19日。
雷火遊俠正式發售的前一天。
小川仔細思考了一陣,在電腦上新建了一個文件夾。
現在的熱度可來之不易。
財務自由全靠接下來的一個月了。
為了把我直播內容,方向,還是記錄下來比較好。
如果有什麼不合適的,及時複盤,做一個記錄性質的日記。
至於今天的記錄......
想著,臉上略有些不安。
今天雷火遊俠倒是沒什麼事情。
但是守望先鋒那邊發布了第二個動畫短片——雙龍。
帶來了兩個新的角色源氏和半藏。
一對兄弟倆。
弟弟源氏是一個使用飛鏢作為主要攻擊手段的忍者,哥哥半藏是一個主要使用弓箭的弓箭手。
前者大招是拔出一把龍刃擊殺敵人,後者大招是召喚一隻藍色的龍飛向敵人。
其中兩句使用大招的口號在配音演員的加持下很是帥氣。
若不是決定了接下來的直播方向,他也會忍不住去玩玩守望先鋒。
技能,太帥了。
而且動畫短片裡的運鏡也很不錯,讓兄弟兩戰鬥的場景令人印象很是深刻。
淘氣貓,有備而來啊?
相比之下,雷火遊俠這邊就顯得寒酸的多。
不過遊戲嘛,最重要的還是玩法。
CG或者動畫短片,也不重要。
吧?
將該記錄的東西記錄下來。
今日直播間巔峰人氣。
2800萬。
隔天,來到20日。
雷火遊俠正式發售了。
“兄弟們,激動人心的時候來了!”
解鎖時間僅剩下兩個小時。
為了能在第一天直播能有最好的狀態。
開播起,他一直在練槍軟件裡面泡著。
目前直播間人氣,3100萬。
國內的直播平台人氣是一個很玄學的東西,並不是實時觀看人數。
直播間就幾個人的小主播隨便收到點禮物也能上萬人氣。
各個平台算法不一,各項數值占比不一,最主要的還是有消費記錄的付費觀眾人數和收到禮物兩項。
但簡單來說,就是人氣值越高越好。
認真的練了一會,他正想抽點小獎預熱一下。
結果就看到了瘋狂刷屏的彈幕。
【首日補丁內容出來了!快去看!】
【出大事了,你的技術白練了】
啊?
咋回事啊?
小川連忙點進官網看了一眼。
【首日平衡性調整】
【流浪劍客:突刺斬傷害-35點,踏浪而行CD+3.5秒,血量-25點】
【重裝突擊手:單發子彈傷害-1,集中瞄準增傷效果-35%,英勇跳躍落地速度+20%】
【瘟疫醫生:生化炸彈減速效果+15%,持續傷害增加2點/秒】
......
小川看著,一個沒忍住。
“草!”
搞毛呢?!
有病是不是?
這可都是測試期間苦練的兩個角色。
你一刀砍廢了?
要是打著玩確實不用在意強弱,隻要角色帥,玩一天也不會膩。
但為了衝分,就是哪個強玩哪個。
不僅是他,彈幕也是一陣怨聲載道。
【我可學了老半天,砍了?!】
【為啥今天才出補丁內容,有病吧!】
【服了,真坑】
小川強行壓住脾氣,說了點什麼岔開了話題。
但心裡還是有些不安的。
彆開服就搞事情啊!
所幸的是,這一點情況沒能阻止遊戲開服的盛況。
足足排隊了半個小時,才堪堪進入遊戲。
果然,剛一開服天梯模式就已經就緒。
興致勃勃的開了一把遊戲,幾乎是秒排。
由於每個玩家都是第一次玩,沒有數據支撐,幾乎的不太會玩。
能看得出來,玩家們對什麼都很新鮮。
東看看西瞅瞅,準備環節都已經結束,遊戲開始,都還沒反應過來。
等小川靠著個人能力破了點,隊友才姍姍來遲。
雖然流浪劍客被大砍一刀,但能機製不錯,有一打多的能力。
第一局輕鬆的拿下。
流浪劍客飄逸靈動的玩法,也讓直播間的觀眾直呼過癮。
和猜想的一樣,觀眾很喜歡!
