強的成就感。
可實際作用卻等同於心理安慰。
“或許這本就是焦奇想要達成的目的。”
路夢冷笑一聲。
但知道這點的他仍舊選擇要練習這本刀法。
無他,順手而已。
雖然屬性面板沒有主動糾錯和改進“功法”的功能,但是他卻可以利用熟練度機製將其“開發”出來。
對他來說,拿到什麼樣的練習方法都無所謂,隻是試錯的過程有多長而已。
往小了說,比如在練習【廚藝】的時候,像是“少許”、“適量”這種玄學量度,路夢隻要在練習的時候逐個試過去,不用品嘗最後的成品,而是找到提升熟練度最快的那種感覺,就完全掌握了。
路夢自己就能找到最標準和最高效的技能練習動作。
如果不會這種熟練度機製的妙用,光靠經驗加成模組硬堆,他也不可能一直保持升級速度,練出現在的屬性。
不管怎麼樣,比起自己瞎練,這本免費刀法的錯漏並不算多,很容易就補齊。
第一式水到渠成,他用同樣的經驗,對照著面板熟練度的漲幅,繼續修正著接下來的招式,接連揮出。
刺!
切!
劈!
幾套連招下來,之前那些動作裡生澀凝滯的感覺也漸漸消失不見。
【近戰技能:砍刀6→7】