阿諾德切了一聲,滿不在乎的拿起手柄開始操作。
這遊戲看著也沒什麼大不了的麼。
以我黑魂全通關的經驗,不是手到擒來?
而且,這遊戲還能暗殺。
不管是多麼強大的小怪,隻要沒有第二管生命值。
都是一刀秒。
沒有誰能特殊。
這些“boss”雖然因為有兩管生命值無法一刀秒殺,但也能打掉一條血,大大減少難度。
有什麼可怕的?
還不是手到擒來?
於是不再猶豫,直接操控狼從背後悄默默的走了上去。
在紅點出現的瞬間,點下攻擊。
狼一躍而起,鋒利的楔丸狠狠的紮進武士大將的鎧甲縫隙。
鮮血就像高壓水龍頭一般噴了出來。
緊張的戰鬥音樂想起,武士大將拿著武士刀毫不猶豫的就是一個橫掃
阿諾德剛剛一個閃避躲開,還沒來得及再次攻擊。
第二刀緊隨其後。
再一個閃避,但這次就沒那麼好運了。
一刀下去,被砍掉了三分之一的血量。
“沃德發!這個遊戲的無敵幀也太短了吧!”
阿諾德怒罵一聲,渾身肌肉繃緊,有些緊張的操作著。
隻是面前的武士大獎進攻欲望出奇的強。
幾乎是一刀接著一刀。
阿諾德想要靠格擋來抵禦狂攻。
但自己的架勢條很快就被打滿。
一個帥氣的二連。
死!
一個鮮紅的,大大的漢字出現在屏幕上。
阿諾德沉默了片刻,輕咳一聲道:“作為一個黑魂係列的老玩家,拿下面前這個boss再簡單不過,隻是許久不玩,我有些手生了。”
遊戲加載完畢。
意料之外也在情理之中的,複活點就在不久前的鬼佛那裡。
而且沿途的所有怪物,全都複活了。
“其實我剛才就有些想問了。”弗裡曼猶豫著說道,“這不會是一款魂係遊戲吧?”
“不是有類似篝火的設定就叫魂係遊戲!”阿諾德輕蔑的說道,“這話說的,可有失你作為媒體評測人的專業。”
“可這是林默的遊戲。”弗裡曼皺了皺眉。
“林默就是個做遊戲的,他懂個屁的魂係遊戲。”
弗裡曼:……
好好好,我很欣賞你的自信。
挑戰繼續。
阿諾德玩遊戲的水平,說實在的可沒有他的嘴巴那麼強。
“死”x1
“死”x5
“死”x10
本來得意的表情也在一次次死亡之中變的鐵青。
再一次死亡之後。
弗裡曼笑眯眯的問道:“這boss是有一點難吧?要不要今天就玩到這裡?”
阿諾德沉著臉說道:“今天我必須要打過這boss!我覺得是傷害太低了,我需要去刷刷等級。”
說著這一次從鬼佛處走出,反頭去來的路上找那麼一大堆小怪去。
“你確定,這個遊戲可以刷等級?”
“嗬,不能刷級還是魂係遊戲麼?”
弗裡曼翻了個白眼。
被難住了,你又覺得是魂係遊戲了?
我說了這遊戲很難,你還不信!
說著,阿諾德開始了漫長的刷級生涯。
由於能暗殺,刷小怪的速度十分的快。
攢了幾級的經驗,再次回到鬼佛處。
“正好五級,五個技能點,全加給血量吧。”
結果打開鬼佛一看。
技能點,是能點技能沒錯。
但是和屬性一點都沒關係!
和屬性有關係的隻有兩個。
攻擊力和體力,但是和技能點沒啥關係。
點提升體力。
佛珠不夠,無法提升。
點提升攻擊力。
沒有戰鬥記憶,無法提升。
阿諾德怒罵一聲:“體力和攻擊力憑什麼不能提升啊!”
弗裡曼滿不在乎的說道:“你去打boss拿佛珠啊。”
“但是我打不過boss拿不到佛珠啊!”
“那你提升血量攻擊力不就打得過了?”
“但是我沒有佛珠和戰鬥記憶沒法提升血量攻擊力!”
“那你打贏boss不就有了?”
弗裡曼都快要笑噴出來了,但看著阿諾德一臉陰沉的表情,硬是忍住了。
後者眼睛都要噴出火了,點了幾個技能,然後一往無前的殺向武士大將。
嘴裡還念叨著:“可惡,可惡,你為什麼要在那麼經典的框架上亂做創新!維持老樣子不好麼?魂係遊戲的不孝子。”
一邊罵一邊玩。
不知不覺的,周圍的npc一片咳聲,就連敵人,也能聽到咳聲。
阿諾德也是越玩越破防。
過了差不多半個多小時的時間。
武士大將的技能幾乎都已經背會了。
一抬手,就知道要出什麼技能。
但是很可惜,畢竟年齡不小了,知道技能,但是不一定能躲的開。
阿諾德感覺自己的腦門和鼻頭上都滲出了一些汗珠。
“該死的,這個破遊戲的翻滾......不,閃避距離也太近了,而且無敵幀也太短了!就不能向黑魂看齊麼?”
“該死的,該死的!黑魂這麼經典的遊戲框架,你為什麼要做這種無所謂的創新!”
阿諾德的最後一刀和武士大將幾乎同時砍了下來。
狼一絲血,殘存了下來。
強敵武士大將,終於殞命。
過了?
阿諾德眼睛一亮,直接站了起來,高呼一聲:“NICE!”
這一嗓子讓昏昏欲睡的弗裡曼嚇得一個激靈。
睜開眼睛看了一眼,還以為有什麼突破性的進展或者精彩的地方。
結果一看。
嗬,也就剛過啊?
再看一眼時間。
嗬,比我時間長的多啊,這也不行啊。
於是又帶著一絲關切的問道:“怎麼樣,阿諾德先生,這BOSS還是有一點難吧?”
“靠著削弱閃避翻滾來增加難度的無聊遊戲罷了。”阿諾德顯然是有一些破防的,“這種遊戲,不可能拿的到年度最佳!”
弗裡曼內心有一些猶豫:“我覺得,這個遊戲好像不像你說的那麼糟,畢竟這是林默的遊戲。”
“是有一些優點,我也清楚林默想急著突破自己的想法。但是!”
阿諾德站起身來直接往外走去,嘴裡說著:“華國有一句話,文章本天成,妙手偶得之。遊戲也是一個道理。無論是誰,哪怕就是黑魂的締造者,想要突破那樣經典的遊戲框架,都是不可能的。”
弗裡曼跟在身後。
有些不知道怎麼接話。
道理是這個道理沒錯,遊戲行業的許多著名製作人也並不是常青樹。
這款遊戲火了,下款遊戲可能就撲了。
但一想到隻狼是那個神奇的淘氣貓遊戲,心裡就忍不住有些發慌。
尤其是看不懂看不明白的遊戲類型。
更是如此。