245.探索水下迷宮5(1 / 1)

話都說到這個份兒上了,杉晴和多雅也都明白了合並迷宮的方法——打架。

和這守護者打一架,把對方乾碎了,能量就沒了,迷宮就合並了,大家皆大歡喜。

因為此舉也算是幫助了迷宮,所以到時候可能還會收到迷宮的額外的獎勵……這也是蘇柚為什麼希望采用這個方法來破解迷宮。

機會難得,既然來都來了,那為什麼不多帶一些東西走呢?

要知道她為了準備那堆符文藥水所花費的金幣可不是一般的玩意兒能夠收回本的!

“我明白了,所以我現在需要做些什麼?”

蘇柚撫摸著口袋中有些不安分的白貂,緩緩說道:“找人,聚集大家,然後準備打怪,順便搜刮一下迷宮之中的寶藏。”

……

……

杉晴雖然感應吉凶的本事稍微有些浮動,但她找人的本事還是不錯的,接下來不過隻花費了一個多小時的時間,她就帶著蘇柚和多雅在這複雜蜿蜒的迷宮之中找到了另外三組人。

這三組一共有九個人,正好是每三個一組,這個結果也是側面印證了蘇柚之前的說法——他們果然被分成了五組,並且每一組都是三個人。

一秒記住m.suduso.

剩餘三個人,也就是剩下的最後一組,有兩個是商隊的人,一個是蘇柚這邊的人,而這個人就是尤埃。

怎麼偏偏就是尤埃這個水係魔法師‘丟了’?

蘇柚不太相信這是一個巧合,於是她希望能夠快些找到人,以免出現意外……

不過她倒是不擔心尤埃現在的情況,因為和尤埃在一起的另外兩個人也是商隊之中,戰鬥力最強的兩位。

並且,她其實是能夠看見包括她在內的十五個人的狀態的。

畢竟是數據化世界,這個水下迷宮相當於一個副本,而她是帶隊的‘隊長’,她有一個可以看到所有隊員狀態的數據面板。

在這數據面板上,雖然不能看出他們的位置在哪裡,狀態如何,但他們肯定沒有生命危險的,因為他們的‘血條’都是滿的,這說明他們完全沒有受到任何傷害。

有了數據面板,再加上他們擁有一次脫出遺跡副本的機會,隻要蘇柚時刻關注,基本上是不會出生命危險的。

大約又是一個小時的時間過去,所有人無功而返。

說是無功而返其實也不算準確,因為他們在找人的過程中,還是找到了許多隱藏在迷宮之中的寶箱的。

要說找到這些寶箱的頭功,那必然是蘇柚帶著的白貂,基本上它隻要朝著一個方向‘貂突猛進’,那就必然是有什麼東西在這裡,而其他人隻要跟著撿箱子就完了。

但是比起丟失的人而言,寶箱顯然就不那麼重要了,因為丟了人,所以大家找到寶箱的喜悅少了許多,所有人的臉上不僅沒有任何的笑意,反而一個個眉頭緊皺。

因為急著找人,他們也沒時間開箱子,更沒時間分配這些東西,所以這些箱子就被統一收到了蘇柚的背包之中,隻等他們離開之後再分配。

“真是稀奇,怎麼三個大活人說沒就沒?”說這句話的是商隊的一個戰鬥人員。

其實不僅是他覺得納悶兒,其他人也覺得奇怪的很。

雖然尤埃她們目前還是滿血狀態,但他們不論如何就是找不到他們……這好端端的三個人還能莫名蒸發了不成?

要知道他們十二個人幾乎已經將兩個迷宮都給翻了個遍不說,他們甚至連這兩個迷宮的地圖都已經畫好了!

除非他們三個不在迷宮裡,不然他們根本不可能找不到人的!

哪怕是死了,也總有‘屍體’吧?

這活不見人死不見屍的算什麼情況?

“人肯定還是在的,隻是不在我們找過的地方而已。”蘇柚看著手上集所有人之力畫出的兩張地圖,手中的筆在上面寫寫畫畫。

其他人看不懂她在做什麼,並且她好像暫時也沒有解釋的意思,所以他們都三五成群的圍著討論。

他們不在乎蘇柚在做什麼,但是商隊中唯一的一位機關師似乎對蘇柚現在所做的事情十分感興趣。

“蘇領主這是在畫什麼?”機關師看著這兩張地圖,瞧了半天也沒瞧出什麼,反倒是蘇柚用筆畫出標記的位置,他越看越覺得有些眼熟。

他一邊看著這些標記,一邊用手指在另一隻手的掌心比劃著什麼,比著比著,這位機關師突然瞪大了眼睛。

“這兩個迷宮是套著兩個‘連環八定柱’機關的複合機關陣!”連環八定柱是一種布置難度極高的機關陣,它的傷害性不高,甚至可以說是幾乎沒有任何傷害,這也能解釋為什麼他們到目前為止都沒有碰到什麼危險。

它最大的特點是可以隱藏任何事物。

小到一個物品,大到一座宮殿甚至一整座城池,隻要有足夠的材料和實力,都能夠完全隱藏。

又因為這裡是兩個迷宮,所以一個連環八定柱肯定是不夠用的,所以這裡是套著兩個連環八定柱——當一個地方融洽的存在著兩個完全不衝突的機關陣時,這被稱為‘複合機關陣’。

複合機關陣的布置難度又比單個的機關陣大上許多,同樣的,效果也是遠比單獨的兩個機關陣來的更好。

這可不是一加一等於二,而是一加一遠遠大於二。

“嗯,我的確也懷疑這是連環八定柱的機關陣,但又不太像,你看這個位置……”雖然這個迷宮有連環八定柱的機關陣雛形,但她還發現了另外一種機關陣,她懷疑這種變種機關陣。

複合機關陣碰上變種機關陣,說實話,如果不是係統先是迷宮的難度是三星半,就算有人說這是五星遺跡,蘇柚也是相信的。

儘管到目前為止,他們並沒有碰上任何怪物,甚至連帶有攻擊性的機關也沒多少,但遺跡的難度從來都不是根據凶險程度而定的,而是根據破解難度來定的。

若是輕輕鬆鬆就能破解了,哪怕裡面有無數隻怪物,那麼這也算不上高難度的遺跡的。