第 244 章(1 / 1)

擁堵的十字路口很快變得空無一車。

絕大部分是被沈時序扔回家的,還有一部分是掉頭、找到空隙就開車跑了的。

還要感謝這部分自覺性極高的NPC,沈時序飛快完成了任務。

儘管,在任務完成的時候她突然發現時間是早上八點半。

堵在路上的NPC們應該是要去公司上班而不是下班回家。

而玩家想當然地把NPC們全都送回了家。

……

但遊戲判定任務完成了!應該沒有問題!

【你和洛東星的關係提升了,現在的關係是:親密】

原來如此,是勢力日常任務,刷聲望升級的。

是給已經統一了宇宙但又有完美強迫症的玩家們設定的係統吧?想想,一個玩家本來已經完成了職業目標,旗下成百上千顆行星,刷全聲望可得耗點時間。

不過從前碰見的水之女神隻要給錢就能輕鬆刷聲望,那是不是也可以直接加工資來獲得聲望?

想到這裡,沈時序打開領土管理界面看了看。

……怎麼已經被玩家占領的領土也有聲望等級啊!

領土這種東西不是自動滿聲望的嗎?

可惡,要是誰聲望太低就殺過去直接物理毀滅吧。

玩家的宇宙庫裡不需要不聽話的星球!

除此之外,領土的經營狀況看起來都十分良好,感謝遊戲可以設置AI自動管理政務。

沈時序又順便切換到屬性看了看。

因為《第二人生》的屬性實在是太多,連劇情都懶得看的沈時序當然沒有去詳細研究,甚至幾個月也不會點進去一次。

但剛才的任務裡手拋汽車的感覺實在是太過輕鬆,讓沈時序久違興起地檢查了一下自己的屬性。

初進遊戲的時候,沈時序的絕大多數屬性都是一位數、兩位數,那大概是智人一族裡非常普通的屬性水平。

再後來,靠著裝備加成,沈時序的力量一口氣衝上了200——那已經是非常超人的程度了。

而現在……

沈時序看著滿屏的三位數和四位數陷入了沉思。

難道是遊戲出了什麼BUG?

她將菜單切換到裝備欄,試探性地脫掉頭飾“正道的光”,再回去檢查屬性。

屬性確實基本整整齊齊地降低了50。

那沒BUG啊?

沈時序乾脆把所有裝備都脫掉,隻剩下脫不掉的初始服裝。

——是的,遊戲開發商往往不得不給玩家做這樣的“脫不掉”硬性限製,不然要麼是被打倒的NPC、要麼是玩家自己,反正一絲/不掛這種事最好還是掐死在源頭。

……但是,倒也不是說能把貼身衣物穿在頭上去喝酒並被酒吧拉黑就是遊戲設計自由的表現。

沒有了經過巨量淬煉強化的裝備加成,玩家的屬性仍然很逆天。

沈時序悟了:儘管《第二人生》沒有等級,但隻是把等級係統做在了彆的地方!

雖然不知道是哪來的這麼多屬性但是不重要!

這屬性已經天下無敵了吧!!

深感自己已經握住了無上力量的沈時序突然燃起了對主線的無限熱情。

——什麼關底boss,敢接我1425力量的一刀嗎?

沈時序美滋滋拉開任務列表,走馬觀花地檢查主線的四個任務。

【你是什麼派?】

經過玩家辛勤的跑路,該任務已經完成,還需要去找狠人NPC提交。

……等等,上次見到她的時候怎麼沒自動提交??

【異變起源】

有點印象。

好像是做了一點但是遇到了困難,什麼困難來著?

沈時序苦思冥想。

哦!任務提示去找精靈母樹,但母樹太小,說的話聽不懂。

……等等,那母樹長大之後怎麼沒和它觸發對話??

【平凡的母親】

這個任務目測隻有在宇宙快毀滅的時候才能完成,否則不會死的長腿NPC根本不需要救援嘛,無視。

【不凡的母親】

……是完全沒有頭緒的任務呢!

和星盟比起來,白星共同體真是神秘主義啊。

這四個任務並排一放,沈時序甚至都不用猶豫就排好了優先度。

能交的先交了,不能交的再去到處摸索一下線索。

開發商不會故意做出無法完成的任務,多跑跑總能瞎貓碰見死耗子。

沈時序果斷地一個召喚抵達狠人NPC身旁,並驚喜地發現她就站在精靈母樹下,似乎在和母樹談話。

就像《王國之淚》玩家在看完劇情、心潮澎湃飛往最後一滴龍之淚地點的時候必定會近距離見到白龍——這可不是幸運,是任天堂的刻意安排。

但即使知道這是開發商的一些小心思,玩家還是會非常開心!

沈時序翻出黑洞,雀躍地奔向狠人NPC,並且不小心把對方撞了一個趔趄。

狠狠砸在樹乾上的狠人NPC回過頭來時腦門上還帶著一塊紅印,她渾不在意地揉了揉,看看手指便放下了:“怎麼了?有什麼需要我幫忙嗎?”

