第211章 APEX英雄(1 / 1)

第二天。

由於是年初,作為華國遊戲不可忽視的遊戲人林默需要出席一個活動。

遊委會關於去年遊戲產業的年度總結會。

這在活動上,會邀請華國各大遊戲公司參加,並發布去年華國遊戲產業報告。

內容包括遊戲行業總產值,增長率,遊戲玩家人數,外海銷售額,電子競技等相關產業的報告,以及產業培訓。

相比於遊戲交流大會的專業性,這一次是從更加宏觀的角度上總結遊戲行業。

當然也少不了產業代表企業的總結報告。

隻不過這些報告,就絕大多都是漂亮話了。

在會議上,還有一個重要環節,那就是華國遊戲十強的評選。

屬於一個額外的榮譽。

淘氣貓不出意外的奪得魁首,天蘊互娛拿下第二,最近和淘氣貓互相看不順眼的東榮互娛拿下第五。

年會結束之後,林默急匆匆的就要趕回公司。

黎明殺機和嚴陣以待的風波已經過去,該是踏上正軌的時候了。

正要離開之時,有個人湊了上來。

林默一挑眉,似笑非笑的打了個招呼:“周總,有什麼事麼?”

東榮互娛的周總。

原名叫周文廣,一個富二代,屬於比上不足比下有餘的那種。

家中在房地產行業有些建樹,但遠遠比不得千達或者x大那種,屬於在某地域有些能量的那種。

除此之外最出名的就是有一個華國超級聯賽的足球俱樂部。

周文廣笑眯眯的伸手和林默握了握。

“林總,這還是咱們第一次見吧?作為同行,我對華國遊戲的代表人,神往已久。”

林默搖搖頭道:“我隻是個遊戲人而已。和周總這個地產大商比,遠遠不及。”

周文廣表情一僵。

心中有些不喜,你這意思是,我都不算個遊戲人?

他的表情管理相當之到位,沒有表現出什麼,而是說道:“不知林總,對於《無限未來》這個項目有什麼看法麼?”

林默看了一眼在遠方裝作在四處看風景的李懷榮,這個曾經守望先鋒項目組PVE部分的設計師。

“不錯的點子,有如此人才相助,定能如虎添翼。”

周文廣聽著話裡話外的嘲諷之意,越發的不滿,但還是謹記著此行的目的。

“《無限未來》這個項目我傾注了不少的心血,我十分看好這一類型遊戲的未來”

林默點點頭,淡淡的說道:“我承認,確實前途無量。”

這話一出,偷聽的李懷榮也好,周文廣也好,臉上都帶了一些喜色。

“不瞞你說,其實公司資金狀況並不算好。不知道林總,有沒有意思一起合作,將這個項目做大呢?”

林默心裡暗暗搖頭。

果然不出所料。

漂亮話說的倒是不錯,一起合作,資金狀況不好。

不就是擔心淘氣貓因為楊叫獸和李懷榮的事情看東榮互娛不滿,立項同類遊戲,針對嗎?

東榮互娛上面是周文廣父親的東榮地產。

雖然近些年確實經營不善,但還不至於慘到如此地步。

說白了,就是低價讓出一部分《無限未來》項目的股份。

送錢,以求個安生。

不讓敵人對自己產生影響最好的辦法,就是化敵為友。

利益綁定,甚至還能借助淘氣貓的優勢。

倒是一舉多得啊?

林默聞言淡淡的說道:“既然是前途無量遊戲題材,我還是習慣自己做。”

新的項目,早在泰坦隕落項目開發的時候就已經定了下來。

本就計劃在今年上半年開發並發售。

就是沒有最近宣傳的火熱的《無限未來》,沒有東榮互娛和楊叫獸蛇鼠一窩暗通款曲的事。

也是一樣。

但這些事,沒必要和面前之人說太清楚。

周文廣臉色立刻陰沉了下來,終於不再裝了。

“林總,你是非要與我為敵麼?楊叫獸那事我開始並不知情,出於人道主義,我也有捐款。”

林默嗤笑一聲:“淘氣貓要做什麼遊戲,似乎無需向東榮互娛報備吧?”

“既然這樣,那就走著瞧吧。”周文廣看了一眼李懷榮並招呼了一聲,看著人走近這才說道,“林總不愧業界模範,吸收了藝電的人才,還會把更多的人才留給同行,屬實業界楷模啊。”

李懷榮帶著一絲謙虛的說道:“多謝在淘氣貓的日子裡受到的栽培,我會做出更多更優秀的作品報答林總。”

林默沉默了兩秒,一臉古怪。

你是不是不知道這人為啥被我開除啊?

做遊戲確實有那麼兩把刷子,那高傲的性格至少有四百把刷子。

性格比水平強得多。

還不自知,總覺得自己天下第一,整天就想著證明自己。

問題就那個水平,證明啥啊?

你該不會以為你拐走了李懷榮,我很生氣吧?

而且他隻是守望項目PVE部分的設計師,還沒有做好。

有技能因素的遊戲PVP部分更加難做,你敢交給他?

