30. 第 30 章 “快逃”(1 / 1)

沈時序不得不承認, 比起打掃戰場來說,戰鬥的勞累根本不值一提。

試問,一個平時連價值0.5信用點的灰色垃圾都會撿起來塞進包裡的摳門玩家,會因為雜魚星盜的價值隻有5信用點而放棄他們嗎?

當然不可能啊!!

於是, 勤儉節約的沈時序不辭辛勞地跑遍整個戰場, 舉著掃描槍把所有星盜的懸賞額都領了——也不能忘了舔包;同時, 還要開著技能, 把戰場上全部的飛船、碎片、用爛了的裝備等等都一鍵分解成原料收進包裡。

畢竟肉眼可見地, 接下來“配方”會是遊戲玩法裡重要的一環,多收集一些基本物質絕對不會有錯。

等沈時序忙完一切時,整個空運碼頭乾淨得就像剛剛建好似的——光禿禿一片,但還算整潔。

沈時序從包裡掏了個沙魚蘑菇醬三明治,邊補充饑餓值邊離開了事故現場。

話說, 以《第二人生》一貫的機製來看, 這次的紅名守衛們來得好像有點慢啊?

——

直到目睹展現了行星級戰鬥力的“白夜”離開碼頭, 全程通過監控直播觀看了全程的北卡上將——寧世和——才長出了一口氣。

雖然白夜的通緝信息是由歐羅巴星係聯手提交到星盟的, 但說實話, 那時候無論是北卡還是洛東, 沒人能想到她能有這麼恐怖。

宇宙中的已知文明分為五個等級:特等、一等、二等、三等、末等。

而歐羅巴星係在幾十年前才剛剛得到星盟的承認、升級為三等文明。

這五個等級之間, 每一級都代表著科技水平、文明實力的飛躍。

上級文明對下級文明進行侵略,那就是隨便動動手指的事。

譬如,身為三等文明的北卡星大可以舉著機關槍激光炮去攻打一個還在使用著火把和長矛的末等文明,這場戰鬥的結果不可能有任何懸念。

同理, 如果有二等文明想要占有歐羅巴星係, 也不費吹灰之力。

這就是北卡和洛東儘管掐得死去活來,卻也要捏著鼻子聯手以“歐羅巴星係同盟”的名義申請加入星盟的理由——歐羅巴太弱,他們需要星盟這樣掌控了宇宙一半勢力的龐然大物作為依靠。

“血鷹星盜團來自二等文明……居然在白夜手底下毫無反抗之力。”寧世和喃喃地說, “難怪她會出現在這裡,因為洛東沒有再和她起任何衝突……那群狡猾的狐狸!”

“上將,那我們也……對她視而不見嗎?”副官忍不住問道,“至少應該向星盟彙報她的危險性。有了剛才的戰鬥影像,我認為應該能引起星盟的注意。”

寧世和向後靠到椅背上。他的頭發已經花白、臉上紋路深刻,但一雙眼睛卻銳利清醒,顯得整個人都精神矍鑠、氣勢凜然。

“當然不能視而不見,但那並不代表與她為敵。”

副官想了想,不太確定地問:“那……利用她?”

“緊急從洛東取得了一些情報,聽聞在某種適合的利益交換條件下,白夜曾得到過‘很好騙’的評價。”寧世和說道,“派幾個機靈的年輕人,也去找她試試吧——記得,找些外貌好看的。”

副官:“……男的女的?”

寧世和一噎,擺手罵道:“這還用問我老頭子,都找!”

——

大概是因為都位於歐羅巴星係當中,這兩顆有人行星上的產物有很高的相似度。

因此就工作量來講,沈時序隻需要點亮大約60%的圖鑒——這其中絕大部分還是【踏足】——就可以完成當前行星的收集任務。

踏足地圖、砸罐子、翻垃圾桶、破壞灌木的過程中,沈時序進入了一家元件加工廠。

這家工廠窗明幾淨、井然有序,全智能流水線,隻有一些NPC在玻璃外對屏幕做一些點來點去的動作。

穿著和他們完全不同的衣服,沈時序大搖大擺地瀏覽了生產線,又站到屏幕前看了看。

——嗯,果然完全看不懂。

【獲得配方:電磁渦輪(1/4)】

……嗯?

沈時序立刻精神一振,抬手就把兩個瘦弱的操作人員NPC推到一旁,在屏幕上狂點翻頁。

NPC:“哎!”

【獲得配方:電磁渦輪(2/4)】

【獲得配方:電磁渦輪(3/4)】

【獲得完整配方:電磁渦輪】

沈時序切回生活技能一看,“手工製作”之下果然多了一個配方“電磁渦輪”。

原來配方是這麼來的!