沈時序道:“我是仰望星空派。”

狠人NPC抬頭觀察天空:“現在肉眼可看不見。想仰望星空的話,我給你找個天文望遠鏡來?”

沈時序扼腕:NPC不懂現實梗啊!

梗隻要玩一次沒人接,那一落地就是一輩子。

沈時序隻好老老實實更改關鍵詞:“提交任務。”

狠人NPC又低頭,恍然大悟:“那個啊!辛苦你了,跑這麼多地方還要和星盜交手。”

沈時序的玩家包袱立刻就背起來了:“小意思,非常簡單。”

“那麼,現在你已經知道三個派係的理念了,”狠人NPC插

著口袋含笑問,“你覺得哪一派最有道理呢?”

沈時序隨口道:“都有道理。”

不就是三個派係嘛,至少大家還都在努力找存活的辦法,四舍五入全宇宙一條心。

換成某些開發商,少說得往三個派係裡塞一個內奸派和亞空間串通密謀當新世界天龍人,再塞一個毀滅派暴言“宇宙要毀滅也隻能毀在我們自己手裡”。

寬容,都可以寬容!

——對於大部分玩家來說,隻要劇情不過於降智,那就隨便開發商怎麼設定吧。隻要遊戲好玩,玩家們對劇情的要求其實也不太高。

畢竟某些完全沒有主線劇情可言的遊戲甚至都能6天爆賣出800萬份呢,對吧。

“果然是你會說的話。”狠人NPC的表情並不意外,“對你來說誰成功都沒有區彆,對吧?”

“按照套路,他們最後都會合作的。”沈時序設想了一下,“當我去打最終boss的時候,他們就在外面假裝努力地和蟲族小怪打架,非常悲壯地讓我不要管他們直接去打boss,但隻要我在旁邊站著多看一會兒就會發現他們和小怪都不掉血。”

雖然開發商在結尾時往往想體現一下團結之情、升華並不太重要的遊戲內核,並試圖煽動玩家的感情,但最多也就做到這個地步了。

但凡是個腦子正常的單機買斷遊戲,都不可能會讓玩家帶著一大堆NPC去打boss。

最終都是玩家孤身強撐,被關底boss揍得來回讀檔罷了——救世主們無人知曉的心酸經曆。

“合作啊?”狠人NPC很認真地思考了幾秒鐘,搖頭,“想象不出來。”

沈時序依靠自己豐富的遊戲經驗又想了想:“那就這樣,其中某一派的首領表面一套背後一套,在決戰之前突然露出獠牙!原來TA從來沒有想讓這個宇宙存活下來!TA的目的就是讓這個宇宙被吞噬!毀滅!化作虛無!沒有XX的世界沒有存在的意義!”

狠人NPC越聽,臉上笑意越濃,最後忍不住哈哈大笑起來:“要真這樣的話可就麻煩了——不過XX是什麼?”

沈時序聳肩:“家人長輩朋友愛人孩子寵物,管它呢。”

說到這裡,沈時序突然想起來狠人NPC的兒子好像死死活活一直不太明確。

抱著關愛眷屬的念頭,她發起了自由對話:“喪子之痛?”

要是在現實裡,沈時序當然不會這麼問話——那得多缺心眼的人才這麼寒暄啊!

但這可是能死去活來的遊戲,所以這麼直白的詢問應該問題也不大。

“喔,你還記得啊?”狠人NPC的詫異表情沒有絲毫偽裝,“沒什麼問題啦,雲圖的克隆技術很發達,新身體檢測通過後就沒管他了,應該又出去哪裡試圖經營自己的勢力了吧,但宇宙現在可不好混哦。”

她這麼說著,臉上的表情卻沒有太擔心。

沈時序由此得出結論:“你是放養派。”

“就像你是仰望星空派?”狠人NPC哈哈大笑,“彆看我現在這樣,但年輕的時候也為了宇宙的生機努力過很多,包括嶽風那套‘優勝劣汰’——但基因果然是刮彩票啊,即使父母雙方都優秀,後代也未必就會更優秀。”

沈時序歪頭打量她,不懂就問:“你‘現在這樣’是怎麼樣?”

“宇宙要毀滅就毀滅嘛,”狠人NPC雙手一攤,“在壓倒性的力量和注定的湮滅前,我們沒有必要掙紮……咦,這莫非就是我沒法成為你信徒的原因?”

沈時序懂了:這是一個被現實完全擊潰了的前·理想主義者,遊戲裡還挺常見的,通常用來給玩家提供各種機密信息並增加使命感。

但這種角色一般越是擺爛,結局就越是會再度追逐夢想而慷慨赴死的誒。

沈時序無限同情地掏了一個仰望星空派給狠人NPC。

狠人NPC“謔”了一聲,和紫色的魚頭大眼瞪小眼:“這就是你說的仰望星空派?”

“不,”沈時序拍拍她的肩膀,“這是斷頭飯。”!

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