隻能說,祝你好運。

林默皮笑肉不笑的說道:“那就加油了,周總有此等臥龍相助如虎添翼。重鑄守望榮光,你輩義不容辭。”

這個世界並沒有這個梗。

這些詞都還是一些讚美的話,對方顯然是沒有聽懂。

於是,周文廣冷笑一聲道:“《無限未來》項目能如此順利落地,還得感謝林總親自培育的人才。”

李懷榮也假惺惺的說道:“感謝林總和淘氣貓的栽培。”

說到這裡,也沒有再交談的必要了。

林默走向自己的車。

背後還傳來周文廣的吆喝聲:“新遊戲宣傳順利啊,林總。”

...

黎明殺機和嚴陣以待之後沒多久,淘氣貓立刻迎來了今年的第三個項目。

也就是此前在泰坦隕落項目上就明示了的遊戲。

APEX英雄。

看著屏幕上的遊戲名字,許多人都是一陣激動。

在泰坦隕落中,埋下了許多伏筆。

許多人隻知道是泰坦隕落中的一個頂級獵殺者的組織,其中一些人受雇於IMC。

但具體的,這是一款什麼樣的遊戲,所有人都不知道。

如今得見廬山真面目,許多人都有些詫異。

大逃殺遊戲?

杜瑞納悶的問道:“林總,咱們不是已經有一款絕地求生了?有必要再做一款大逃殺遊戲麼?”

林默點點頭道:“不僅有,而且十分有必要。”

現如今的市面上,許多人都在探索大逃殺遊戲的邊界。

各種各樣的大逃殺接踵而來。

幾乎是各個類型的題材,都要往上嫁接。

但是嫁接來嫁接去,所有人都發現。

還是射擊遊戲最合適。

在守望先鋒爆火之後,“技能”這一要素成為了許多人的關注點。

包括瘋狂宣傳的《無限未來》在內,有無數的“吃雞版守望先鋒”要麼在製作,要麼馬上面臨發售。

杜瑞皺了皺眉,一下子有些想不明白。

“可是,帶技能的大逃殺遊戲,和絕地求生有什麼根本上的不一樣麼?”

林默沒有正面回答,而是看向所有人,問道:“給你們五分鐘的時間,給絕地求生這款遊戲挑一挑毛病。”

一款遊戲剛剛推出的時候,許多缺點是不會暴露出來的。

隨著玩家的水平上升,一些問題才變成了真正的問題。

杜瑞想了幾秒,試探著說道:“TTK太短?”

“當伏地魔老陰比的收益太高?”

“死亡懲罰太大?”

“搜索半小時,打架兩分鐘?”

“被勸架了很難受。”

許多人你一言我一語的說著自己的觀點。

直到會議室中沒人再說了。

林默才開口道:“你們說的都有道理。除了一些大逃殺類遊戲都存在的問題外,其他許多問題都能用一個思路去解決——鼓勵進攻!”

鼓勵進攻?

這話一出讓許多人都皺眉沉思了起來。

這一點,在玩家看直播和B站上的絕地求生視頻就能看出一二。

他們看的,大多都是炫酷的操作,爽快的鋼槍。

玩的時候,絕大多普通玩家都會下意識的當老陰比伏地魔。

因為第三人稱視角在絕地求生的設計之下,這樣收益最高。

喜歡衝臉或者鋼槍的,往往就會變得像馬老師那樣。

跳傘模擬器,一小時跳20把傘。

除非真的是槍法碾壓性的強。

見眾人都沒有理解到,林默繼續說道:“比如,護甲不再是減免傷害,而是等同於血量,打出一定的傷害後可升級。”

眾人眼前一亮,都被這個新穎的設計打動了。

護甲可升級可以提高交火的收益,同時拉長TTK保證新手玩遊戲也不至於整天沒事就被瞬秒。

接下來,林默便從策劃案中,遊戲的一個個重要機製講起。

保留哪些,刪除哪些,增加哪些。

隨著一個個機製的詳解,一個嶄新的、不同的科幻題材大逃殺類遊戲的輪廓逐漸清晰。

高機動性多種快速移動的地圖機製,減少跑圖的無聊。

護甲升級鼓勵進攻,減少無聊的尿點。

強製三人組隊保證合作遊戲的趣味性。

再複活機製讓玩家不至於感受落地成盒的負反饋。

角色極強的機動性帶來更強的進攻屬性,保證想上上得去,想跑跑得掉。

同時還讓遊戲有了極高的操作上限和秀操作的空間。

杜瑞驚訝的發現。

和過去很長時間內的絕地求生換皮不同。

乍一看都是大逃殺遊戲,實則內核已經發生了翻天覆地的改變。

至於遊戲的宣傳方式。

由於同為大逃殺類型遊戲,不可避免的要和絕地求生互相瓜分玩家數量。

所以這一次還是以傳統宣傳方式為主,儘量拉一些以前非淘氣貓遊戲玩家入坑,以防對絕地求生的遊戲生態造成太大的影響。

講到這裡,王梓晨忽然舉手:“林總,最近亞冠正在開打,我認識一些喜歡足球而且也有足球俱樂部的企業家。要不要試試從這個方向拓展?這個不會影響到絕地求生吧。”

林默點點頭道:“好的,那這件事就交給你了。”

說完,散會。

留下會議室的幾位年輕人互相打趣。

“好家夥,可以啊王梓晨,富二代不裝了是吧?攤牌了?”

“王少,苟富貴勿相忘啊!”

王梓晨連連擺手:“我隻是個喜歡遊戲,沒出息的富家子弟,彆捧殺我了。像林總這種富一代那才是最厲害的。”