第33章 任務完成(1 / 1)

比起老外,國內玩家就要幸福的多。

由於解鎖時間是工作日,所以時間定為下午六點鐘。

大多人都能在晚上暢玩,除了需要倒班上夜班的苦命人。

孟大嘴在直播間裡,語出驚人。

“我宣布一個事,求生之路就是徹頭徹尾的辣雞!”

攻擊性如此強的一句話,讓彈幕直接開始拱火。

而他也一反常態,就像是在發泄自己心裡的情緒一樣,不吐不快,一邊玩著求生之路,一邊做著對比。

“槍支打到腿和胳膊的話會形成斷肢,步槍和狙打到頭上會粉碎,這一點都不正能量啊!被槍擊中難道不是原地躺倒毫無波瀾麼?”

“不是,你求生之路的血液怎麼是紅色的?眾所周知,血液都是綠色的。”

“求生之路你這遊戲讓不讓人玩啊?服務器怎麼一點不卡,我還怎麼展現我抗壓能力?”

“你這遊戲怎麼都沒有氪金點啊?我有錢都氪不出去?差評。”

“佐伊怎麼不穿小裙裙打僵屍???嗯.....這個好像可以有。強烈要求官方出小裙裙DLC!我超愛超短裙的好吧。”

彈幕都快笑死了,紛紛直呼【俺也一樣】。

句句不提異種,句句又都在提異種。

指桑罵槐有一手的。

按理說,主播就是再討厭一個公司,也不會明確的表現出自己的厭惡情緒。

畢竟不一定什麼時候商單就來了,是一筆不小的收入。

正常的他,槍法好,脾氣好,節目效果爆炸。

但孟大嘴自從那天早上破防下播了之後,一聊和星遊有關的東西,就像變了個人。

彈幕此時也是一片哈哈聲不停。

【笑死,一說起星遊互娛秒變大偉2.0】

【你居然提起了辣個男人?】

【彆說了給我個面子,死者為大】

【逝者安息】

此時孟大嘴帶著幾個小老弟已經打到了第三章戰役死亡喪鐘。

面對四隻衝來的喪屍,他表演了一下自己fps遊戲上深厚的功底。

四顆子彈,爆了四隻奔跑中僵屍的頭。

這時,一條SC彈幕飄了出來。

【啥情況啊?幾天沒看直播怎麼換遊戲了,異種和CSGO都不播了?】

孟大嘴看到後,便回答:“兄弟,異種這遊戲已經涼了,喜歡玩合作遊戲就玩求生之路吧。以後和星遊互娛相關的遊戲,主播一次都不會碰了。”

不光是他,其他主播就像有默契一樣。

反恐特戰隊異種自從削弱了之後,都放棄不玩,遊戲熱度迅速下降。

隨著求生之路發售,星遊比玩家還要著急。

有CSGO輕取反恐特戰隊的先例在,真的是不敢有絲毫大意。

在這一天為了搶玩家,劉川不顧主策周閏南的反對,強行推出了槍械零件和設計圖碎片掉落翻倍的活動。

好懸堪堪穩住了日活。

第二天,看到淘氣貓官號放出的首日銷量時,星遊還鬆了一口氣,甚至心裡還有點竊喜,和看不起。

首日銷量,區區二十萬份?

這可對不起你之前那麼高的熱度。

但第三天,第四天,第五天過去,星遊就徹底笑不出來了。

起源平台是能看到玩家評論數量的。

看新增的評論量,大體可以推算出購買者的數量。

此後平均每天,都有十萬的銷量。

穩定到有些可怕!

伴隨著求生之路穩定持續的熱賣,異種隻能被迫開啟更多、優惠力度更大的活動以抗衡。

但是,日活玩家數量依舊以驚人的速度減少。

一周後,淘氣貓放出了遊戲首周銷量。

整整86萬份!

