51.虧錢的第五十一天(1 / 1)

手機的屏幕上一開場就出現了一個因為掛了很多道具長得非常刺眼的火柴人, 它在那裡不知道有多創人的舞動著兩條胳膊,衝著屏幕前的玩家,也就是荀魁打招呼。

“玩家你好!自我介紹一下, 我是一條火柴人!”火柴人一上來就展現出了它自己量詞學得不是很好這一點。

火柴人上來當然是來介紹遊戲的背景的,這是為了玩家在遊戲中的代入感, 它如此這般這般如此的頂著非常礙眼的穿搭儘職儘責把背景給說完,讓玩家幫忙填寫了簡曆(其實就是填寫玩家的遊戲昵稱),就縮小到最小化, 隻留了界面上的四個遊戲。

一直到火柴人從界面上消失,荀大少爺才長舒一口氣——

“媽耶, 這個火柴人身上掛那麼多個東西審美這麼差也是嚇死個人!”並不知道這是遊戲部為了討好他給了他突破權限的所有道具掛身上福利的荀大少爺並沒有為遊戲部眾人的貼心二感動, 他隻覺得醜瞎了眼。

礙眼的東西消失了, 他開始仔細斟酌四個小遊戲,不對, 四個小職業,要優選選擇哪個?

荀大少爺雖然玩遊戲水平不太高, 一個普普通通單機手遊都要玩好幾個月才能在秦貝的帶領下通關,但他玩遊戲的態度是非常認真的,每次玩遊戲攻略那都是必看的,會細細鑽研, 每做一個決定之前也會細細考量。

總而言之就是比他開公司搞創業要來得仔細得多!

“忍者, 應該就是指我之前說的那個每次都有兩個通道, 看上面的數字二選一的那個;”荀大少爺一本正經地分析。

“水管工人那就是整理水管的, 司機應該就是那個停車場開車小遊戲,搬磚工人是個啥?奧!是那個挪磚塊的遊戲!”

荀大少爺先分析了一波這四個遊戲大概是啥,然後想了想,選擇了裡面最酷炫的那個職業——忍者, 開始玩起了小遊戲。

第一關在遊戲部的設定裡是一個實習期關卡,屬於是個數的清十以內加減法的小孩子就能做出來的,荀大少爺一臉嚴肅認真的拿著手機,用手指戳著裡面扮演忍者的火柴人一會兒往左,一會兒往右。

一邊是減5,一邊是加10,果斷往右!然後黃色的小人打敗了對面的紅色小人。

一邊是加50,一邊是減20,果斷往左!然後黃色的小人變出好多個,繼續打敗對面紅色的小人。

就這樣左左右右,荀大少爺飛快的通過了這一關,手機屏幕上顯示了“恭喜完成公司任務,獲得日薪50金幣!”的字樣,本人心滿意足,淚眼汪汪。

對!

我要的就是這種遊戲!

就是這種和廣告裡差不多的小遊戲!

終於!我特麼被騙著下了十來個遊戲,終於這一回稱心如意玩到真的了!

嗚嗚嗚嗚,我要一天之內就五個關卡全部通關!

要在我的小夥伴秦貝面前改寫我的遊戲曆史!

讓她看看我不是真的遊戲黑洞!

隻是之前的遊戲我都恰恰好不適合而已!

於是秉持著“擼起袖子加油乾”的老乾部精神,荀大少爺飛快在遊戲界面上選擇了“跳槽”,然後就進入了第二家更高級一點的公司做下一關(不要問我為什麼忍者也有公司,我不知道!反正這個遊戲就是這麼設置的!)。

第二關比第一關稍微難一點,變成了乘除法。

一邊是乘以7,一邊是除以6,果斷選左邊!

一邊是乘以3,一邊是除以0.8,思來想去,果然還是選左邊!嘿!我居然這麼難的題目都會!可給我牛逼壞了!

暢通無阻的過了第二家公司的考驗,荀大少爺果斷跳槽去了更厲害一點的公司。

這回依舊是加減乘除,但計算量和難度跟之前不可同日而語了!

一邊是乘以8減30,一邊是加40除以4,荀大少爺堪稱手忙腳亂在那裡算還算不明白,隨便選了條路就去了!但他估摸著自己應該是選錯了,因為屏幕邊上那個火柴人突然間對他說:

“你到底行不行?不行你讓其他人來,不要壞了我的工作!”

“我特麼!要是沒有我你能有這份工作?!你居然還敢嫌棄我玩遊戲玩得爛?!”

並不知道所有原因都是出在火柴人頭上戴了ETC發夾的荀大少爺非常生氣,他生氣的重新闖關,然後再非常生氣的失敗被嘲諷,然後再闖關!

在反複五次之後,他終於靠著自己還算不錯的運氣踉踉蹌蹌地闖過了第三關。

然後他靠著被ETC火柴人嘲諷的怒氣,進入了第四關。

在第四關,小數點和分數得到了充分的應用。

一邊是乘以0.3加58,一邊是加88乘以1/8,選哪個?!臥槽選哪個?他從上完高中就沒再學過數學了啊!連念大學的時候專業課裡面都是沒有數學的!這是什麼!這是個什麼?!