——等等,這麼說,如果走到廚房裡死死盯著廚師做一道菜,豈不是也能獲得新的食譜?

《第二人生》,你是懂玩家偷窺尾隨愛好的。

把眼前這台屏幕上所有的配方都翻了一遍後,沈時序發現並沒有更多的配方可以獲取了。

她無趣地讓開位置,好心地把旁邊兩個剛剛被擠開的NPC用宇宙引力舉起來再放回原地,才順著原來的道路繼續前進探索。

事實是整個元件加工廠真的隻做一種元件!

沈時序從後門翻牆離開——被牆上的高壓電網電得掛上5分鐘“暫時失明”debuff——內心發出詛咒的聲音:產業這麼單一遲早會倒閉的!

——

“……剛剛那是誰啊?”

“不認識。”

“那你怎麼讓她看了生產資料!”

“但她帶著好幾把刀,還是異能者誒,我們倆就算反抗也會一眨眼就被殺掉吧。”

“……也是哈。”

“……”

“……”

“那,無事發生?”

“對,無事發生。”

——

玩家在開放世界裡到處亂轉的時候,總能碰到許多製作人安放在路上的各種支線任務。

這些任務吧,不做也不會影響整款遊戲的通關,做了也未必有什麼好東西,但對收集玩家來說,當然是看見任務就必做的。

大多數遊戲裡,任務提示都相當明顯——NPC的頭頂會有一個惹眼的歎號。

但在《第二人生》裡沒有歎號,任務往往得自己和NPC對話、或者等NPC找上門來才能觸發。

遊戲過程中,沈時序還得時不時提醒自己:逮住NPC就點擊對話試試能不能觸發任務。

……當然有時也會忘。

好在《第二人生》沒有任務收集係統。

否則在沒有歎號提示的情況下,沈時序得和每顆星球上的每個NPC都對話一遍——要命的是,有些任務是隻在固定的日期或者時間才會開放的。

總而言之,當沈時序又習慣性地和一個街上的NPC對話後,對方神秘兮兮地說:“小妹妹,我知道一個好地方哦,要——”

沈時序毫不猶豫地打斷他:“要!”

【任務:可疑的青年】

男青年NPC不知為何沉默了一下,可能是AI因為被打斷而感到不爽:“好,跟我來吧。”

他說完,轉身朝著一條暗巷走去,走了幾步還不忘回頭招手:“這邊,這邊。”

這裡又不得不提了。

雖然護送NPC的任務很麻煩,但這種跟隨NPC去某個地方的任務就很寬鬆了。

隻要玩家路上停下來,NPC就會跟著停下來、用無限的耐心等待玩家做完手頭的事、回到自己身邊,才會繼續慢悠悠往前走。

當然,跟著NPC一起緊急撤退、有時間限製的那種跟隨任務除外。

當下的情況明顯不緊急,因此沈時序不緊不慢地先翻了暗巷裡的兩個大垃圾桶,又在兩個垃圾桶中間撿起一個掉落在中間的橙色小風車。

【小風車:童年的快樂總是很簡單。】

正好作戰服的淬煉耐久快結束了,沈時序隨手把小風車糊在了手臂上,她一路走,風車就一路呼呼地轉。

等她把周圍的閃光點都收集完畢後抬頭一看,NPC就站在不遠處十分耐心地等她。

果然如此。沈時序想。我玩了這麼多年遊戲,怎麼可能連這都判斷不好?

她衝到NPC身邊,抽出腰後的匕首恐嚇了一下對方。

NPC果然嚇得臉都青了,他高高舉起雙手:“你要乾什麼?”

沈時序隨手把他推開,從牆上刮下了一撮植物。

【獲得:苔蘚】

NPC一臉驚魂未定:“好……好了嗎?”

沈時序環視一圈,確定沒有什麼可以再搜刮,徑直往前走去。

結果NPC非但沒跟上來,反而戰戰兢兢地說:“不是那邊。”

沈時序:“嘖。”這世上就沒有能比玩家走得快的NPC嗎!

穿過暗巷,NPC帶著玩家拐了幾個彎,最後抵達的是一棟陰森潮濕的爛尾樓。

——甚至,遊戲的體感做得過於真實,沈時序好像還能聞到下水道的味道。

NPC搓著雙手,指向黑黢黢的樓道:“就在這——”

他才說了三個字,確認方向無誤的沈時序已經衝進了樓道裡。

“……喂!我還沒說完呢!!”

沈時序竄上台階,內心堅定無比:雖然完全不知道可疑的是什麼,也完全沒有和NPC對話獲取情報,更不知道自己接下來應該乾什麼,但總之看見紅名馬上砍死就行了對吧!