這個數量比起許多大作來說,也就是人家首日銷量的零頭。

但是,持續戰鬥力實在太強了。

第二周開始,依舊可以維持8萬份每天的銷量,絲毫沒有頹勢,甚至還出現了在線人數不降反增的情況。

而異種的同時在線人數已經不到1萬人了,更彆提花錢購買遊戲的有多少,每天也就幾百,還日漸減少。

反恐特戰隊異種,風光不到一個月,一隻腳就已經邁入了棺材。

劉川獨自坐在辦公室,雙目無神的盯著屏幕。

到此時,他終於明白了一些為何當初公司的主策周閏南強烈反對他的舉措了。

異種一時的熱度,不是因為本身素質的優秀。

是因為主播零氪挑戰帶來的熱度,掩蓋了遊戲本身在設計上最大的矛盾。

觀眾喜歡的是看主播受虐,而不是這款遊戲,隻要能讓主播破防的遊戲觀眾都喜歡看。

玩家入坑之後,有一些會抱著買都買了不通關就虧了的心態,每天上線做任務,刷副本,慢慢肝屬性。

本來規劃好的遊戲內容,會在大部隊的角色強度足夠通關當前的五章內容之後再推出。

削弱了副本之後,許多玩家會熱情高漲,為了打通關猛玩幾天。

但接著就會因為沒有內容可玩大規模棄坑。

一旦削弱了副本,氪佬本來還能靠著花錢的道具當大爺,享受萌新的讚美。

現在,八個萌新一起都能通關,要氪佬何用?

一步臭棋,將主播、氪佬、普通玩家統統拒之門外。

救都救不回來。

再看了一眼掛在遊戲媒體頭條的淘氣貓工作室,一種無力感湧上心頭。

當家大作反恐特戰隊,居然就因為一個開掛的主播,封了一個UP主的賬號,客服沒有理睬,便親手挖了一個墳墓出來。

而之後又因為趕走了為自家遊戲製作模組的求職粉絲,誕生了一款求生之路。

這款遊戲,又親手殺死了承擔拯救公司重任的異種。

這難道是宿命的輪回?

反恐特戰隊的死,是七宗罪中的懶惰,是因為對於外掛現象的懶惰。

異種的死,是因為七宗罪中的貪婪和傲慢,是因為買斷加內購的貪婪和拒絕人才的傲慢。

後悔,深深的後悔。

可惜沒有後悔藥可以買。

就在胡思亂想之際,辦公室的門敲響。

周閏南走了進來,他的手裡拿著幾份文件,放在了桌面上。

劉川的一顆心更是沉到了穀底,牽強一笑,問道:“老周,你這是?”

“劉總,我...辭職。”

聽到這兩個字,劉川仿佛老了十歲,深深的長出一口氣,以手掩面。

看不出表情。

...

辦公室裡。

林默正在摸魚的打著遊戲,求生之路已經發售,總算能休息一段時間。

接下來最重要的事情就是幾日後去參加WGA頒獎典禮了。

剛打完一局遊戲,眼前忽然一花。

任務完成度再次發生變動。

由95%,變化到了100%!

同時時間也即刻歸零。

瞬間,他的面前彈出來許多提示。

終於完成了!

【恭喜宿主!任務完成度達到50%以上(完成)】

【獎勵:面部捕捉工作室】

看到這個獎勵,林默心中一喜。

無論是CSGO還是求生之路都是第一人稱射擊遊戲,玩家是看不到自己角色的面部表情,也不會盯著隊友的表情看的。

但淘氣貓不可能一輩子隻做這類遊戲,所以動捕和面捕遲早要接觸到。

你永遠可以相信係統的黑科技!

不用想都知道,相比其他的面捕工作室,係統提供的設備技術一定是遠超這個時代的。

連忙看向下一個獎勵,為了它可是大費周折。

【恭喜宿主!任務完成度達到100%(完成)】

【獎勵:魔幻引擎CG生成模塊(隻能在成品遊戲的基礎上生成)】

林默差點沒忍住高興的喊出聲。

現在的淘氣貓效率是很高的,但有個致命缺憾就是CG隻能外包。

CSGO至今沒配上任何一款CG。

求生之路的片頭CG在提前許久做準備的情況下,花了數倍的錢,外包公司都肝的要尿血了,才終於在deadline前交工。

有了這玩意,就能讓CG製作周期追得上遊戲了。

幾乎同時的,眼前還跳出來一個對話框。

【恐怖遊戲做為一種可以以小博大的類型,一直都是垃圾遊戲的重災區,喜歡這一類型的玩家苦不堪言】

【長線任務:打造一個總銷量2500萬以上的生存恐怖遊戲係列】

林默摸了摸下巴,恐怖遊戲其實是較為小眾的,大多確實也都是小成本製作。

但還真有一個係列的遊戲有這個實力,甚至實力遠超於此。

不僅開創先河,還遊戲電影兩開花。

不過在那之前,要先試試新得到CG生成模塊和面捕工作室效果如何。

想著,視線瞄向了桌面上求生之路的圖標。

就你了。