人氣,來到了3500萬。
在整個遊戲區排到了前五。
其他的,是一些早已成名的大主播。
孟大嘴這個射擊遊戲一哥,早就被甩到了十名開外。
他依舊沒有玩雷火遊俠。
甚至在直播間裡光明正大的掛上一行字:等守望先鋒。
這就彆怪我嘍。
美滋滋的開始下一把。
依舊是毫無懸念的碾壓。
隊友選的英雄五花八門,花裡胡哨。
小川也玩的放開了,各式英雄換著玩。
反正就是拿一個治療靠槍法硬吃都能贏。
那還怕什麼?
直到兩個小時的連勝以後,才遇到了一些阻力。
到此時,隊友已經開始有意識的選擇一些強力英雄。
比如增強後的新寵兒瘟疫醫生,槍花玫瑰莉娜這兩位,幾乎每一局都會有。
三個小時的連勝後。
遊戲終於第一次遇到了有些強度的對手。
一位同台主播。
不敢再亂玩,拿下了很能秀也最熟練的英雄之一流浪劍客。
但,依舊沒打過。
每次和敵方的瘟疫醫生遇到,十次裡面,對方可以贏下六次。
明明小川的槍法更準,實力更強。
無奈之下,他隻能選下了比較無聊的槍花玫瑰莉娜。
又大,又白。
但是玩法很無聊。
但是強。
這一下,靠著小川熟練的操作,立刻挽回了頹勢,來了一場酣暢淋漓的翻盤。
“爽!!”
對局結束,看著加分,忍不住笑了出來。
人氣,來到了4100萬,遊戲區前三。
在全站,也名列前茅。
淩晨兩點。
小川打了個哈欠,說道:“最後一把了兄弟們,太困了,明天同一時間再見。”
等進入遊戲後,開始遊戲。
卻發現,雙方是鏡像陣容。
雖然還沒到遊戲設置的最高段位,但第一天能打到這個水平的也確實不多。
不是眼熟的CSGO天梯高分ID,就是主播。
雙方的英雄選擇一模一樣,而且都是強勢英雄。
【我去,居然一模一樣?】
【可以啊,拚刺刀的時候到了】
【加油!】
贏下這最後一局,下播。
第一時間沒有去休息,而是在電腦上的筆記本上記錄著。
“人氣超出預期的暴漲,節目效果也好,殺的很爽,打的酣暢淋漓。這遊戲不會涼,是一款好遊戲,判斷沒錯。”
“遊戲方面,坦克還是有些弱了,容易被秒殺。”
又想了想,還是加了一句。
“還有,英雄有點少。”
23號,晚上十一點。
依舊維持著極高的人氣。
但彈幕中有了些不對勁。
【15個英雄怎麼就玩那麼一兩個啊?好無聊】
【換英雄!不是瘟疫醫生就是莉娜,哪怕流浪劍客和重裝突擊手也好啊!】
小川一臉無奈,這兩個數值實在太低,沒法玩啊。
但觀眾想看,又不能不玩。
看著小川把瘟疫醫生換成了流浪劍客,隊友不滿了。
“不是哥們兒,什麼版本啊你選這個下水道?”
“就是,這個分段了都,彆選劍客了吧。”
“我們可不想跟著你輸啊。”
小川連忙解釋道:“信我,我是絕活哥,不行我就換。”
這麼說,才終於壓下了隊友的不滿。
結果輸了。
即使小川腦袋都要懟進顯示器了,拚命的思考操作。
無奈,對方也是高手。
英雄比你強,就是比你強。
而且瘟疫醫生的減速還完美克製流浪劍客。
這一局,無奈輸了。
“傻逼,就這還絕活哥呢?”
“玩得好,以後彆玩了。”
小川氣的臉都紅了。
但是還沒法反駁。
隨著分數越來越高,輸掉的對局也越來越高。
而且,陣容也越來越固化。
一共隻有15個英雄。
6V6的模式。
拋去被砍廢掉的,能玩的有幾個?
