第257章 誰還不會惡心人了(1 / 1)

周文廣面無表情的朝著退場的方向走去。

腦袋裡一直在回想著今年的遊戲布局,如一團亂麻。

想著曾經放出的狠話,一時感覺有些可笑。

劍仙卡牌的玩家雖然現在還有不少,但被搶的乾乾淨淨,也隻是時間問題了。

扭頭看了一眼。

身後,是歡呼雀躍的人群。

孩子王的ceo戈德諾親自現身,出來宣布這一次決鬥王國大賽的結束。

感謝了密切合作夥伴淘氣貓,以及恭喜了奪冠的華國玩家王浩聰。

不過,玩家顯然不樂意就這麼離開。

“青眼白龍編號1到10呢?什麼時候開始拍賣!”

“黑幕,動畫裡的卡牌我就沒在現實中遇到過。”

“這個全息投影的設備賣嗎?”

“再打一場,再打一場!”

看著意猶未儘的觀眾們,戈德諾這個沒有辦過比賽的人明顯經驗不足。

竟然開始了向玩家們解釋。

“請大家相信,再珍惜的卡牌也都藏在卡包裡。至於青眼白龍,除了編號為1的卡牌作為禮物已經送給了林默先生。剩下的,還都沒有被開出來。”

這話一出,許多人都露出了失望的表情。

如果在普通玩家手裡,買到還是不成問題的。

但是林默?

不缺錢,而且本來就是一個遊戲狂熱愛好者。

會賣嗎?

顯然不會。

聽到這段話,周文廣渾身一抖。

這才想起直播間還沒關。

連忙看向手機屏幕。

【周總,去道個歉吧,沒準林總就把青眼白龍賣給你了呢?】

【確實三成沒毛病,隻要道歉了林總應該會賣的】

【青眼白龍:道歉都不說,你還敢說愛我?】

【我愛你≠我會道歉,不等式秒了】

周文廣後槽牙都要咬掉了。

曾經,在他的眼裡遊戲是一門生意,玩家是消費者,是衣食父母。

但現在,怎麼越看越是火大呢!

而且再看一眼受到現場幾萬人,甚至是全球所有直播間加起來上百萬人用掌聲擁護的林默。

心中的羨慕嫉妒到了定點。

現在想要評上文化出海重點企業的其中一條腿已經斷了。

隻剩下另外一條,曾經的年度最佳移動遊戲的續作,《前線戰爭2》。

寄希望於海外的大賣。

想到這裡,周文廣忽然一皺眉。

好像聽說林默也是玩這個遊戲的?

前線戰爭是一款典型的氪金抽卡二次元手遊。

裡面的妹子設定都是槍支娘化的美少女機器人。

還有結婚係統。

周文廣想都沒想的關掉直播間,給國內打去一個國際長途。

接通之後,沒有什麼前戲的直接問道:“查一個玩家,林默。”

“呃......周總,是我想的那個林默嗎?”

“你彆管,照做。”

查詢的時間很長,直到他都走出了體育場,才再次傳來聲音。

“周總,經過篩選,找到了應該是你要的那位......林默。”

周文廣一聽,臉上露出一絲笑容。

“他在前線戰爭一代裡,角色結婚的對象是誰?”

“並沒有。”

“那好感度呢?”

“很多角色都是最高,不過第一個到最高好感度的角色是煙雲。”

周文廣一皺眉。

煙雲這個角色是初代前線戰爭中最受歡迎的女角色之一。

根據統計,有21%的玩家和她在遊戲中結婚。

莫名的,周文廣有一陣衝動。

想想數次壞了自己好事的林默,再想想那幫可惡的玩家。

你們都惡心我是吧?

老子也要惡心一下你們。

於是腦袋裡暢想著許多劇情,說道:“讓編輯團隊給遊戲的一段劇情加一些修改,首先就是煙雲執行恐怖分子的這個任務裡......”

一邊YY一邊說,一邊朝著最近在住的酒店走去。

等回過身來的時候,已經到了酒店,也說了足足十幾分鐘。

還有些意猶未儘。

“記住了嗎?”

手機裡沉默了許久,都以為是信號不好導致聽不到聲音時,才傳來回話。

“周總......這樣改,怕是,怕是......”

“笨啊!”周文廣一皺眉,“委婉點寫進去,放在犄角旮旯的小地方,又不是讓你把這些做成主要遊戲內容。”

“但是,萬一觸怒了玩家......?”

觸怒?

隻要足夠隱晦,就不會觸怒,鮮有人發現。

“和你一個男的說白扯。”周文廣一皺眉,“讓公司的編劇,張婷過來接電話,我教她怎麼寫。”

“那,好吧......”

又過了許久,交代完工作,掛斷電話。

想著那位在遊戲行業無法擊敗的敵人,和那些嘲諷他的玩家。

周文廣一咬牙。

我惡心不死你們!

遊戲畢竟是用來賺錢的,太明晃晃的會影響收入。

但暗戳戳的還是沒問題的。

畢竟手遊嗎,劇情不重要,隻要立繪原畫好看,黑絲長腿大又白足夠就行了。

想著,都有些美滋滋。

甚至都有些迫不及待的想回到國內,親自參與製作了。

...

決賽結束的幾天後。

林默在這期間見了幾位燈塔國和淘氣貓有合作的商業夥伴。

參觀了一下迪尼斯電子園區的建設進度,魔獸電視劇的拍攝和孩子王的玩具工廠。

時間已經不早,也該是回國的時候了。

在機場,測試了一下手機版爐石傳說,然後又習慣性的清了一下體力。

在淘氣貓成立的那一年,這個世界的手遊還處於pay to win的階段。

要麼是開小汽車,花錢複活。

要麼是小人闖關,花錢複活。

剩下的就是買斷製,再或者乾脆就是移植到手機上面的頁遊。

在這種情況下,絕地求生的手遊簡直就是降維打擊。

這麼久的時間,月流水比第三到第十加起的手遊還多。

如果加上第二,剛和絕地求生手遊版持平。

第二,就是前線戰爭,一款以女性角色為賣點,綜合了PVE和PVP的遊戲。

但它也不是沒有缺點。

在設計上,很多思路還是端遊的思路。

而且遊戲在劇情方面是一個很大的短板。

它的氪金點集中在花錢抽卡,和裝備上。

這款遊戲的大火也帶動了更多的同類手遊出現。

玩家也從最開始的批判挑刺,到逐漸接受。

在爐石傳說之後,是不是可以逐漸開始手遊領域的遊戲開發了呢?

再看了一眼前線戰爭初代裡的人物設計。

嗯,美術還可以。

就是這黑絲的質感差了點,衣服設計布料太少了點。

年輕的遊戲公司啊。

想讓玩家心甘情願的掏錢抽角色,除了要夠色之外和角色自身的強度之外,就是故事劇情了。

這一點,從前世數款遊戲已經得到了證明。

林默遺憾的搖搖頭。

要是沒玩過什麼手遊,沒準還能被衣衫襤褸的紙片人老婆吸引到。

作為一個老司機,前線戰爭初代這差太遠了。

也不知道二代能整出什麼新活來。