第275章 這遊戲拿不到最佳(1 / 1)

阿諾德切了一聲,滿不在乎的拿起手柄開始操作。

這遊戲看著也沒什麼大不了的麼。

以我黑魂全通關的經驗,不是手到擒來?

而且,這遊戲還能暗殺。

不管是多麼強大的小怪,隻要沒有第二管生命值。

都是一刀秒。

沒有誰能特殊。

這些“boss”雖然因為有兩管生命值無法一刀秒殺,但也能打掉一條血,大大減少難度。

有什麼可怕的?

還不是手到擒來?

於是不再猶豫,直接操控狼從背後悄默默的走了上去。

在紅點出現的瞬間,點下攻擊。

狼一躍而起,鋒利的楔丸狠狠的紮進武士大將的鎧甲縫隙。

鮮血就像高壓水龍頭一般噴了出來。

緊張的戰鬥音樂想起,武士大將拿著武士刀毫不猶豫的就是一個橫掃

阿諾德剛剛一個閃避躲開,還沒來得及再次攻擊。

第二刀緊隨其後。

再一個閃避,但這次就沒那麼好運了。

一刀下去,被砍掉了三分之一的血量。

“沃德發!這個遊戲的無敵幀也太短了吧!”

阿諾德怒罵一聲,渾身肌肉繃緊,有些緊張的操作著。

隻是面前的武士大獎進攻欲望出奇的強。

幾乎是一刀接著一刀。

阿諾德想要靠格擋來抵禦狂攻。

但自己的架勢條很快就被打滿。

一個帥氣的二連。

死!

一個鮮紅的,大大的漢字出現在屏幕上。

阿諾德沉默了片刻,輕咳一聲道:“作為一個黑魂係列的老玩家,拿下面前這個boss再簡單不過,隻是許久不玩,我有些手生了。”

遊戲加載完畢。

意料之外也在情理之中的,複活點就在不久前的鬼佛那裡。

而且沿途的所有怪物,全都複活了。

“其實我剛才就有些想問了。”弗裡曼猶豫著說道,“這不會是一款魂係遊戲吧?”

“不是有類似篝火的設定就叫魂係遊戲!”阿諾德輕蔑的說道,“這話說的,可有失你作為媒體評測人的專業。”

“可這是林默的遊戲。”弗裡曼皺了皺眉。

“林默就是個做遊戲的,他懂個屁的魂係遊戲。”

弗裡曼:……

好好好,我很欣賞你的自信。

挑戰繼續。

阿諾德玩遊戲的水平,說實在的可沒有他的嘴巴那麼強。

“死”x1

“死”x5

“死”x10

本來得意的表情也在一次次死亡之中變的鐵青。

再一次死亡之後。

弗裡曼笑眯眯的問道:“這boss是有一點難吧?要不要今天就玩到這裡?”

阿諾德沉著臉說道:“今天我必須要打過這boss!我覺得是傷害太低了,我需要去刷刷等級。”

說著這一次從鬼佛處走出,反頭去來的路上找那麼一大堆小怪去。

“你確定,這個遊戲可以刷等級?”

“嗬,不能刷級還是魂係遊戲麼?”

弗裡曼翻了個白眼。

被難住了,你又覺得是魂係遊戲了?

我說了這遊戲很難,你還不信!

說著,阿諾德開始了漫長的刷級生涯。

由於能暗殺,刷小怪的速度十分的快。

攢了幾級的經驗,再次回到鬼佛處。

“正好五級,五個技能點,全加給血量吧。”

結果打開鬼佛一看。

技能點,是能點技能沒錯。

但是和屬性一點都沒關係!

和屬性有關係的隻有兩個。

攻擊力和體力,但是和技能點沒啥關係。

點提升體力。

佛珠不夠,無法提升。

點提升攻擊力。

沒有戰鬥記憶,無法提升。

阿諾德怒罵一聲:“體力和攻擊力憑什麼不能提升啊!”

弗裡曼滿不在乎的說道:“你去打boss拿佛珠啊。”

“但是我打不過boss拿不到佛珠啊!”

“那你提升血量攻擊力不就打得過了?”

“但是我沒有佛珠和戰鬥記憶沒法提升血量攻擊力!”

“那你打贏boss不就有了?”

弗裡曼都快要笑噴出來了,但看著阿諾德一臉陰沉的表情,硬是忍住了。

後者眼睛都要噴出火了,點了幾個技能,然後一往無前的殺向武士大將。

嘴裡還念叨著:“可惡,可惡,你為什麼要在那麼經典的框架上亂做創新!維持老樣子不好麼?魂係遊戲的不孝子。”

一邊罵一邊玩。

不知不覺的,周圍的npc一片咳聲,就連敵人,也能聽到咳聲。

阿諾德也是越玩越破防。

過了差不多半個多小時的時間。

武士大將的技能幾乎都已經背會了。

一抬手,就知道要出什麼技能。

但是很可惜,畢竟年齡不小了,知道技能,但是不一定能躲的開。

阿諾德感覺自己的腦門和鼻頭上都滲出了一些汗珠。

“該死的,這個破遊戲的翻滾......不,閃避距離也太近了,而且無敵幀也太短了!就不能向黑魂看齊麼?”

“該死的,該死的!黑魂這麼經典的遊戲框架,你為什麼要做這種無所謂的創新!”

阿諾德的最後一刀和武士大將幾乎同時砍了下來。

狼一絲血,殘存了下來。

強敵武士大將,終於殞命。

過了?

阿諾德眼睛一亮,直接站了起來,高呼一聲:“NICE!”

這一嗓子讓昏昏欲睡的弗裡曼嚇得一個激靈。

睜開眼睛看了一眼,還以為有什麼突破性的進展或者精彩的地方。

結果一看。

嗬,也就剛過啊?

再看一眼時間。

嗬,比我時間長的多啊,這也不行啊。

於是又帶著一絲關切的問道:“怎麼樣,阿諾德先生,這BOSS還是有一點難吧?”

“靠著削弱閃避翻滾來增加難度的無聊遊戲罷了。”阿諾德顯然是有一些破防的,“這種遊戲,不可能拿的到年度最佳!”

弗裡曼內心有一些猶豫:“我覺得,這個遊戲好像不像你說的那麼糟,畢竟這是林默的遊戲。”

“是有一些優點,我也清楚林默想急著突破自己的想法。但是!”

阿諾德站起身來直接往外走去,嘴裡說著:“華國有一句話,文章本天成,妙手偶得之。遊戲也是一個道理。無論是誰,哪怕就是黑魂的締造者,想要突破那樣經典的遊戲框架,都是不可能的。”

弗裡曼跟在身後。

有些不知道怎麼接話。

道理是這個道理沒錯,遊戲行業的許多著名製作人也並不是常青樹。

這款遊戲火了,下款遊戲可能就撲了。

但一想到隻狼是那個神奇的淘氣貓遊戲,心裡就忍不住有些發慌。

尤其是看不懂看不明白的遊戲類型。

更是如此。