想要上分,就隻能選那些強勢英雄。
在當晚的日記上。
“感覺有些不對勁,分數越來越高,但趣味性好像越來越少,陣容越來越固化,壓力怪和吵架的次數也越來越多。選一些英雄甚至會被罵。”
“直播間人氣倒是一直處在高位,這是值得欣慰的藝電。”
“今天守望先鋒推出了新的動畫短片新生,介紹了兩個新英雄獵空和黑寡婦。”
“隱隱感覺有些不安。”
25日。
【能不能玩玩彆的英雄啊?就這兩個?每把都一樣?】
【雲玩家能不能死一死,彆的英雄能玩麼?】
【怎麼感覺還不如內測版本好玩啊?】
小川看著畫面上失敗的字樣,和3600萬人氣,內心一時有些慌了。
怎麼回事?
問題出在哪裡?
為什麼雷火遊俠直播間人氣普遍開始下降?
不應該啊!
當晚的日記中。
“外掛開始猖獗了,遊戲環境感覺開始惡劣了,現在靠著操作槍法翻盤第一時間會被懷疑是外掛。”
“目前遊戲已經有了1200萬玩家,勢頭不錯。”
“希望第二周的補丁能救一救雷火遊俠吧,據說為了改善坦克玩家的體驗,要全面加強坦克。”
30日。
小川看著2900萬的人氣心裡直發慌。
雷火遊俠依舊是一個大分區,但是觀眾卻似乎不太愛看了。
因為首周補丁,直接摧毀了遊戲生態。
官方是察覺到了平衡性問題。
本來一款競技遊戲不該頻繁修改,這容易讓許多玩家辛苦練習的技術毀於一旦。
但還是推出了首周補丁,加強坦克和一些下水道英雄,再不是瘟疫醫生和莉娜兩家獨大了。
但是,更恐怖的出現了。
場面上,這一場團戰已經打了三分鐘。
誰都奈何不了誰。
一位叫惡魔神父的下水道奶媽,奶量和沒有差不多,但是小技能可以讓接觸對於受到的控製,大招能讓兩名戰死隊友複活同時全體加速。
不僅大招充能慢,身板脆皮還沒有移動能力。
這位下水道,瞬間成為了T0。
三個加強後的肉盾扛在前面承受傷害的同時打出不俗的輸出,同時保護脆皮惡魔神父。
惡魔神父靠三個坦克扣血瘋狂積攢能量,有被集火秒殺的還能複活。
不斷複活隊友,還能加速三個坦克的速度衝陣。
其餘兩個奶媽不斷的保住惡魔神父和前排奶媽。
沒有輸出,三個坦克三個奶媽。
好玩嗎?不好玩。
強嗎?很強。
帶輸出的隊伍完全撐不住這支隊伍的狂轟濫炸。
為了保住分,隻能加入,玩這個無聊的陣容。
玩的人都無聊,看的人更是昏昏欲睡。
在占點模式中,需要根據占據點內的進度決定勝敗。
點內待的時間越長,倒計時會越快,到無論哪一方離開點內哪怕一秒鐘,都會失敗。
這一局很可惜,對方放出了一個完美大招。
就在一瞬,小川這一方全部離開點位之內。
輸了。
小川大腦一片空白。
這能輸的?
對內語音,已經吵成了一鍋粥。
“靠!我真服了,這玩的什麼啊?”
“不會玩彆玩,點都站不住?不能指望我惡魔神父去占點吧?”
“坦克在乾什麼啊?”
小川後背一陣發涼。
彈幕也很不滿。
【換英雄!越打越無聊了,還不如沒有這個補丁的時候呢】
【看的我都困了】
【好無聊啊,這還是射擊遊戲?比MM打戰場都無聊】
【拜拜,我去看CSGO了】
在又一把遊戲開始前,人氣已經掉到了2300萬。
而孟大嘴還在播CSGO。
人氣900萬。
似乎,真的不妙。