第163章 製作困難(1 / 1)

這兩天托人打聽到了柳望雪在盛海娛樂工作時的那些事,杜雲襄心裡十分惋惜。如果她入行的時候遇到的不是唐鬆和那種人,可能現在已經站在行業頂尖的位置了。

所以,再加上之前杜雲凱的背書,杜雲襄都沒讓版權部門出面,直接在今天,不僅表達了購買意願,還給出了一個十分慷慨的價格。

柳望雪心想,這件事情杜雲凱不會不知道吧,居然口風那麼嚴,從來沒有跟她透露過。

因此,她也沒有跟杜雲凱提過,這個劇本的影視版權,她已經不打算賣了,尤其是端遊版的。

“雲襄姐,我能問一下,你想買的是哪一個版本的劇本嗎?”柳望雪問。

“當然是你給端遊重新改的這一版啊,”杜雲襄說,“怎麼,有什麼問題嗎?”

柳望雪有點不好意思:“姐,我絕對不是拿喬,你開的這個價格也確實令我非常心動,但是我有我自己的顧慮。”

如果在以前有人來跟她買《大昭二十一案》的影視版權,她肯定會毫不猶豫地賣掉,就像把遊戲改編權賣給杜雲凱那樣。

那個時候既有對這個行業的失望,也有來自家裡的經濟壓力。版權費多少無所謂,隻要能有收入就行了。

而現在,家裡沒有什麼較大的支出,父母都有存款,柳望雪經濟上沒有壓力,賬戶裡的錢就足夠在秋水鎮躺平養老了。

她對以後的設想,就是按著自己的喜好,嘗試不同風格的劇本,寫一寫,然後拿去投稿或者找個網站發表。能賣出去最好,賣不出去,她也無所謂,就當練筆了。

因此,她對《大昭二十一案》這個傾注了她巨大心血的作品,變得十分在乎。

如果杜雲襄想買第一版,是沒問題的,她也相信憑筠溪娛樂的製作水準,拍出來的質量定然不會差。

但杜雲襄看上的是第二版,端遊版的。

這一版的故事背景較之前更加宏大,設定也更加豐富,不再局限於探案本身,家國天下,世間紛擾,皆有所涉。

除了杜雲凱要求加入的傳統武俠設定,柳望雪在創作的時候也添加了民俗傳說。尤其是對於大昭周邊幾個小國的描繪,神秘而又瑰麗。

例如大昭南部的木雲國,蒙裡部落中利用巫蠱之術催生出蛇女,每五年一次的獻祭。

蒙裡山脈地貌景觀奇特,殘丘峰林,溶蝕窪地,主峰撲考山集四季為一體。

山腳下的萬畝杜鵑常年盛開,山頂的冰川和積雪終年不化,山間雲海翻騰,日出嵐霧不散。

傳說遠古時期,部落大巫卜出木雲之地將崩,非天神之力不可拯救。

首領達壪出山尋訪,遇到天降神女,趁其受傷昏迷將之帶回部落,囚於撲考山冰川之下。

然神女虛弱,其神力隻能護住蒙裡山脈,蒙裡部落便不敢對外聲張。

大巫用達壪心頭之血輔以秘法抽取神女之力,築起一道隱秘的防護屏障。

數年之後,木雲國地動山搖,比大巫卜出的時間早了十數年,其他部落遍尋天神無果,幾無生還。

災難平息之後,蒙裡部落便由此一統木雲國。

而神女依然被困在冰川之下。

百年之後,神女獲救,為報複達壪,將新一任的王後變成人身蛇尾的怪物。

神女也因此墮而化妖,變身為嵐,籠罩整個木雲國。

日光無法穿透雲層照射大地,這對於以太陽為宗教信仰的木雲國來說,無異於滅頂之災。

達壪徒步登山,設祭壇懺悔,九九八十一次之後,大巫得以與嵐妖對話,得破解之法——

王後獻祭。

然而後已懷有身孕,大巫卜出,這個孩子是天命之子,王位將由他繼承。

他們等了數百年,才等到這麼一個繼承人。隻等繼承人降生,大巫和達壪就可以魂歸蒙裡。

這是他們部落自古以來的傳承,每一任首領都以“達壪”為名,且必是天命所指,而這種“天命”隻有大巫能卜出。

新一代的天命首領降生之後,自會指引出新一代的大巫,二人將帶領部落走向更加光明的未來,而上一代的大巫和首領則就此消逝。

嵐妖要的不是王後,而是王後腹中的繼承人。

二人再設祭壇交涉,未果。

商議之後,決定交出王後。繼承人不降生,他們也不會死,大不了再等上幾百年。

然而五年之後,新一任的王後診出喜訊,大巫占卜得天命感召,確認此胎為繼承人。

然而未等他們歡欣鼓舞,王後當晚化身蛇女,妖霧再次籠罩木雲國。

下一個五年依然如此。

再下一個五年,大巫發覺嵐妖有變,好似逐漸與混沌融合。為了保下這任繼承人,大巫假設祭壇,借天命之口,選平民女子,使用巫蠱之術,將其變為蛇女,替王後獻祭。

新一任的達壪和大巫因傳承生而知之,五年之期一到,濃霧襲來,便是蛇女獻祭之時。

祭壇設於撲考冰川之上,從山腳下的萬畝杜鵑花海開始,木雲國人手持火把立於山路一側,照亮通往山頂的路。

蛇女在萬眾矚目之下蜿蜒上行。

隨著時間的推移,這個祭祀不再是替王後身死,而是變成了一種信仰的儀式。

被選中的女孩會被賦予至高無上的榮耀和使命,她們的獻祭不再是被迫的、痛苦的,而是甘願的、自豪的。

——看,是我的獻祭讓光明永駐。

現在杜雲凱和許青鬆他們頭疼的,也是“蛇女獻祭”這個劇情。

尤其是蛇女這個人物,做出來不難,但是要做好還是比較困難的。

以國內目前的製作水平,無論是遊戲還是動畫,“蛇尾”這個部分的體現無法儘如人意。

像有些劇裡粗製濫造的特效,仿佛是在彎曲而僵硬的棍子上插了顆頭,然後告訴觀眾,這玩意兒是條蛇。

以杜雲凱和許青鬆這倆人的想法,是要把這裡也打造成遊戲中的經典名場面的。劇情有了,那麼技術上就必須不能拖後腿。

人物設計的初稿已經出來了,許青鬆還給柳望雪看過。他們的想法一致,美則美矣,總歸差點意思。