荀大少爺整個人都不太好。

尤其是邊上還有個杠精嘲諷他。

“選錯了吧?你知道自己選錯了嗎?”

“這麼簡單的選擇不是應該看一眼就會了嗎?你怎麼回事?”

“我就知道不能指望你,還是去做兼職吧,忍者遊戲不適合你!”

在整整重開了二十局之後,荀大少爺好不容易讓火柴人到了最後的終點,面對大批量的紅色小人追殺,他終於看到了界面下方的道具欄有一把在亮的劍,一按,所有黃色小人立刻人手一柄劍,開始對小紅人展開反擊。

終於是讓荀大少爺過了這第四關。

於是荀大少爺就躺倒在了第五關。

一邊是根號18975,一邊是2的十次冪!

徒手開根!

誰特麼會徒手開根!

荀大少爺瘋了,荀大少爺震驚了,荀大少爺決定等一等網上的攻略——既然遊戲已經上線了,也開始宣傳了,那講道理,應該不需要三天,網上就能出攻略了吧?

……

……

《火柴人大闖關》這個遊戲,是以一種悄無聲息但鋪天蓋地的形勢出現在眾人面前的。

一開始,隻不過是一直在圍信上玩一款圍信小遊戲的玩家為了一個道具被迫看一個四十五秒的廣告。

廣告內容非常老套。

簡單來講就是有個玩家在低頭看一個廣告,廣告裡是廣大玩家都看過的那種數字通道二選一的關卡,然後這個玩家就在廣告裡抱怨:

“又是這種掛羊頭賣狗肉的遊戲啊,我都看膩了,說是玩這個遊戲,實際上下載了之後根本就沒有!都是騙人的!”

屏幕外,同樣看到這一段的真正的玩家也忍不住很有共鳴的點點頭。

然後屏幕內,此時有一個人路過,聽到了,就開始推薦起了另一款遊戲:

“你要玩這裡面這些遊戲還不簡單!那你直接圍信搜索《火柴人大闖關》啊!裡面什麼你在廣告裡看到的小遊戲都有!什麼整理水管啊,停車場開車啊,這些都有!而且這些遊戲統統免費!不用花錢!不需要看廣告!”

“不用下載!不占內存!搜索點開就能玩!再也不用擔心遇到這種掛羊頭賣狗肉的小遊戲了!”

三言兩語下來,屏幕內廣告裡的玩家已經非常心動了,他低頭點開手機,然後鏡頭切換手機屏幕,教了一下看這條廣告的玩家怎麼搜索,整個廣告就結束了。

就和你看到的其他同款廣告差不多。

這就是遊戲部思來想去最後找閒來無事沒事乾的電視劇部幫忙出謀劃策拍的廣告。

點子是整個電視劇部腦洞最大的白露霜編劇給的,當初這個方案出來的時候還被遊戲部眾人給質疑了一下,但人家編劇給出來的理由還挺合理。

她說:“廣告這個東西,創意老不老不重要,重要的是要有玩家看了之後願意點進去!”

“遊戲市場上既然有這麼多這種款式的廣告,那就說明這種廣告能吸引玩家啊!這就跟小說網站首頁如果有很多的快穿文,那就說明最近這段時間讀者就是更容易被快穿小說吸引一樣!”

“所以說這一招爛歸爛,有用就行了嘛!”

於是乎,這個非常隨大流的廣告就這麼被電視劇部的三流導演嚼著口香糖給拍了出來,連演員都沒請,直接遊戲部裡抽了兩個壯丁出來就拍完了。

一天拍完,半天剪輯,半天審批審核發給各個已經聯係好的接受廣告投放的遊戲商,下午廣告大範圍地播放,晚上度娘的遊戲貼吧裡就已經有玩家在自來水宣傳起了這款遊戲了!

“真的和廣告裡說的一樣!這遊戲居然沒有掛羊頭賣狗肉!”

“我終於特麼的上當受騙這麼多回之後撿到個真的了!”

“有誰能告訴我忍者遊戲的第五關怎麼過?我特麼卡在這裡很久了!”

“同求第五關攻略!怎麼可以這麼難!這一關到底有沒有什麼簡便方法?誰能告訴我2的三次方和3的二次方哪個大?”

“……所以隻有我一個人卡在第四關是嗎?”

又過了兩天,荀大少爺如願以償地在貼吧裡搜到了《火柴人大闖關》忍者的第五關遊戲攻略。

《點擊就看!忍者遊戲第五關遊戲攻略!》

荀大少爺興衝衝的點進去看發帖人的首樓發言——

“兩邊都按計算器算一下,哪個大就選哪個!”

荀大少爺:“……”

這不廢話嗎?!

我那是不會按計算器嗎?

我那是來不及按計算器!