第253章 周:我要翻身了!(1 / 1)

周文廣憋了一肚子臟話。

想說,但又說不出來。

不是,你這是什麼意思啊?

合著運氣都用在這種時候了是吧?

隱隱有種感覺。

這一次去現場看決鬥王國的決賽,會有一些糟心的事情。

但是不去吧,又覺得有些可惜。

往周圍一看,都是圍著的玩家。

有一些來的著急,卡牌掉落了一地。

反應過來之後,連忙有玩家試探著問道:“兄弟,賣嗎?我出五千......哦不,一萬!”

“一萬打發叫花子呢?我出兩萬!”

黑心老板見狀眯著眼睛,忍不住搓了搓手,問道:“我幫一個喜歡玩體育卡的老板收卡,他出六位數!兄弟,價錢好商量。”

六位數,至少也是十多萬了。

但越是報價高,周文廣就越是鬱悶。

這要是劍仙卡牌,沒準一高興當場就送了。

哪怕是9開頭的6位數,對他來說也不算什麼。

但一想這是孩子王家的,就是一陣心塞。

這個古董公司哪裡想到這麼多花活?

看著黑心老板還想繼續開口報價,周文廣臭著臉說道:“不賣!”

然後向著門外走去。

就連身後好心提醒他還還有五盒劍仙卡牌沒拿的玩家都無視了。

一陣咬牙切齒。

我倒要看看,到底你孩子王還能有什麼花活!

接下來的幾天。

周文廣一陣陣心煩意亂。

甚至都有種不想點開社媒的感覺。

隻要一點開,便是鋪天蓋地的壞消息。

要麼就是通過起源平台同時在線玩家數量統計,得知魔獸爭霸已經有了17萬活躍玩家。

要麼就是魔獸自走棋活躍玩家已經超過60萬。

要麼就是遊戲王動畫進入最高潮劇情,武藤遊戲即將面對貝卡斯。

總之,沒有一個好消息。

多個項目一起進展,卻都不溫不火處於半死狀態。

劍仙策略版遇到了魔獸爭霸我忍了,劍仙卡牌地圖版怎麼還能撞上一個莫名其妙的魔獸自走棋呢?

這倒是不說了。

劍仙卡牌怎麼還能碰到孩子王的實體卡牌呢?!

這去哪說理去?

看人彆人一個個賺的盆滿缽滿,自己這邊卻一直在下調收入預期。

怎一個恨字了得啊!

今天是一個重要的日子。

劍仙卡牌的獨立遊戲版正式發售。

周文廣的心裡已經做出了決定。

如果數據好看,那麼就去看決鬥王國大賽刺探敵情順帶度假。

如果數據不好看......

門票和船票(機票)的卡牌就撕掉!

遊戲已經於昨夜正式解鎖,一天的時間,他都不敢看數據。

現在時間已經到了晚上快要十點鐘,馬上一天最後的黃金時段就要過去。

到時候,就是揭曉答案的時候了。

周文廣緊盯著時間。

一分一秒的過去。

到了十點多一些的時間,準時打開後台,看起數據來。

第一眼看去。

嗯?

揉了揉眼再看去。

這一次,才能十分的確定。

沒有看錯!

看著這個十分出彩的數據,周文廣哈哈大笑一聲。

“漂亮!我就說嗎,隻要沒有林默的遊戲乾擾。憑我的實力,做出來的遊戲怎麼會差!我周文廣,也要翻身了!”

周文廣喜不勝收的給自己點了一支煙。

到遊戲發售,林默都沒有再來搗亂。

“沒想到啊沒想到,林總,以你淘氣貓的產能也有跟不上的時候?也是,畢竟產品線太多了。”

走出自己的辦公室,來到工作區。

能看得出來許多人的臉色都壓抑著一絲興奮。

周文廣也終於露出一絲笑容:“好好乾!這次林默沒有搗亂,給你們發高獎金!”

話音剛落。

“萬歲!!”

歡呼聲四起,似乎實在慶賀這來之不易的勝利。

然後在另一邊,爆發工作室裡也發了一樣的通知。

【周文廣:好好乾,把《前線戰爭2》做好了給你們發高獎金!】

群裡,一樣是歡呼聲不斷。

馬屁瘋狂的拍,力度正好,節奏合適,十分舒服。

周文廣呢,摸了摸口袋裡的兩張卡牌。

這下,等安心的去看看決鬥王國大賽的決賽了。不知道會有怎樣的驚喜?

回家!

好好休息一下。

明天去燈塔國。

看比賽!

...

遠在地球另一邊的燈塔國。

此時林默正在和戈德諾,這位孩子王的CEO吃飯。

“林總,你在玩什麼遊戲?”

林默抬頭看了他一眼,將手機鎖屏放下。

“抱歉,研究的時間有點久,玩玩《劍仙卡牌》的獨立遊戲。”

戈德諾搖搖頭示意沒事。

“與其關注華國的三流遊戲公司......抱歉,我的意思是,淘氣貓是當之無愧的世界第一遊戲公司,沒必要關注這種小事。”

林默笑著喝了一口桌上的茶。

誰說老外不喝茶的?

隻要客人的身份足夠,想喝啥自有人去準備。

“乾一行愛一行,無論是成功的經驗還是失敗的經驗都值得學習。”

“你對遊戲的熱愛令我欽佩。”戈德諾感慨了一句,“不過,我覺得你還是應該將視線放在國際市場。藝電的新CEO會針對你的。”

林默看向窗外。

藝電的總部大樓,就在這從城市的中央。

“你指的是那款開放世界遊戲《銀河獵手》嗎?”

戈德諾搖搖頭道:“不止,還有一款對《黑暗之魂》拙劣模仿的作品,《暗裔》。目標,似乎是想為藝電帶來一座年度最佳獎杯。”

林默的表情有些古怪。

這個名字,是你們燈塔國的遊戲公司敢取的名字嗎?

不怕一群黑哥哥把你大樓點了,然後高呼i t breath?

藝電也好,其他公司也罷。

仿冒黑暗之魂的遊戲出現是一點都不奇怪。

至今為止,黑暗之魂的玩家都還在對續作念念不忘。

這期間發售的“魂遊”就是做的再爛,都有不少玩家樂意去嘗試。

小成本遊戲取得百萬銷量的屢屢皆是。

如此財富密碼,有跟風再正常不過了。

藝電前任CEO鮑肯已經卸任許久。

新上來的名叫阿諾德。

兩人的策略完全不同。

這位新來的重質量超過數量,沒有大肆收購工作室,也沒有逼著旗下工作室產品急著發售。

上台不短的時間。

隻傳出用一些手段把WGA前主辦者傑夫擠出核心團隊的消息。

恰巧,《暗裔》的發售就在截止時間之前。

看來是有備而來。

“隻要遊戲品質過硬,我不認為有人能在我手裡搶過年度最佳。”

“哈哈哈,我也是這樣認為的。”戈德諾深深的點點頭,“過幾天的決鬥王國大賽,就拜托林默先生頒獎了。”

林默點點頭:“當然,這是說好了的。”

不頒獎,我怎麼推廣爐石傳說?